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A propos de Morgane Falaize

Cet auteur n’a pas encore écrit sa bio.
Mais nous sommes fiers de dire que Morgane Falaize a déjà contribué aux publications 1293.

Publications par Morgane Falaize

Kids, Mobile

L’application ‘Héros des chiffres : Addition’, développée par Heliceum pour Ravensburger récompensée à Francfort

C’est à l’occasion de la Frankfurt Book Fair que l’application ludo-éducative de calcul mental ‘Héros des chiffres : Addition’, développée par Heliceum pour Ravensburger, a été labellisée Giga-maus en remportant le prix du Meilleur jeu éducatif pour les 6-10 ans Heliceum, société spécialisée dans le développement d’applications et de jeux sur smartphones et tablettes tactiles, est […]

16 octobre 2014/par Morgane Falaize
High-Tech, Mobile

Sennheiser crée les éditions spéciales Ingress MOMENTUM On-Ear

Sennheiser lance deux éditions spéciales Ingress de son célèbre casque MOMENTUM On-Ear pour les participants à ce jeu d’aventure en vogue se déroulant dans le monde réel, c’est le moyen ultime d’apporter son soutien à son équipe. Le casque MOMENTUM On-Ear est la synthèse de la qualité sonore, du design et du savoir-faire de Sennheiser. […]

14 octobre 2014/par Morgane Falaize
Jeux Vidéo

La saison NBA® 2K15 commence aujourd’hui

La suprématie de la série NBA 2K, déjà récompensée de nombreuses fois, se poursuit et place la barre encore plus haut grâce à des modes plus complets, de nouvelles caractéristiques et un gameplay ultra-réaliste  2K annonce que NBA® 2K15, le prochain épisode de la franchise de simulation de NBA la plus vendue et la mieux notée*, est disponible […]

13 octobre 2014/par Morgane Falaize
Start-ups, Web

La startup Reezocar lance son challenge marketing Driving Digital auprès des étudiants d’écoles de commerce

L’occasion de se pencher sur un cas concret sur un marché hautement concurrentiel, dans une compétition au format startup ! Reezocar, la startup française qui facilite la recherche et sécurise l’achat de voitures d’occasion en Europe, lance Driving Digital, un challenge marketing national mettant en compétition les étudiants d’écoles supérieures de commerce. Les équipes ont jusqu’au […]

10 octobre 2014/par Morgane Falaize
Jeux Vidéo

Game Connection Europe annonce les nominés pour les Development Awards

Game Connection annonce aujourd’hui les projets candidats aux Development Awards, qui récompenseront les meilleurs studios internationaux dans dix catégories différentes. Les gagnants seront annoncés mercredi 29 octobre, le premier jour de la Game Connection Europe. Paris – le 8 octobre 2014 – L’événement B2B Game Connection Europe annonce aujourd’hui les nominés pour les très attendus […]

8 octobre 2014/par Morgane Falaize
B2B-Corporate

You Don’t Need a CRM et GetPlus s’associent pour transformer les visiteurs de sites Web BtoB en clients

You Don’t Need a CRM, l’application de prospection plébiscitée par les commerciaux, et GetPlus, leader du retargeting BtoB en France, annoncent un partenariat permettant aux commerciaux et entrepreneurs de transformer plus efficacement les visiteurs de leur site Web en clients. Un partenariat technologique pour exploiter des prospects d’après leur parcours sur un site Web La plupart des […]

7 octobre 2014/par Morgane Falaize
B2B-Corporate

Wooxo lance sa seconde campagne de recrutement de l’année

Pour accompagner son développement à l’international et le déploiement de ses solutions de nouvelle génération, Wooxo lance une seconde campagne de recrutements sur le dernier trimestre. En ouvrant une vingtaine de nouveaux postes, la société aura ainsi doublé son effectif d’ici la fin de l’année. Wooxo a initié son développement en Europe dès 2013 avec […]

2 octobre 2014/par Morgane Falaize
Jeux Vidéo

Game Connection Europe 2014 : de nouveaux speakers et panels annoncés

Le programme de conférences de la Game Connection Europe s’est enrichi de la participation des représentants de sociétés à la renommée internationale telles que Oculus VR, Ouya, Microsoft Studios, Electronic Arts, Epic Games, Bungie, Arkane Studios ou encore Ubisoft. Ces sessions couvrent les domaines du Business, du Game Design, du Marketing, de la Technologie,  de […]

29 septembre 2014/par Morgane Falaize
Mobile

Google Niantic Labs annonce la nouvelle fonctionnalité « Missions » dans Ingress

L’année qui s’est écoulée a été riche en événements pour Ingress. Plus de 7 millions d’Agents dans le monde ont d’ores et déjà installé l’application sur Android et iOS, tandis que plus de 30,000 Agents ont participé aux événements ‘Anomalies’ (des « battles » entre les deux Factions dans une ville) qui ont eu lieu à travers […]

26 septembre 2014/par Morgane Falaize
High-Tech

Turtle Beach dévoile le Ear Force Stealth 500P, premier casque sans fil DTS Headphone: X 7.1 Son Surround pour PS4

Turtle Beach, pionnier et leader des casques de jeu vidéo dévoile aujourd’hui le Ear Force Stealth 500P, casque sans-fil au son surround pour PlayStation®4 et PlayStation®3. Le Stealth 500P est le premier casque pour PlayStation®4 à embarquer la technologie DTS Headphone: X 7.1 Son Surround, le son surround le plus avancé, précis et réaliste disponible […]

26 septembre 2014/par Morgane Falaize
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Etudes de cas

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour les produits Nathan et Dujardin fin 2025

  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32

    Etude de cas de la campagne digitale menée en France par Minuit Douze pour soutenir la licence La Pat’ Patrouille fin 2025.

  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour le lancement du Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire.

  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24

    Campagne de relations presse menée en France par Minuit Douze pour les consoles rétro Evercade, développées par Blaze Entertainment

  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40

    Campagne de relations presse en France pour King of Meat, édité par Amazon Game Studios.

A propos

Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

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Backstage

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP MART dans la gestion de ses relations presse et campagnes d'influence en France ! 
Restez dans les parages pour découvrir le premier événement que nous soutenons.

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We are pleased to be working with POP MART to manage its media relations and influencer campaigns in France! 
Stay tuned to find out about the first event we’re supporting.

#popmart #pragency #popmartfrance
Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès an Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès anticipé le 14 mai dernier

Plus de 240 articles sur le sujet sont sortis dans la presse française, dont Canard PC qui lui conscare la couverture de son dernier numéro ! 
“En l'état : Une note d'intention très rassurante sur beaucoup de points. Un jeu magnifique, respectueux de sa licence, intriguant scénaristiquement, bourré de petits éléments de Quality of Life qui manquaient.
Un « Sans danger » qui sonne comme un « Attendez » : voulez-vous vraiment découvrir un Subnautica par épisode, en le saucissonnant sur un accès anticipé ? Ce qu'il manque, c'est du contenu, des biomes, de l'histoire. Achetez-le, trempez-y les orteils quelque heures pour faire passer l'envie et laissez le ensuite en fût durant deux ans, il sera délicieux.“

#subnautica2 #gaming #survivalgame #subnautica
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Cas clients

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13
  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32
  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13
  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24
  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
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