Archive d’étiquettes pour : Cas client
ARTE – Dix ans dans le jeu vidéo
Etudes de cas, Influence, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
LOL Surprise 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux de la marque LOL Surprise en France en 2023
Rainbow High 2023
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux en France en 2021 et 2022, poupées et série
Squishmallows
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
Miniverse
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
Ghostrunner 2
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
Journée Presse & Influence Jouets et Jeux 2023
Influence, Social MediaGestion Influence et réseaux sociaux de l'édition 2023
Under The Waves
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
Ragnarock
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC
4ème Cérémonie des Pégases – 2023
Etudes de cas, Relations Presse, Réseaux sociauxInfluence strategy and management of social media in France in 2021 and 2022, launch of a new range each month