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Humankind : Résultats de l’OpenDev, premier aperçu du système de religion et les Gamescom Awards

Jeux Vidéo

Amplitude dévoile une infographie sur l’OpenDev ainsi que deux nouvelles vidéos

 

Amplitude Studios partage aujourd’hui de nouvelles informations à propos de Humankind, leur prochain jeu de stratégie historique au tour par tour : une infographie sur leur OpenDev, un aperçu de son système de religion ainsi que sa sélection en tant que Meilleur Jeu de Stratégie de la Gamescom.

OPEN DEV : LES PREMIERS RÉSULTATS

Le 30 juillet dernier, Amplitude a lancé l’OpenDev, un tout nouveau système donnant la possibilité aux joueurs d’accéder à une version alpha du jeu afin que ceux-ci puissent donner leur avis. L’OpenDev a ainsi permis aux participants de jouer à 3 scénarios de gameplay et de recueillir leurs retours sur différentes thématiques telles que l’exploration, les batailles et la gestion de villes. Les résultats ont été impressionnants, avec 80% des participants qui ont fourni des retours détaillés au studio.

Suite à l’OpenDev, Amplitude publiera la semaine prochaine sur ses réseaux communautaires de plus amples informations sur la manière dont ils prendront en compte et intègreront ces retours. Pour célébrer la fin de l’OpenDev et remercier ses participants, Amplitude a également créé une infographie incluant des anecdotes amusantes.

Que les joueurs n’ayant pas pu participer à cette phase d’OpenDev se rassurent : de nouvelles opportunités auront lieu très bientôt !

UNE NOUVELLE FONCTIONNALITÉ DÉVOILÉE : LA RELIGION

Au cours de l’une des présentations en direct de la Gamescom, Amplitude a dévoilé le huitième volet de sa série de vidéos sur Humankind présentant les fonctionnalités du jeu, du gameplay inédit, des entretiens avec les développeurs ainsi qu’un aperçu des coulisses de la création du titre. Ce nouvel épisode se concentre sur le système de religion du jeu.

Ainsi, chaque partie permettra aux joueurs de créer et de déterminer la religion de leur civilisation. Versatiles au début, les religions évolueront au cours de la partie pour finir par se consolider en puissants blocs. Les doctrines et les événements à choix du jeu détermineront la place qu’occupera la religion au sein des civilisations des joueurs, y compris les droits religieux et la gestion des païens et des minorités religieuses.

Dans Humankind, la religion peut être à l’origine de coopérations ou de conflits, tout dépendra des décisions des joueurs. La vidéo complète est disponible ici :

GAMESCOM 2020 : HUMANKIND ÉLU MEILLEUR JEU DE STRATÉGIE

Lors de l’édition 2020 de la Gamescom, Humankind a remporté le prix du Meilleur Jeu de Stratégie et a fait partie des trois jeux nommés dans la catégorie du Meilleur Jeu PC.

Cette récompense constitue une grande source de motivation pour les équipes d’Amplitude, pour qui Humankind représente l’accomplissement de leurs dix dernières années passées à créer des jeux en collaboration avec leur communauté.

Dans Humankind, les joueurs devront mener leur civilisation du Néolithique à l’ère moderne, en combinant différentes cultures au cours de leur progression à travers les âges pour créer une civilisation unique. Leur objectif sera d’acquérir le plus de renommée possible. Dans Humankind, le voyage est plus important que la destination, et les bonnes actions ne passent pas inaperçues.

Pour plus de détails sur Humankind, rendez-vous sur son site officiel, sur sa page Steam, et sur Facebook, Twitter et Instagram.

Retrouvez toutes les informations sur Amplitude Studios sur https://amplitude-studios.com, sur les réseaux sociaux sur Facebook, Twitter et YouTube , et pour plus d’informations sur SEGA, visitez www.sega.co.uk.

4 septembre 2020/par Morgane Falaize
Etiquettes : Amplitude Studios, Jeux de stratégie, Jeux Vidéo
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/humankind.jpg 1920 1920 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2020-09-04 14:59:332020-09-16 12:05:12Humankind : Résultats de l’OpenDev, premier aperçu du système de religion et les Gamescom Awards
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Il y a 30 ans, le monde faisait la connaissance de Lara Croft lors de la sortie du premier Tomb Raider ✨ 

D'origine dans l'aristocratie britannique, la célèbre archéologue s'ennuyait de l'atmosphère de la haute société et a quitté cette vie de luxe pour partir à la recherche d'aventures et de mystères.
Elle était alors âgée de 21 ans quand un accident en avion au coeur de l'Himalaya l'obligea à survivre dans des conditions extrêmes avec pour seules ressources son intelligence et son astuce. Pourtant cet épisode ne l'a pas traumatisé, au contraire : il n'a fait qu'augmenter sa curiosité et soif de connaissances ! 🗺️

Née le 14 février 1968, elle a fêté ses 58 ans en début d'année (sa date de naissance n'est pas anodine, c'est pourquoi Amazon fait la sortie de Tomb Raider: Legacy of Atlantis à l'approche de la Saint-Valentin 2027 😉) 

Depuis le 24 octobre 1996, de nombreuses suites, reprises et réinterprétations de Tomb Raider ont vu le jour que ce soit en format jeux vidéo, films et romans, mais aussi avec des bandes dessinées et des collectibles 📽️
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Actugaming.net a eu l'occasion de le tester et le nomme déjà « Un des meilleurs jeux de gestion/stratégie de 2026 »

Hooded Horse et Amplitude Studios ont le plaisir d’annoncer que le jeu est désormais disponible sur PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store mais aussi sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S 🎮

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La marque leader des périphériques gaming régale les amateurs de Minecraft sur Nintendo Switch™ 2 et XBOX ! Cette fois-ci avec deux nouvelles manettes Rematch sans fil avec éclairage RGB dynamique ainsi qu'un casque et des étuis de rangement, le tout avec un design iconique Minecraft, bien sûr 😉 

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Le principe est simple : l'enfant pose la figurine de son choix, parle, choisit et devient le héros de son aventure. 🚀

Créés avec des auteurs jeunesse et des experts du développement de l'enfant, les jeux sont pensés pour l'engager activement, nourrir son imaginaire, développer sa mémoire, son raisonnement et sa confiance en soi.

On a le plaisir d'accompagner Mallow sur ses relations presse et ses campagnes d'influence en France !

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Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboratio Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboration avec POP MART avec une campagne RP et influence pour soutenir l'inauguration de leur flagship store parisien ! ✨

Le 12 septembre, journalistes et créateurs de contenu étaient conviés à se joindre aux fans de l'enseigne pour découvrir le nouvel espace situé au 51–53 boulevard Haussmann, en plein coeur de Paris 🗼

L'événement a été marqué par une grande cérémonie d'inauguration avec des concerts, des surprises exclusives et des expériences inoubliables qui donnent vie à l'univers débordant de créativité et d'imagination de la marque 🧸

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