
Phasmophobia
Etudes de cas, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse en France pour la sortie en accès anticipé du jeu Phasmophobia.

Création d’un compte TikTok pour Bethesda
Etudes de cas, Jeux Vidéo, Réseaux sociaux, Social MediaInfluence strategy and management of social media in France in 2021 and 2022, launch of a new range each month

ARTE – Dix ans dans le jeu vidéo
Etudes de cas, Influence, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

LOL Surprise 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux de la marque LOL Surprise en France en 2023

Rainbow High 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux en France en 2021 et 2022, poupées et série

Starfield
Etudes de cas, Influence, Relations PresseRelations presse et influenceurs depuis l'annonce en 2019 jusqu'à la sortie du jeu en 2021, puis ses DLC

Squishmallows
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

Miniverse
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

Ghostrunner 2
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

Journée Presse & Influence Jouets et Jeux 2023
Influence, Social MediaGestion Influence et réseaux sociaux de l'édition 2023