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2K annonce la création de Hangar 13

Jeux Vidéo

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Haden Blackman, vétéran dans l’industrie du jeu vidéo, a été nommé à la tête de ce nouveau studio de développement qui travaille actuellement sur un titre nouvelle génération non annoncé

2K annonce la création de Hangar 13, un nouveau studio de développement sous le label d’édition 2K. Dirigé par Haden Blackman, vétéran dans l‘industrie, Hangar 13 est situé dans les locaux du siège social de 2K dans la baie de San Francisco. Le studio travaille actuellement sur un titre nouvelle génération non annoncé.

« C’était une évidence de choisir un esprit créatif talentueux et leader reconnu comme Haden Blackman pour prendre la direction de notre nouveau studio 2K,” commente Christoph Hartmann, Président de 2K. “Sous la direction de Haden Blackman, Hangar 13 a pour mission de créer les contenus de certaines des expériences AAA les plus marquantes de cette génération.”

Haden Blackman apporte à la famille 2K une riche expérience dans la création et la production. Il a commencé sa carrière comme scénariste chez LucasArts Entertainment, et devint ensuite directeur de la franchise et senior executive producer pour les jeux vidéo de la franchise Star Wars. Durant cette période, Haden Blackman devint une figure clé dans la conception et le lancement de la plupart des jeux Star Wars les plus appréciés de la société, dont Knights of the Old Republic et The Force Unleashed. Haden Blackman devint ensuite co-fondateur de Fearless Studios, un développeur indépendant qui a été racheté par Kabam en Janvier 2012. En scénariste accompli, Haden Blackman a remporté de nombreuses récompenses pour ses écrits, parmi celles de Writer’s Guild of America Videogame Writing Award pour The Force Unleashed, et un GLAAD Media Award pour son travail sur DC Comics’ Batwoman, un numéro spécial du comics édité par le New York Times qui a rencontré un large succès. Haden Blackman travaille actuellement à l’écriture de Elektra pour Marvel Comics.

“Chez Hangar 13, notre credo est ‘Chaque histoire de joueur est unique,’” commente Haden Blackman. “Notre ambition est de créer des jeux de nouvelle génération qui permettent aux joueurs de façonner leurs propres expériences, au fil du jeu et à plus long terme avec des répercussions sur le monde, les personnages et le scénario. Pour atteindre cet objectif, nous mettons en place notre propre technologie et regroupons une équipe de personnes passionnées pour offrir des expériences matures chargées de choix significatifs.”

Hangar 13 est le dernier studio à rejoindre la talentueuse équipe des développeurs de la famille 2K implantés en Asie, Europe, Australie et Amérique du Nord. Basé à Novato, en Californie, Hangar 13 aura accès à la plupart des ressources d’avant-garde de l’industrie, la technologie et les développeurs talentueux permettant à 2K de continuer à publier les expériences de divertissement les plus remarquables. Les personnes intéressées à rejoindre l’équipe de Hangar 13 et à travailler sur l’avenir du jeu vidéo peuvent se rendre sur le site www.hangar13games.com.

À propos de Take-Two Interactive Software

Basé à New York City, Take-Two Interactive Software, Inc. est l’un des principaux leaders dans le monde du développement, de la commercialisation et de l’édition de produits de loisirs interactifs. La société développe et édite des produits sous ses propres labels, Rockstar Games et 2K. Nos produits sont conçus pour les plateformes de salon, les plateformes portables et les ordinateurs personnels, ainsi que les smartphones et les tablettes, et sont disponibles dans le commerce sous forme physique, en téléchargement numérique, sur les plateformes en ligne et via les services de streaming en ligne. Les actions ordinaires de la société sont cotées au NASDAQ sous le symbole TTWO. Pour en savoir plus sur la société et ses produits, visitez notre site Internet à l’adresse http://www.take2games.com.

À propos de 2K

Fondé en 2005, 2K développe et édite des produits de loisirs interactifs pour les plateformes de salon, les plateformes portables et les ordinateurs personnels, ainsi que les smartphones et les tablettes. Ces produits sont commercialisés sous forme physique, en téléchargement numérique, sur les plateformes en ligne et via les services de streaming en ligne. 2K édite des titres dans les genres les plus populaires du moment, dont des jeux de tir, d’action, de rôle, de stratégie, de sport, mais aussi des jeux casual et familiaux. Le label 2K regroupe certains des studios de développement les plus talentueux au monde, comme Firaxis Games, Visual Concepts, Irrational Games, 2K Marin, 2K Australia, 2K Czech, Cat Daddy Games et 2K China. Le catalogue de 2K comprend des titres de grande qualité, et notamment les franchises BioShock®, Borderlands™ et XCOM®, toutes trois saluées par la critique, la fameuse série Sid Meier’s Civilization, la franchise à succès WWE 2K, ainsi que NBA 2K, la franchise de jeux de basket la plus vendue et la mieux notée au monde*. Le siège de 2K se trouve à Novato, en Californie. 2K est un label à part entière de Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO au NASDAQ). Pour plus d’informations, visitez le site www.2K.com.

*Selon Metacritic.com (2008-2014) et les estimations du NPD Group réalisées aux États-Unis sur les ventes de jeux vidéo jusqu’en octobre 2014.

 A propos de Hangar 13

Situé dans les locaux de 2K à Novato, Californie, Hangar 13 est le nouveau studio à concevoir et développer des jeux sous le label d’édition 2K. Avec une équipe talentueuse en provenance des studios les plus renommés de l’industrie, Hangar 13 souhaite utiliser sa propre technologie pour contribuer à faire progresser les expériences de jeu centrées sur les joueurs, en créant des jeux qui deviendront des références dans l’industrie.

5 décembre 2014/par Morgane Falaize
Etiquettes : 2K, Hangar 13
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP Nous avons le plaisir d'accompagner la société POP MART dans la gestion de ses relations presse et campagnes d'influence en France ! 
Restez dans les parages pour découvrir le premier événement que nous soutenons.

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We are pleased to be working with POP MART to manage its media relations and influencer campaigns in France! 
Stay tuned to find out about the first event we’re supporting.

#popmart #pragency #popmartfrance
Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès an Le très attendu Subnautica 2 est sorti en accès anticipé le 14 mai dernier

Plus de 240 articles sur le sujet sont sortis dans la presse française, dont Canard PC qui lui conscare la couverture de son dernier numéro ! 
“En l'état : Une note d'intention très rassurante sur beaucoup de points. Un jeu magnifique, respectueux de sa licence, intriguant scénaristiquement, bourré de petits éléments de Quality of Life qui manquaient.
Un « Sans danger » qui sonne comme un « Attendez » : voulez-vous vraiment découvrir un Subnautica par épisode, en le saucissonnant sur un accès anticipé ? Ce qu'il manque, c'est du contenu, des biomes, de l'histoire. Achetez-le, trempez-y les orteils quelque heures pour faire passer l'envie et laissez le ensuite en fût durant deux ans, il sera délicieux.“

#subnautica2 #gaming #survivalgame #subnautica
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