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25 ans d’histoire de Magic: The Gathering – Rétrospective et chiffres du succès

Entertainment

25 ANS D’HISTOIRE DE MAGIC: THE GATHERING

Rétrospective et chiffres du succès

 En 25 ans Magic: The Gathering, le jeu de cartes à collectionner le plus célèbre au monde, est devenu un véritable phénomène dont l’influence s’étend au-delà de l’univers des jeux de société. Wizards of the Coast, éditeur de Magic, revient sur un quart de siècle d’une aventure passionnante construite grâce à sa communauté de fans et joueurs.
 

La recette du succès : des mécaniques de jeu abouties, un univers riche et une forte dimension sociale 

 Magic: The Gathering est un jeu de cartes stratégique dans lequel les joueurs incarnent des magiciens puissants, appelés ‘planeswalkers’, qui s’affrontent en utilisant des sorts et en invoquant des créatures. Le but est de réduire à zéro les points de vie de son adversaire en imaginant des combinaisons de cartes ingénieuses.

Magic revisite des thèmes forts et qui sont chers à la pop culture et aux univers de l’imaginaire. De l’Egypte antique aux dinosaures, en passant par l’Italie de la Renaissance, l’horreur gothique, la mythologie grecque ou encore la piraterie, Magic se réinvente en permanence !

Comptant plusieurs dizaines de millions de joueurs dans le monde, Magic est un jeu à forte dimension sociale dont la communauté – la plus importante au monde – se retrouve chaque semaine dans près de 7 000 magasins de jeux. Là, des espaces dédiés en font de véritables lieux de rencontre et d’échange pour tous les joueurs.

Les superbes illustrations des cartes ont également participé à son succès. Parmi les illustrateurs phares de Magic comptent les français Magali Villeneuve (Game of Thrones, Star Wars) et Aleksi Briclot (Marvel).

TELECHARGEZ L’INFOGRAPHIE FAITS & CHIFFRES ICI

 Des dizaines de millions de joueurs et de fans à travers le monde dont plusieurs centaines de milliers en France.

  • Présent dans 70 pays et traduit en 11 langues
  • Plus de 17 000 cartes différentes créées en 25 ans soit… 20 milliards de cartes imprimées entre 2008 et 2016 !
  • 1 million d’événements homologués organisés chaque année en magasins dans le monde. En août 2017 Wizards of the Coast annonçait avoir franchi le cap des 10 millions d’événements ! En France, c’est environ 50 000 événements homologués qui sont organisés chaque année.
  • Un circuit compétitif doté à hauteur d’1 million de dollars. 50 Grands Prix organisés chaque année à travers le monde, chacun d’entre eux rassemblant plus de 2 000 joueurs.
  • 600 employés à travers le monde travaillant pour Wizards of the Coast, l’éditeur de Magic.
  • Près de 7 000 boutiques agréées dans le monde, dont 200 en France.

TELECHARGEZ LA CHRONOLOGIE COMPLETE DE MAGIC ICI.

Des événements compétitifs – prémisses de l’Esport – aux mécaniques de jeux d’avant-garde, voici le récit de 25 ans de Magic.

Quelques jalons de l’histoire de Magic: The Gathering :

  • 18 avril 1993 : exposition et annonce publique de Magic au siège de Wizards of the Coast.
  • 1994 : – Premiers tournois homologués.
  • Premiers championnats nationaux en France, en Belgique et aux Etats-Unis.
  • Le français Bertrand Lestrée s’incline en finale du 1er Championnat du Monde de Magic face à l’américain Zak Dolan.
  • 1996 : premier Pro Tour (New York)
  • 1997 : premier Grand Prix (Amsterdam) remporté par le français Emmanuel Vernay.
  • Le jeu vidéo Magic: the Gathering est développé et publié par MicroProse sur PC. Le jeu est appelé communément « Shandalar » en référence au plan sur lequel il se déroule.
  • 1999 : premier Pro Tour par équipes (Washington – USA).
  • 2000 : premier tournoi Invitational à Kuala Lumpur (Malaisie).
  • 2002 : lancement de Magic: the Gathering
  • 2004 : Julien Nuijten (Pays-Bas) devient le plus jeune Champion du Monde de Magic à l’âge de 15 ans.
  • 2006 : organisation du millionième tournoi homologué dans une boutique japonaise.
  • 2009 : Duels of the Planeswalkers est disponible sur Xbox 360.
  • 2010 : le français Guillaume Matignon devient Champion du Monde de Magic.
  • 2013 : la France remporte la Coupe du Monde de Magic.
  • 2017 : dix-millionième événement homologué organisé dans un magasin en Ontario (Canada).

Pour plus d’informations sur Magic: the Gathering et les événements à venir, veuillez consulter magic.wizards.com/fr. Trouvez la boutique la plus près de chez vous ici : locator.wizards.com

12 mars 2018/par Morgane Falaize
Etiquettes : Jeu de Cartes à Collectionner, Magic: The Gathering, Wizards of the Coast
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP MART dans la gestion de ses relations presse et campagnes d'influence en France ! 
Restez dans les parages pour découvrir le premier événement que nous soutenons.

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We are pleased to be working with POP MART to manage its media relations and influencer campaigns in France! 
Stay tuned to find out about the first event we’re supporting.

#popmart #pragency #popmartfrance
Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès an Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès anticipé le 14 mai dernier

Plus de 240 articles sur le sujet sont sortis dans la presse française, dont Canard PC qui lui conscare la couverture de son dernier numéro ! 
“En l'état : Une note d'intention très rassurante sur beaucoup de points. Un jeu magnifique, respectueux de sa licence, intriguant scénaristiquement, bourré de petits éléments de Quality of Life qui manquaient.
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