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505 Games annonce la fin de l’accès anticipé et la sortie 1.0 d’Objects in Space sur PC, Mac et Linux

Jeux Vidéo

Objects in Space transporte les joueurs dans un monde ouvert immense avec de grandes corporations, des criminels impitoyables, des gouvernements corrompus et des pirates menaçants. Le joueur est projeté au milieu de ce monde en conflit, le système Apollo, où il incarne un capitaine solitaire pilotant son vaisseau d’un endroit à un autre, au gré de ses diverses missions qu’il accomplit avec des méthodes plus ou moins légales.

Les combats sont basés sur des simulateurs de sous-marins, les vaisseaux émettant des signaux qui peuvent être détectés par d’autres. Les joueurs doivent optimiser leurs vaisseaux et allumer ou éteindre leurs systèmes pour rester cachés, dans ce jeu dangereux du chat et de la souris au milieu des étoiles.  

Les joueurs évoluent dans un vaste environnement économique basé sur des contrats concernant les transports de marchandises, des opérations de pillage, la contrebande de substances illicites, la piraterie…

Le monde du jeu est conçu de telle manière que l’échec total est possible. Les nombreux paramètres de difficulté pour le combat et l’économie, tout comme leurs finances de départ, permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience.

Le temps passe vite dans le monde d’Objects in Space. Il n’y a pas de dialogues répétitifs de PNJ, les choix et les décisions sont définitifs et engendrent de sérieuses répercussions. Il faut jouer plusieurs fois les 3 mois que durent l’aventure d’Objects in Space pour découvrir tout le contenu narratif du jeu qui comporte 100 quêtes.

Le jeu comprend le support des mods créés par la communauté et une interface virtuelle permettant aux joueurs de créer leurs propres vaisseaux.

Objects in Space a été développé par le studio Flat Earth Game à Sydney, en Australie, dirigé par les frères et sœurs Elissa et Leigh Harris.

Page Steam : https://store.steampowered.com/app/824070

Page Gog : https://www.gog.com/game/objects_in_space

 Caractéristiques :

  • Immense monde ouvert à explorer, peuplé de nombreux PNJ avec lesquels interagir
  • Un système économique complexe basé sur les contrats avec plus de 50 employeurs
  • Monde ouvert lié au temps : des opportunités, histoires et événements surviennent à certains moments et à certains endroits, chaque partie est donc différente
  • Système de combat intense sur le modèle du sous-marin
  • Vaisseaux entièrement personnalisables : construisez un vaisseau pour le combat, le commerce, l’infiltration et plus
  • Combats généralement évitables pour les joueurs les plus pacifiques
  • Tout un monde de quête secondaires – pas d’histoire unique et linéaire à suivre obligatoirement
  • Explorez 12 systèmes solaire habités et 20 systèmes inexplorés renfermant des richesses et des dangers inconnus
  • Trouvez des vaisseaux à l’abandon, des épaves, des nacelles de cargo et des balises de communication flottant dans l’espace
  • Devenez commerçant, chasseur de primes, explorateur, pirate ou les 3 à la fois
  • Mode bac à sable : jouez sans contenu narratif dans une version infinie du jeu
  • Des scénarios de combat intense placent le joueur dans des situations complexes et mettant son talent à l’épreuve
  • Scénarios multi-joueurs : combattez ou coopérez dans toutes sortes de modes et situations multi-joueurs
  • Construisez votre manette personnalisée avec Arduino : tout le monde peut construire son propre poste de pilotage composé d’interrupteurs et de boutons physiques avec seulement quelques bases en soudure.

Twitter: twitter.com/505gamesfr

Facebook: facebook.com/505GamesFrance

 

 

5 mars 2019/par Mathilde
Etiquettes : 505 Games, Jeux Vidéo
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/OiS_v1_screen_2.png 2880 5120 Mathilde http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Mathilde2019-03-05 13:32:542019-03-05 13:32:54505 Games annonce la fin de l’accès anticipé et la sortie 1.0 d’Objects in Space sur PC, Mac et Linux
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Etudes de cas

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Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

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Backstage

Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboratio Ce mois-ci nous avons poursuivi notre collaboration avec POP MART avec une campagne RP et influence pour soutenir l'inauguration de leur flagship store parisien ! ✨

Le 12 septembre, journalistes et créateurs de contenu étaient conviés à se joindre aux fans de l'enseigne pour découvrir le nouvel espace situé au 51–53 boulevard Haussmann, en plein coeur de Paris 🗼

L'événement a été marqué par une grande cérémonie d'inauguration avec des concerts, des surprises exclusives et des expériences inoubliables qui donnent vie à l'univers débordant de créativité et d'imagination de la marque 🧸

#agencedecommunication #popmartfrance
The Merlies, les petits oiseaux intrépides qui nou The Merlies, les petits oiseaux intrépides qui nous plongent dans le wholesomevania ✨ 

Le jeu raconte l'histoire des Merlies qui doivent se retrouver après qu'une énorme tempête les a dispersés aux quatre coins du monde 😓
Dans ce monde dans lequel la nature a repris ses droits sur les vestiges de la civilisation humaine, les déchets des hommes sont leurs trésors. 🪎

La nouvelle collaboration ARTE et Darjeeling est désormais disponible sur PC et Mac via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch. 🎮

#gaming #agencedecommunication #themerlies
Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
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