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SNJV – Election présidentielle : les professionnels du jeu vidéo proposent 10 mesures aux candidats

B2B-Corporate, Jeux Vidéo

Élection présidentielle : Les professionnels du jeu vidéo proposent aux candidats 10 mesures clés pour relever les défis industriels du secteur en France

Paris le 13 Mars 2012 – Alors que le jeu vidéo est la première industrie culturelle dans le monde et en France, que plus de 63% des français jouent, que l’on crée des jeux vidéo depuis plus de 40 ans dans notre pays, la capacité de ce secteur à créer de l’emploi, de la valeur et des exportations est unique. Face à cette réalité et dans le contexte de l’élection présidentielle, le Syndicat National du Jeu Vidéo souhaite donc que les candidats à l’élection présidentielle saisissent l’opportunité de s’engager sur les 10 mesures clés qui permettront aux entreprises françaises de relever les défis auxquels elles sont confrontées.

10 mesures clés pour que le jeu vidéo ne soit plus dans l’épaisseur du trait des politiques publiques !

« Si l’on recense de nombreuses déclarations d’intentions positives à l’égard de l’industrie du Jeu Vidéo, rares sont celles qui se traduisent d’effets concrets. À l’heure où la France s’interroge sur son avenir industriel, il est urgent que le pays considère les réalités de cette filière et ses effets positifs sur notre économie et que nos responsables politiques s’engagent sur la voie d’un véritable investissement dans l’industrie du jeu vidéo pour redonner à la France sa place parmi les leaders mondiaux de la production de jeux vidéo. » souligne Nicolas Gaume, Président du Syndicat National du Jeu Vidéo.

Le SNJV remet donc aujourd’hui aux candidats à l’élection présidentielle un document qui détaille les 10 mesures clés qui doivent être prises à courte échéance pour relever les défis industriels du Jeu Vidéo en France. Le Syndicat se tient à la disposition des équipes de campagnes pour évoquer les différentes mesures, leur mise en œuvre et l’impact sur la filière et l’économie en général.

À défaut d’un tel engagement, la France deviendra en quelques années un simple pays de consommation des productions conçues à l’étranger, renforçant ainsi le déficit de notre balance commerciale et laissant comme dans d’autres industries culturelles le monopole des succès aux productions asiatiques ou américaines.

Le Jeu vidéo un puissant moteur de croissance pour l’économie

Il est désormais admis que le numérique est un puissant moteur de croissance économique en France et dans le monde. Depuis 15 ans, plus de 25 % de la croissance et de la création nette d’emplois, notamment dans notre pays, est le fait de cet écosystème. Au cœur du numérique, le jeu vidéo est aujourd’hui une industrie en très forte croissance. Pays de consommation du jeu vidéo, nous sommes d’abord historiquement un pays de production. Et l’impact de l’industrie du jeu vidéo sur l’économie en général est réel et largement sous-estimé. Depuis plusieurs décennies, la croissance du Jeu Vidéo est soutenue et la capacité du secteur à générer des réussites industrielles et des leaders mondiaux est sans comparaison. Plus de 70% des créations françaises sont d’ailleurs destinées à l’international.

Le Jeu Vidéo est le seul secteur du numérique grand public qui a su générer en France des leaders mondiaux, mais notre pays n’a pas su mettre en place des outils pourtant simples, pour que ces leaders prospèrent plus, comme l’ont fait avec succès d’autres pays industrialisés.

Dans ce contexte, il est urgent de repenser les politiques publiques à l’égard du Jeu Vidéo pour que notre pays développe sa capacité de production dans ce secteur particulièrement porteur.

A propos du Syndicat National du Jeu Vidéo :

Créé en 2008, dans la continuité de l’Association des Producteurs d’Œuvres Multimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble aujourd’hui les entreprises et les professionnels de la production et de l’édition de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques, ainsi que les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France; fort de plus de 160 entreprises adhérentes, le SNJV œuvre pour la promotion et le développement de l’industrie du jeu vidéo en France.

Le SNJV est l’un des membres fondateurs de l’EGDF (European Games Developer Federation).

Pour plus d’informations : www.snjv.org

Président : Nicolas Gaume (Également Président Directeur Général de la société Mimesis Republic)
Délégué Général : Julien Villedieu

13 mars 2012/par Morgane Falaize
Etiquettes : B2B-Corporate, Jeux Vidéo, SNJV
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/logo-SNJV1.png 110 343 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2012-03-13 14:53:382015-12-28 11:16:12SNJV – Election présidentielle : les professionnels du jeu vidéo proposent 10 mesures aux candidats
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Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
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