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Le Sénat entérine l’assouplissement de la réforme du dispositif Jeune entreprise innovante: une bouffée d’oxygène pour les entreprises françaises

B2B-Corporate, Jeux Vidéo

Par le vote conforme des amendements d’assouplissements du dispositif de la JEI, intervenu hier matin au Sénat, les parlementaires donnent une bouffée d’oxygène aux entreprises innovantes françaises.

Mais les organisations professionnelles du numérique restent mobilisées pour que à l’aube des échéances électorales les différents candidats en lice s’engagent à donner aux JEI la place qui doit être la leur en matière de politique d’innovation en France.

 » Ce vote représente une excellente nouvelle, et nous saluons l’attitude responsable des parlementaires qui, au delà de leurs appartenances politiques ont su faire prévaloir l’intérêt des tpe et pme innovantes françaises » souligne Nicolas Gaume, président du SNJV.

 

« Ce vote récompense un an d’actions résolues pour que l’innovation numérique, porteuse de croissance, ne soit pas sacrifiée aux contraintes pour autant légitimes de finances publiques. Nous ferons en sorte désormais que ce sujet, et celui plus largement du financement de l’innovation en France, aient toute leur place dans le débat électoral qui s’amorce » complète Patrick Bertrand – Président de l’AFDEL.

Le 15 décembre 2011 est une date importante dans l’histoire des JEI. Le Sénat a en effet voté, à son tour, les amendements qui avaient été adoptés à l’Assemblée Nationale le 2 décembre dans le cadre du PLFR 2011. Ces amendements assouplissent le rabot voulu par le Gouvernement et voté au Parlement fin 2010.

A compter du 1er janvier 2012, les JEI pourront donc bénéficier d’une dégressivité moins importante de l’exonération des charges sociales à partir de la 5e année d’entrée dans le dispositif. Elles bénéficieront également d’une augmentation du plafond de l’exonération des charges sociales par établissement mais l’exonération d’IS sera quant à elle cantonnée aux seuls 2 premiers exercices bénéficiaires.

Après cette bouffée d’oxygène, bienvenue en ces temps incertains, les organisations professionnelles du numérique restent donc mobilisées et souhaitent faire de la Jeun Entreprise Innovante un sujet de la campagne électorale qui s’annonce.

 

A propos de

 

AFDEL – Association Française Des Editeurs de Logiciels – www.afdel.fr

Créée en octobre 2005, l’Association Française des Éditeurs de Logiciels, AFDEL, a pour vocation de rassembler les éditeurs autour d’un esprit de communauté et d’être le porte-parole de l’industrie du logiciel en France. L’AFDEL compte aujourd’hui plus de 280 membres (CA global : 3,5 Mds€) dans toute la France : grands groupes de dimension internationale dont les premiers français (50 % du Top 100 France en CA), PME et Start up. L’AFDEL est membre de la FIEEC et de la CICF et participe à la gestion de la convention collective Syntec-CICF et de l’offre de formation de branche.

 

Contact presse : Fabrice Larrue / 01 49 53 05 89 – 06 82 07 65 83 / f.larrue@afdel.fr

 

SNJV – Syndicat National du Jeu Vidéo – www.snjv.org

Créé en 2008, dans la continuité de l’Association des Producteurs d’ŒuvresMultimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble aujourd’hui les entreprises et les professionnels de la production et de l’édition de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques, ainsi que les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France; fort de plus de 160 entreprises adhérentes, le SNJV œuvre pour la promotion et le développement de l’industrie du jeu vidéo en France. Le SNJV est l’un desmembres fondateurs de l’EGDF (European Games Developer Federation).

Président : Nicolas Gaume (Également Président Directeur Général de la société Mimesis Republic)
Délégué Général : Julien Villedieu

 

16 décembre 2011/par Morgane Falaize
Etiquettes : B2B-Corporate, SNJV
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/snjv-1024x378.jpg 378 1024 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2011-12-16 10:24:132015-12-28 11:20:13Le Sénat entérine l’assouplissement de la réforme du dispositif Jeune entreprise innovante: une bouffée d’oxygène pour les entreprises françaises
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Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

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Backstage

Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboratio Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboration avec POP MART avec une campagne RP et influence pour soutenir l'inauguration de leur flagship store parisien ! ✨

Le 12 septembre, journalistes et créateurs de contenu étaient conviés à se joindre aux fans de l'enseigne pour découvrir le nouvel espace situé au 51–53 boulevard Haussmann, en plein coeur de Paris 🗼

L'événement a été marqué par une grande cérémonie d'inauguration avec des concerts, des surprises exclusives et des expériences inoubliables qui donnent vie à l'univers débordant de créativité et d'imagination de la marque 🧸

#agencedecommunication #popmartfrance
The Merlies, les petits oiseaux intrépides qui nou The Merlies, les petits oiseaux intrépides qui nous plongent dans le wholesomevania ✨ 

Le jeu raconte l'histoire des Merlies qui doivent se retrouver après qu'une énorme tempête les a dispersés aux quatre coins du monde 😓
Dans ce monde dans lequel la nature a repris ses droits sur les vestiges de la civilisation humaine, les déchets des hommes sont leurs trésors. 🪎

La nouvelle collaboration ARTE et Darjeeling est désormais disponible sur PC et Mac via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch. 🎮

#gaming #agencedecommunication #themerlies
Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
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  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13
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  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
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