Archive d’étiquettes pour : Influence
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ARTE – Dix ans dans le jeu vidéo
Etudes de cas, Influence, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
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LOL Surprise 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux de la marque LOL Surprise en France en 2023
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Rainbow High 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux en France en 2021 et 2022, poupées et série
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Starfield
Etudes de cas, Influence, Relations PresseRelations presse et influenceurs depuis l'annonce en 2019 jusqu'à la sortie du jeu en 2021, puis ses DLC
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Squishmallows
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
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Miniverse
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
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Ghostrunner 2
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
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Under The Waves
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
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Ragnarock
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
![Couverture Récap](https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/javier-martinez-hUD0PUczwJQ-unsplash-495x400.jpg)
Récap de l’activité sectorielle Jeu Vidéo – Juin 2023
Observation du marchéDans cette rubrique, Minuit Douze dresse un bilan du mois écoulé pour le secteur du jeu vidéo : retrouvez les sorties marquantes, les dispositifs notables (événementiel, influence, relations presse, marketing), les temps forts du secteur…