Minuit Douze
  • ACCUEIL
  • EXPERTISE
  • CAS CLIENTS
  • CONTACT
  • Cliquez pour ouvrir le champ de recherche Cliquez pour ouvrir le champ de recherche Rechercher
  • Menu Menu
  • Lien vers Facebook
  • Lien vers X
  • Lien vers Instagram
  • Lien vers Mail
louis vuitton lightning final fantasy jeux vidéo

Comment les marques de mode investissent les jeux vidéo

Blog d'agence, Jeux Vidéo, Observation du marché

Les personnages de jeux vidéo, nos avatars numériques, ont toujours eu besoin de se couvrir, à quelques exceptions près. Mais quelles sont les différentes interactions qu’il y a eues entre le monde de la mode et les jeux vidéo ?

Retour en arrière, entre la fin des années 1990 et le début des années 2000, les plus aguerris d’entre nous se souviendront certainement du bruit des canons à plasma d’Unreal Tournament ou encore l’histoire si prenante de Chrono Cross. Mais c’était aussi, et surtout, une époque à laquelle il était de plus en plus possible de s’identifier aux personnages. On se souvient parfaitement avoir voulu porter le cuir de Ryo dans Shenmue ou bien les tenues farfelues dont nous pouvions affubler les Sims. 

Mais une licence, entre autres, a su tirer son épingle du jeu en ce qui concerne la mode : Tony Hawk Pro Skater. 

Des marques réelles dans les jeux vidéo

Au début des années 2000, Neversoft, soutenu par Activision, permettait aux joueur·euses d’incarner leurs skater·euses préféré·es, mais encore plus important, de créer leur propre style en intégrant des vêtements et accessoires issus de collections réelles. Les sponsors majeurs des skateur·euses étaient représentés et devenaient accessibles à tout le monde, en échange d’un minimum de performance pour réussir à les débloquer. 

tony hawk pro skater 2 - marque vêtements skate jeux vidéo

Tony Hawk Pro Skater 2 – Activision

La voie était alors ouverte pour les créateur·rices de jeux de sports qui ont emboîté le pas et proposé de plus en plus de licences et de partenaires des équipes et athlètes présent·es dans leurs jeux (Madden NFL, FIFA, PGA Tour, etc.).

De l’importance du style

À présent que le concept est assimilé et que les marques sont couramment présentes dans les jeux vidéo, certaines ont décidé d’aller plus loin, en accord avec leur public. Chaque milieu a ses propres codes vestimentaires, et quoi de mieux pour les retrouver que de pouvoir s’identifier de manière fidèle à ce que nous représentons dans notre quotidien ? 

À cet exercice, la franchise NBA 2K a su se démarquer très tôt. Depuis de nombreuses années, être “stylé” est un des enjeux principaux dans la simulation de basket de 2K. Plus le temps passe, plus de marques sont représentées dans les boutiques ingame. 

nba 2K22 vêtements marques jeux vidéo

NBA 2K22 – 2K

Achetable au début uniquement via une monnaie virtuelle, une alternative est apparue sous la forme des microtransactions. Plus besoin de se tuer à la tâche pour débloquer les pièces les plus rares si vous avez les moyens de l’acheter avec de l’argent réel. Les portes d’un nouveau monde se sont ouvertes. 

Un investissement sur le long terme

S’il était question jusqu’à présent de vêtements de sports ou même lifestyle, petit à petit, l’idée d’investir ce nouveau territoire a germé au sein des marques de luxe. 

C’est ainsi qu’en 2016, Louis Vuitton a présenté une égérie pas tout à fait comme les autres : Lightning, la protagoniste de Final Fantasy XIII. De leur côté, Balenciaga et Gucci ont proposé une collection complète dans le jeu Les Sims 4. Et plus récemment, c’est de nouveau Louis Vuitton qui franchit une nouvelle barrière en faisant son entrée dans le monde de l’esport. 

valise louis vuitton league of legends worlds 2020 paris

Louis Vuitton – League of Legends Worlds 2020

Lors du championnat du monde 2020 de League of Legends, la marque a lancé une collection capsule disponible dans le jeu pour habiller certains personnages emblématiques. Au passage, elle a également fourni la malle officielle pour transporter le trophée. 

La mode et sa place de choix dans le monde de l’esport 

L’essor qu’a connu l’esport ces dix dernières années a mené de plus en plus de marques à s’intéresser à cet écosystème. 

L’une des portes d’entrée est de travailler avec les éditeurs des jeux. Ceux-ci permettent aux marques d’utiliser leurs licences pour varier les modèles et les points de contacts. L’autre point d’accroche n’est autre que les structures esport qui élargissent de plus en plus leur business.

Aujourd’hui, l’époque où il suffisait d’une réplique de maillot de l’équipe ou d’apposer un logo sur un t-shirt ou une casquette est révolue. Les plus grandes structures internationales redoublent d’efforts pour proposer des produits originaux. 

maillot vitality kaydop rocket league adidas

Team Vitality

Certaines miseront sur des licences de la pop-culture telle la Team Liquid (US) avec des produits brandés Marvel ou encore Naruto. D’autres joueront sur les collaborations avec les marques grand public. La Team Vitality compte Adidas parmi ses sponsors de maillots. C’est donc tout naturellement que la structure et la marque ont créé la toute première paire de sneakers au monde inspirée par une équipe esport, la “AM4 VIT-01”. 

De leur côté, les marques de luxe ont également souhaité être présentes sur ce segment. L’exemple le plus récent est la collaboration entre Gucci et la structure Fnatic pour une collection capsule de vêtements, ainsi qu’une montre aux couleurs de l’équipe. Dans un autre registre, la marque italienne a aussi collaboré avec Xbox pour une édition spéciale de la Xbox Series X à l’occasion des 20 ans de la console.  

valise gucci 20 ans xbox series x microsoft

Gucci x Microsoft Xbox Series X

Mention spéciale : la marque d’horlogerie Tag Heuer a révélé en juillet 2021 une montre connectée aux couleurs de Mario, limité à 2000 exemplaires. Il s’agit là d’une nouvelle façon de s’adresser aux joueurs ayant grandi avec la mascotte de Nintendo, et qui ont pour certains aujourd’hui un pouvoir d’achat suffisant pour s’offrir une montre à 2000€. 

Faites place à l’innovation 

Il est évident que le monde de la mode et celui des jeux vidéo se connaissent désormais bien. En physique comme en numérique, chacun a réussi à placer des pions dans le camp de l’autre. Ils avancent désormais main dans la main vers un futur qui promet encore de belles surprises et avec, c’est certain, beaucoup d’innovations.

 

5 janvier 2022/par Morgane Falaize
Etiquettes : Influence, Jeux Vidéo, Mode, Sponsoring
Partager cette publication
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur X
  • Partager sur LinkedIn
  • Partager par Mail
https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/vuitton-lightning.jpg 623 1200 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2022-01-05 14:52:412022-01-05 16:23:06Comment les marques de mode investissent les jeux vidéo
Vous aimerez peut-être aussi
L’Antre d’Oblivion, la nouvelle extension de The Elder Scrolls: Legends, est désormais disponible
Sherlock Holmes: the Devil’s Daughter – L’intrigue se dévoile dans une nouvelle vidéo !
The Elder Scrolls Online lève le voile sur les améliorations de performance à venir
Game Connection Europe 2014 : de nouveaux speakers et panels annoncés
Passé et Présent s’affrontent dans le nouveau Trailer Histoire de Mortal Kombat™ 11
The Elder Scrolls: Blades : La mise à jour 1.5 est à présent disponible

Etudes de cas

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour les produits Nathan et Dujardin fin 2025

  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32

    Etude de cas de la campagne digitale menée en France par Minuit Douze pour soutenir la licence La Pat’ Patrouille fin 2025.

  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour le lancement du Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire.

  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24

    Campagne de relations presse menée en France par Minuit Douze pour les consoles rétro Evercade, développées par Blaze Entertainment

  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40

    Campagne de relations presse en France pour King of Meat, édité par Amazon Game Studios.

A propos

Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

Rechercher sur le site

Search Search

Politique de confidentialité

Backstage

Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

--- 

Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

--- 

Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Follow us

Cas clients

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13
  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32
  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13
  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24
  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
Minuit Douze 2025 - Enfold WordPress Theme by Kriesi
  • Lien vers Facebook
  • Lien vers X
  • Lien vers Instagram
  • Lien vers Mail
Lien vers: LE CLAVIER ROCCAT VULCAN TKL PRO MAINTENANT EN BLANC ! Lien vers: LE CLAVIER ROCCAT VULCAN TKL PRO MAINTENANT EN BLANC ! LE CLAVIER ROCCAT VULCAN TKL PRO MAINTENANT EN BLANC ! Lien vers: 3e Cérémonie des Pégases Jeudi 10 mars à la Cigale – Paris en direct Lien vers: 3e Cérémonie des Pégases Jeudi 10 mars à la Cigale – Paris en direct 3e Cérémonie des Pégases Jeudi 10 mars à la Cigale – Paris en direct
Faire défiler vers le haut Faire défiler vers le haut Faire défiler vers le haut