Minuit Douze
  • ACCUEIL
  • EXPERTISE
  • CAS CLIENTS
  • CONTACT
  • Cliquez pour ouvrir le champ de recherche Cliquez pour ouvrir le champ de recherche Rechercher
  • Menu Menu
  • Lien vers Facebook
  • Lien vers X
  • Lien vers Instagram
  • Lien vers Mail

Dirigez une alliance improbable de soldats et d’extraterrestres contre un autre joueur grâce au mode Match à mort de XCOM®: Enemy Unknown

Jeux Vidéo

Des duels multijoueurs intenses au tour par tour permettent aux joueurs de diriger une escouade de soldats, d’extraterrestres, ou un mélange des deux !

2K Games annonce que XCOM®: Enemy Unknown, le jeu d’action-stratégie très attendu de Firaxis Games, comprendra un mode multijoueur unique où il sera possible d’affronter un autre joueur dans un match à mort, pour la toute première fois dans l’histoire de la série XCOM. Les joueurs pourront faire leur choix parmi des soldats, des extraterrestres, ou pourront aussi mélanger les unités des deux camps pour mener l’escouade ultime sur le champ de bataille.

« Dans chaque épisode de la série XCOM, les joueurs jouent le rôle du dernier espoir de la Terre contre l’invasion extraterrestre », explique Jake Solomon, lead designer de XCOM: Enemy Unknown. « Grâce au mode multijoueur de XCOM : Enemy Unknown, les joueurs peuvent finalement découvrir de nouvelles sensations aux commandes d’extraterrestres et semer la destruction sur la planète Terre, ou repousser cette menace avec une escouade de soldats XCOM accompagnés de leurs alliés extraterrestres. »

Le mode multijoueur de XCOM : Enemy Unknown s’inspire du gameplay, des tactiques et de la stratégie du mode solo, mais n’a aucun lien direct avec l’histoire, permettant ainsi aux joueurs d’apprécier l’univers de XCOM d’une façon nouvelle. Les joueurs peuvent mélanger et combiner unités humaines et extraterrestres dans leur escouade, tout en équipant leurs soldats d’une dizaine de types d’armures, d’armes, d’objets et de capacités selon leur classe afin d’obtenir des milliers de configurations d’équipements différentes. Ces escouades de rêves – comprenant jusqu’à six unités – sont formées grâce à un système de points ajustable par les joueurs, selon qu’ils désirent mener de petites escarmouches ou des batailles de grande envergure. Les affrontements peuvent être modifiés par une limite de point ou de temps par tour. Tout comme le mode solo, le brouillard de guerre dissimulera les unités de votre ennemi jusqu’à ce que vous les rencontriez sur le champ de bataille, préservant ainsi la tension causée par l’appréhension, véritable marque de fabrique de la série XCOM.

Les joueurs peuvent d’ores et déjà se préparer au combat en précommandant XCOM: Enemy Unknown chez les revendeurs participants et ainsi obtenir le pack Soldat d’élite, un bonus de lancement qui offre des possibilités inégalables de personnalisation de soldat. Ce bonus limité dans le temps est l’outil ultime de personnalisation de soldat, et comprend des packs de déco d’armure, une personnalisation complète de la couleur, et un soldat XCOM classique. Par ailleurs, une version spéciale de XCOM: Enemy Unknown exclusive pour PC sera disponible en magasin ; elle contiendra le jeu et un nombre d’objets uniques XCOM : un Art Book, un poster dépliable de la base de XCOM, une insigne XCOM, ainsi qu’une collection de bonus digitaux, comme des fonds d’écran, la bande-originale du jeu et bien d’autres surprises.

Pour précommander le jeu dès maintenant, rendez-vous sur http://www.xcom.com/enemyunknown/preorder.

XCOM: Enemy Unknown sera disponible en Amérique du Nord le 9 octobre 2012 et dans le reste du monde le 12 octobre 2012 sur Xbox 360®, PlayStation®3 et PC Windows.

XCOM: Enemy Unknown a reçu la classification PEGI +18.

Pour plus d’informations, visitez le site www.xcom.com.

Pour tout savoir sur XCOM: Enemy Unknown et être tenu informé, devenez fan sur Facebook à l’adresse : http://www.facebook.com/XCOM.

2K Games est une division de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO au NASDAQ).

All trademarks and copyrights contained herein are the property of their respective holders.

22 août 2012/par Morgane Falaize
Etiquettes : 2K
Partager cette publication
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur X
  • Partager sur LinkedIn
  • Partager par Mail
https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/2K-Games-XCOM-ENEMY-UNKNOWN-screenshots-16.jpg 2880 5120 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2012-08-22 10:22:052012-08-24 08:46:23Dirigez une alliance improbable de soldats et d’extraterrestres contre un autre joueur grâce au mode Match à mort de XCOM®: Enemy Unknown
Vous aimerez peut-être aussi
Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall est disponible
A découvrir : l’Edition Borderlands: The Handsome Collection Gentleman Claptrap-in-a-Box
WWE 2K18 – Kurt Angle présent à la Paris Games Week !
2K Play annonce la sortie de Herd, Herd, Herd sur iPhone, iPad et iPod touch
2K annonce que Sensei Wars est disponible sur Smartphones et Tablettes
La saison NBA 2K16 débute aujourd’hui

Etudes de cas

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour les produits Nathan et Dujardin fin 2025

  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32

    Etude de cas de la campagne digitale menée en France par Minuit Douze pour soutenir la licence La Pat’ Patrouille fin 2025.

  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13

    Etude de cas de la campagne de relations presse et influence menée en France par Minuit Douze pour le lancement du Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire.

  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24

    Campagne de relations presse menée en France par Minuit Douze pour les consoles rétro Evercade, développées par Blaze Entertainment

  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40

    Campagne de relations presse en France pour King of Meat, édité par Amazon Game Studios.

A propos

Minuit Douze est une agence de Relations Presse, Marketing d’Influence et Social Media spécialisée dans le Divertissement (jeu vidéo, licences pop culture, jouets) et high-tech.

Rechercher sur le site

Search Search

Politique de confidentialité

Backstage

Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

#tombraider #tombraiderlegacyofatlantis #gaming #pragency
Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

--- 

Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

--- 

Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
Follow us

Cas clients

  • Jumbo Group (Nathan & Dujardin)25 février 2026 - 14:13
  • Licence La Pat’ Patrouille24 janvier 2026 - 17:32
  • Gwent – Le Jeu de Cartes Légendaire15 janvier 2026 - 13:13
  • Evercade13 janvier 2026 - 16:24
  • King of Meat25 novembre 2025 - 14:40
Minuit Douze 2025 - Enfold WordPress Theme by Kriesi
  • Lien vers Facebook
  • Lien vers X
  • Lien vers Instagram
  • Lien vers Mail
Lien vers: Mad Catz annonce des DLC exclusifs de précommande et un bundle collector pour Damage Inc. Lien vers: Mad Catz annonce des DLC exclusifs de précommande et un bundle collector pour Damage Inc. Mad Catz annonce des DLC exclusifs de précommande et un bundle collector pour... Lien vers: Les fans de Borderlands 2 vont découvrir comment tout a commencé avec « The Border Lands » Lien vers: Les fans de Borderlands 2 vont découvrir comment tout a commencé avec « The Border Lands » Les fans de Borderlands 2 vont découvrir comment tout a commencé avec « The...
Faire défiler vers le haut Faire défiler vers le haut Faire défiler vers le haut