MORTAL KOMBAT 11

Campagne Relations Presse et Influence

Les objectifs

La dimension pop culture du jeu

Pour toucher les medias grand public.

Focus sur le côté fun

Mettre en avant l’humour et la rivalité bon enfant.

Développer le scénario

Replacer ce nouvel opus dans la saga.

‘Make it big!’ à la sortie

Occuper le terrain : presse, influence, social.

Mortal Kombat 11 est un jeu vidéo de combat développé par NetherRealm Studios et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. Le jeu est sorti le 23 avril 2019 sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Notre dispositif

Mise en oeuvre d’activations RP et influence pour soutenir chaque temps fort de la campagne :
  • Evénement de reveal à Londres : 1 journaliste et 2 influenceurs coeur de cible envoyés.
  • Closed beta : envoi de codes aux fans de la saga, stream sponsorisé avec Wankil Studio.
  • Interviews : studio tour chez les développeurs NetherRealm Studio, présence d’Ed Boon à Paris.
  • Mortal Kombar : événement de lancement à Paris (presse, influenceurs et célébrités), stream preview avec At0mium et MisterMV, duplex sur LeStream.
  • Vidéos sponsorisées sur YouTube et Twitch pour développer les différents angles de la campagne.
  • Envoi de press kits, éditions collector et manettes Mortal Kombat à une sélection de journalistes et influenceurs pour des retombées Social.

Nos résultats

1319

retombées presse
(print, online, radio, TV)

88

vidéos

3 400 000

vues cumulées sur YouTube

1 074

streamers

+ 6 500

heures streamées