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Game Connection Europe 2014 : de nouveaux speakers et panels annoncés

Jeux Vidéo

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Le programme de conférences de la Game Connection Europe s’est enrichi de la participation des représentants de sociétés à la renommée internationale telles que Oculus VR, Ouya, Microsoft Studios, Electronic Arts, Epic Games, Bungie, Arkane Studios ou encore Ubisoft. Ces sessions couvrent les domaines du Business, du Game Design, du Marketing, de la Technologie,  de l’Art, de la Finance et de la Production.

Game Connection Europe, l’un des plus importants événements professionnels de l’industrie du jeu vidéo, annonce aujourd’hui de nouveaux contenus pour sa prochaine édition qui se tiendra du 29 au 31 octobre à Paris – Porte de Versailles. En marge de l’espace d’exposition et de networking, l’événement accueillera plus de 100 sessions, panels et Master Classes couvrant sept domaines (plus quelques sessions spécifiques sur l’Audio, la Localisation et la Presse).

Ces dernières semaines, de nouvelles sessions ont ainsi été confirmées, parmi lesquelles :

  • Looking for Blue Ocean? Look to the Cloud! – William Rhys Dekle, Senior Director Worldwide Business Development, Microsoft Studios  (29 oct. à 16h)
  • FIFA From the inside: through a console generation – Sebastian Enrique, Producer, Electronic Arts (31 oct. à 15h)
  • Oculus Insight: Building The Best VR – Aaron Davies, Head of Developer Relations, Oculus VR (30 oct. à 14h)
  • Next level for hybrid games – combining mobile and physical games interaction – Thomas Bleyer, Managing Director, Ravensburger Digital (29 oct. à 15h30)
  • Next-Generation Mobile GPUs and Rendering Techniques – Niklas Smedberg, Senior Engine Programmer, Epic Games (30 oct. à 17h)
  • Brave New World: Designing the Destiny UI – David Candland, User Interface Lead, Bungie (30 oct. à 10h)
  • Navigating in Asia – Case of Top Eleven – Nikola Cavic, Head of Business Development, Nordeus (31 oct. à 10h30)
  • Creating gameplay experiences for the omnipresent game – Chris Early, VP Digital Publishing, Ubisoft (30 oct. à 15h30)
  • East to West: how to maximize monetization when operating a mobile game in different markets – Emma Povkhan, Product Manager, Aeria Games Europe GmbH (30 oct. à 10h).

Les autres interventions marquantes sont :

  • La keynote de Kellee Santiago, Head of Developer Relations de OUYA, My Year at OUYA: The Ups, Downs, and Lessons from Launching a New Distribution Platform (31 oct. à 13h30)
  • La Master Classe Game User Research: the Art and Craft of Usability Testing for Video Games par Mirweis Sangin, Principal User Experience Researcher, Sony Computer Entertainment Europe (31 oct. à 9h)
  • La Master Classe 10 steps to enhance the quality of your character art in Zbrush par JB Ferder, Senior Character Artist, Arkane Studios (31 oct. à 9h).

Les sessions et les panels seront accessibles à tous les visiteurs de la Game Connection Europe, tandis que les Master Classes, qui consistent en 7 heures de formation professionnelle, feront l’objet d’un accès séparé. A partir d’aujourd’hui, les participants déjà inscrits peuvent commencer à planifier leurs rendez-vous business grâce à l’application officielle Meeting Application.

La Game Connection Europe accueillera également une journée dédiée à Unity (le Unity Day), le 29 octobre. Le fournisseur de middlewares Unity Technologies a récemment annoncé une importante présence dans le hall d’exposition ainsi qu’une série de panels et Master Classes dédiées mettant l’accent sur les expériences en 3D et 2D intelligentes et interactives. Les intervenants Unity seront, entre autres, Sebastian Dubois, Lead Programmer à Amplitude Studios, Benoit Fouletier de Swing Swing Submarine et Oscar Clarke d’Everyplay.

Pour consulter le programme complet à date, merci de visiter : http://www.game-connection.com/conference

Cette année, la Game Connection s’est associée à la Paris Games Week, un des événements de jeu vidéo les plus importants d’Europe, avec plus de 250,000 visiteurs attendus cette année. Les accréditations presse pour la Game Connection donneront également accès à la Paris Games Week. Les deux événements se tiendront au même moment à Paris Expo – Porte de Versailles.

29 septembre 2014/par Morgane Falaize
Etiquettes : Game Connection, Jeux Vidéo
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/LogoGC_vertical_black_JPG.jpg 418 545 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2014-09-29 09:35:552014-10-08 09:39:04Game Connection Europe 2014 : de nouveaux speakers et panels annoncés
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Backstage

La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP MART dans la gestion de ses relations presse et campagnes d'influence en France ! 
Restez dans les parages pour découvrir le premier événement que nous soutenons.

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We are pleased to be working with POP MART to manage its media relations and influencer campaigns in France! 
Stay tuned to find out about the first event we’re supporting.

#popmart #pragency #popmartfrance
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  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24
  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
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