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A propos de Morgane Falaize

Cet auteur n’a pas encore écrit sa bio.
Mais nous sommes fiers de dire que Morgane Falaize a déjà contribué aux publications 1293.

Publications par Morgane Falaize

Kids

Les joueurs de Pokémon s’affrontent cette année pour des invitations au championnat du monde Pokémon à Hawaï

Les dates européennes des Championnats Nationaux 2012 de Jeu Vidéo Pokémon ont été annoncées www.pokemon.fr/vgc Londres, Royaume-Uni, Décembre 2011 : Une grande nouvelle pour les Dresseurs PokémonTM à travers l’Europe ! The Pokémon Company International a annoncé aujourd’hui les dates des Championnats Nationaux de Jeu Vidéo Pokémon, qui auront lieu entre le 3 mars et […]

23 décembre 2011/par Morgane Falaize
Mobile

Le jeu autour de l’expo « Game Story – Une histoire du jeu vidéo » est disponible

BULKYPIX annonce la sortie de GAME STORY-UNE HISTOIRE DE JEU VIDEO, le jeu autour de l’exposition « Game Story – une histoire du jeu vidéo » qui se tient au Grand Palais du 10 Novembre 2011 au 9 Janvier 2012. Proposé par la Réunion des musées nationaux – Grand Palais, développé par Pastagames en coproduction avec Bulkypix, […]

19 décembre 2011/par Morgane Falaize
B2B-Corporate, Jeux Vidéo

Le Sénat entérine l’assouplissement de la réforme du dispositif Jeune entreprise innovante: une bouffée d’oxygène pour les entreprises françaises

Par le vote conforme des amendements d’assouplissements du dispositif de la JEI, intervenu hier matin au Sénat, les parlementaires donnent une bouffée d’oxygène aux entreprises innovantes françaises. Mais les organisations professionnelles du numérique restent mobilisées pour que à l’aube des échéances électorales les différents candidats en lice s’engagent à donner aux JEI la place qui […]

16 décembre 2011/par Morgane Falaize
Mobile

Le musée du Louvre lance la nouvelle version de son application mobile avec Bulkyapps

BulkyApps a développé pour le musée du Louvre une nouvelle version de son application mobile, enrichie de centaines de contenus et nouvelles œuvres, et désormais disponible sur l’AppStore et l’Android Market.              Suite au succès de son application iPhone et iPod Touch lancée en 2009 (avec 3 millions de téléchargements à […]

15 décembre 2011/par Morgane Falaize
Mobile

BulkyApps réalise la nouvelle application mobile du musée du Louvre

BulkyApps a développé pour le musée du Louvre une nouvelle version de son application mobile, enrichie de centaines de contenus et nouvelles œuvres, et désormais disponible sur l’AppStore et l’Android Market. Suite au succès de son application iPhone et iPod Touch lancée en 2009 (avec 3 millions de téléchargements à travers le monde), le musée […]

15 décembre 2011/par Morgane Falaize
Kids

Les Pokémon seront partout chez Toys’R’Us du 14 au 26 novembre 2011

The Pokémon Company International s’associe avec Toys’R’Us pour un des événements promotionnels majeurs de cette fin d’année : le « Noël Magical Tour » chez Toys’R’Us du 14 au 26 novembre. Pour cet événement exceptionnel, The Pokémon Company International et Toys’R’Us déploieront un dispositif qui séduira à la fois les visiteurs et tous les fans de […]

10 novembre 2011/par Morgane Falaize
B2B-Corporate, Mobile, Santé

Le laboiratoire Innothera équipe sa force commerciale d’une application iPad développée par BulkyApps

En août 2011, le laboratoire Innothera a remplacé son aide de visite produits papier par une application iPad, développée par BulkyApps. Un gain de productivité important pour les commerciaux et un atout en terme d’image pour la société ! Société familiale centenaire, le groupe Innothera a développé son activité en France et à l’international autour de […]

10 novembre 2011/par Morgane Falaize
B2B-Corporate, Mobile

BulkyApps marque des points en Italie

Bulkypix, développeur et éditeur de jeux et applications pour Smartphones annonce un partenariat avec l’équipe de basket italienne Pallacanestro Cantù et la sortie d’un jeu associé, développé par sa division BulkyApps Paris, le 8 Novembre 2011 – Créé en 2008, Bulkypix est un éditeur international de divertissement digital basé à Paris, San Francisco, et présent […]

8 novembre 2011/par Morgane Falaize
B2B-Corporate, Jeux Vidéo

Le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) organise un débat sur le financement du jeu vidéo

Dans le cadre du Digiworld Game Summit qui se déroulera les 16 et 17 Novembre à Montpellier, le SNJV Invite les professionnels du secteur du jeu vidéo à une matinée de débats avec des spécialistes du financement le 18 Novembre 2011 de 10h à 13h. Dans le contexte actuel de profondes mutations socio-économiques du jeu […]

8 novembre 2011/par Morgane Falaize
High-Tech

Turtle Beach présente l’édition limitée de casques gaming Call Of Duty ® : Modern Warfare 3

Une gamme complète de casques gaming conçus spécifiquement avec les développeurs du jeu pour vous offrir une expérience ludique exceptionnelle. Lesquin, le 6 Octobre. L’édition limitée Call of Duty ® : Modern Warfare ® 3 combine l’expertise de la marque Turtle Beach et celle des sound designers des studios Infinity Ward et Sledgehammer afin d’offrir […]

6 octobre 2011/par Morgane Falaize
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Etudes de cas

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour les produits Nathan et Dujardin fin 2025

  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32

    Etude de cas de la campagne digitale menée en France par Minuit Douze pour soutenir la licence La Pat’ Patrouille fin 2025.

  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour le lancement du Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire.

  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24

    Campagne de relations presse menée en France par Minuit Douze pour les consoles rétro Evercade, développées par Blaze Entertainment

  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40

    Campagne de relations presse en France pour King of Meat, édité par Amazon Game Studios.

A propos

Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

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Backstage

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP MART dans la gestion de ses relations presse et campagnes d'influence en France ! 
Restez dans les parages pour découvrir le premier événement que nous soutenons.

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We are pleased to be working with POP MART to manage its media relations and influencer campaigns in France! 
Stay tuned to find out about the first event we’re supporting.

#popmart #pragency #popmartfrance
Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès an Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès anticipé le 14 mai dernier

Plus de 240 articles sur le sujet sont sortis dans la presse française, dont Canard PC qui lui conscare la couverture de son dernier numéro ! 
“En l'état : Une note d'intention très rassurante sur beaucoup de points. Un jeu magnifique, respectueux de sa licence, intriguant scénaristiquement, bourré de petits éléments de Quality of Life qui manquaient.
Un « Sans danger » qui sonne comme un « Attendez » : voulez-vous vraiment découvrir un Subnautica par épisode, en le saucissonnant sur un accès anticipé ? Ce qu'il manque, c'est du contenu, des biomes, de l'histoire. Achetez-le, trempez-y les orteils quelque heures pour faire passer l'envie et laissez le ensuite en fût durant deux ans, il sera délicieux.“

#subnautica2 #gaming #survivalgame #subnautica
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Cas clients

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13
  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32
  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13
  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24
  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
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