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Assetto Corsa Competizione : La version 1.0 disponible sur Steam

Après 8 mois d’accès anticipé, le jeu officiel des Blancpain GT Series par Kunos Simulazioni et 505 Games est prêt sur la ligne de départ !

 

Assetto Corsa Competizione, le jeu officiel de Blancpain GT Series, développé par KUNOS Simulazioni et publié par 505 Gamesquitte son accès anticipé et la version finale sera disponible aujourd’hui sur Steam.

Assetto Corsa Competizione permet aux joueurs d’expérimenter l’atmosphère réelle du championnat homologué FIA GT3, incluant les pilotes officiels, les équipes, les voitures et circuits, reproduits dans le jeu avec le plus haut niveau de précision.

Développé en utilisant l’Unreal Engine 4 pour assurer une haute qualité visuelle, Assetto Corsa Competizione s’inscrit dans un nouveau standard dans le réalisme et l’immersion de conduite, incluant l’introduction de conditions météorologiques variables et des courses de nuit pour influencer les challenges et les stratégies de course.

Les pilotes virtuels pourront expérimenter une simulation de Blancpain GT Series en prenant le contrôle des voitures luxueuses présentent dans le jeu incluant des Ferrari, Lamborghini et Aston Martin, ou en choisissant parmi un grand nombre d’autres voitures de courses prestigieuses, toutes répliquées avec un niveau de détails remarquables.

Grâce à la technologie LaserScan, chaque circuit officiel a été recréé avec une extrême précision, très appréciée des pilotes de Blancpain GT Series qui ont activement pris part au processus de développement et utilisé Assetto Corsa Competizionepour s’entraîner avant des courses réelles.

« Ne prenez jamais rien pour acquis, même si vous avez déjà beaucoup d’expérience sur Assetto Corsa ! Assetto Corsa Competizione a été entièrement redéveloppé à partir de zéro, à la fois pour utiliser et adapter les capacités de l’Unreal Engine 4 au mieux, mais aussi pour définir un nouveau standard en termes de réalisme et de conduite. L’opportunité de travailler avec SRO GT Series nous a permis d’étendre davantage notre savoir-faire et notre spécialisation en réponse aux attentes des joueurs, ainsi que celles des vrais pilotes. Atteindre la ligne d’arrivée n’a pas été facile, mais cela a été excitant et satisfaisant, notamment grâce au soutien de notre incroyable communauté, qui a une fois de plus compris et saisi l’esprit et l’importance du programme d’accès anticipé. Mais notre challenge est loin d’être terminé : même après la sortie de la version 1.0, nous allons continuer à travailler pour améliorer et étoffer Assetto Corsa Competizione du mieux que nous le pourrons. » Déclare Marco Massarutto, co-fondateur et Manager Marque & Produit de Kunos Simulazioni.

La version finale d’Assetto Corsa Competizione comprend les caractéristiques suivantes :

  • LES MODES MULTIJOUEURS ET SOLO : Assetto Corsa Competizione sera doté d’un système de classement avancé qui évaluera les performances individuelles et le comportement de conduite, en récompensant et promouvant le fair-play lors des compétitions en ligne. Grâce à un matchmaking efficace, les courses à plusieurs seront à la fois excitantes et équilibrées. Les modes Carrière, Championnat et Free-play offriront une expérience de jeu complète et personnalisable, adaptée aux joueurs de tous niveaux.
  • LES MODES CHAMPIONNAT ET CARRIERE : Assetto Corsa Competizione proposera un tout nouveau mode Carrière conçu en collaboration avec Lamborghini Squadra Corse et le pilote officiel Mirko Bortolotti – champion 2017 de Blancpain GT Series – qui initiera les joueurs aux premiers tests de conduite et leur donnera de précieux conseils pour débuter leur aventure dans la Blancpain GT Series. Ce mode permettra aux utilisateurs de créer leur propre équipe de course pour passer tous les tests de conduite et les weekends de course avec un réalisme époustouflant et avec l’objectif principal de tout pilote professionnel : gagner. Le mode Championnat permettra de reproduire virtuellement la saison Blancpain GT Series dans la peau d’un pilote officiel.
  • DES CONDITIONS METEOROLIQUES REALISTES : Assetto Corsa Competizione inclura des compétitions de durée différentes durées – des courses Sprint 60’ à la célèbre course d’endurance Spa 24H – qui permettront aux joueurs d’expérimenter des conditions météorologiques variables durant toute la course, influençant la visibilité et la conduite de la voiture. Ces différentes conditions météorologiques permettront de créer des courses toujours différentes, avec des résultats qui ne seront jamais acquis.
  • DES CIRCUITS REPRODUITS FIDELEMENT : grâce à la technologie LaserScan, tous les circuits officiels sont recréés avec la plus grande précision : tous les tracés et les détails sont parfaitement reproduits, afin d’offrir une expérience de jeu aussi fidèle que possible à la réalité.
  • DES EFFETS VISUELS ET SONORES AVANCÉS : l’Unreal Engine 4 garantira un excellent rendu photoréaliste et une représentation précise des scénarios, des voitures et des conditions météorologiques. Grâce à l’échantillonnage audio multicanal des vraies voitures GT, le jeu transmet une sonorité environnante captivante et immersive et des effets environnementaux réalistes.

Assetto Corsa Competizione, sera disponible en version 1.0 sur Steam dès aujourd’hui pour le prix de 44.99€ avec une réduction de 10% limitée dans le temps.

Pour plus d’information sur Assetto Corsa Competizione, consulter le site officiel http://assettocorsa.net/ et suivez-nous sur Twitter  et Facebook

« Bloodstained: Ritual of the Night » est disponible en précommande sur PC, PlayStation4, Xbox One et Nintendo Switch

Précommandez aujourd’hui pour obtenir des bonus exclusifs et des promotions limitées dans le temps

 

L’éditeur indépendant 505 Games a ouvert les précommandes digitales et physiques pour le RPG d’action et d’horreur gothique à défilement horizontal de Koji Igarashi, Bloodstained: Ritual of the Night sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch™ et PC (Steam et GOG). Le jeu sortira en version digitale sur PlayStation 4, Xbox One et PC le mardi 18 juin, et la version physique sera commercialisée en Europe le 21 juin.

La sortie digitale sur Nintendo Switch™ aura lieu le mardi 25 juin sur l’eShop Nintendo, et la version physique sortira le 28 juin.

Toutes les versions standard seront commercialisées au prix de 39.99€, prix public généralement constaté.

A partir d’aujourd’hui et pour un temps limité, les joueurs qui précommanderont Bloodstained: Ritual of the Night sur Steam bénéficieront de 10% de remise. Les joueurs sur PlayStation 4 qui précommanderont le jeu digital sur le PlayStation Store recevront un thème dynamique exclusif de Bloodstained: Ritual of the Night, et les abonnés PlayStation Plus bénéficieront d’une réduction supplémentaire de 10%.

Les précommandes pour Bloodstained: Ritual of the Night vont être disponibles tout au long de la journée sur :

Bloodstained: Ritual of the Night se déroule au 18ème siècle en Angleterre – une force paranormale a invoqué un château infesté de démons, révélant des éclats de cristal emplis d’une énergie magique puissante. Les joueurs incarneront Miriam, une orpheline marquée par la malédiction d’un alchimiste, qui transforme peu à peu son corps en cristal. Pour sauver l’humanité ainsi que sa propre vie, Miriam doit mener des combats dans le château tout en récoltant, fabriquant et débloquant un large éventail d’armes, d’équipements et de récompenses afin de vaincre l’invocateur Gebel et ses innombrables serviteurs infernaux.

Les caractéristiques du jeu :

  • IGAVANIA LIVES ON – Koji Igarashi, l’un des plus célèbres génies du genre, est en train de créer un nouveau RPG à défilement latéral moderne qui satisfera les fans de longue date de son œuvre précédente.
  • UN GAMEPLAY VASTE ET APPRONFONDI – Débloquez des sorts et des pouvoirs ; trouvez, fabriquez et améliorez plusieurs types d’armes et d’objets spéciaux pour changer l’apparence de Miriam ; mélangez et associez l’équipement et les capacités pour trouver votre style de jeu.
  • REALISATION GRAPHIQUE HD 2.5 – Dans Bloodstained tout est restitué en détail 3D sur un environnement à défilement latéral 2D qui change et évolu au fil du jeu.
  • MUSIQUE ORCHESTRALE PAR LES LEGENDES DE L’INDUSTRIE – Avec la musique de Michiru Yamane (Castlevania : Symphony of the Night) et Ippo Yamada (Resident Evil), Bloodstained est une expérience musicale inoubliable.
  • LE PLUS GRAND CHÂTEAU D’IGA – la carte du monde de Bloodstained est la plus grande de toute la carrière de Koji Igarashi, donnant aux fans de son style distinct davantage à explorer et apprécier.
  • DE MULTIPLES PERSONNAGES A CHOISIR – En plus de l’énigmatique Miriam, il y a des personnages secrets jouables qui attendent d’être découverts.

 

Bloodstained: Ritual of the Night est classé PEGI 12. Pour plus d’informations sur le prochain lancement de Bloodstained: Ritual of the Night, merci de consulter : https://www.playbloodstained.com. Pour plus d’information à propos de 505 Games et de leurs produits, merci de consulter www.505games.com.

Le jeu d’aventure indépendant « Brothers: A Tale of Two Sons », primé aux Bafta Awards, sortira sur Nintendo Switch le 28 mai

 

Expérimentez le monde fantastique avec un ami dans le nouveau mode coopératif 2 joueurs

L’éditeur indépendant 505 Games et le développeur Turn Me Up Games annoncent la sortie du jeu d’aventure indépendant et primé Brothers: A Tale of Two Sons sur Nintendo Switch™ le mardi 28 mai au prix de 14.99€.

Dès aujourd’hui, les joueurs qui précommandent Brothers: A Tale of Two Sons sur l’eShop Nintendo vont bénéficier d’une réduction de 10% limitée dans le temps sur le jeu indépendant acclamé par la critique du réalisateur Suédois Josef Fares (A Way Out). 

La version Nintendo Switch™ de Brothers: A Tale of Two Sons est dotée d’un tout nouveau mode local coopératif, offrant aux joueurs l’opportunité de vivre l’aventure féérique touchante avec leurs amis ou famille pour la première fois. Les joueurs embarqueront dans un voyage épique en solo ou à deux pour résoudre des puzzles, explorer des lieux étonnants et faire face à des boss éprouvants. En plus du nouveau mode coopératif deux joueurs, la version Nintendo Switch™ du jeu proposera des bonus exclusifs, notamment un bonus sur les coulisses commenté par le réalisateur Josef Fares et une galerie de concept arts.

Brothers: A Tale of Two Sons est classifié PEGI 16 et sera disponible en téléchargement numérique via l’eShop Nintendo.

Pour plus d’information sur Brothers: A Tale of Two Sons, merci de consulter http://www.505games.com  ou suivez la communauté Brothers: A Tale of Two Sons sur :

Assetto Corsa Competizione – Version 1.0 sortira sur Steam le 29 mai

505 Games et Kunos Simulazioni annoncent la date de sortie très attendue de la version 1.0 sur STEAM PC

Assetto Corsa Competizione, le nouveau jeu officiel de Blancpain GT Series, développé par KUNOS Simulazioni et publié par 505 Games quittera l’accès anticipé sur Steam le 29 mai 2019.

La date de sortie de la version 1.0 d’Assetto Corsa Competizionea été annoncée par Kunos Simulazioni et 505 Games aujourd’hui lors d’une conférence de presse sur le circuit Monza, à l’occasion du lancement de la première phase des SRO E-Sport GT Series: le nouveau championnat e-sport né du partenariat entre Kunos Simulazioni et SRO, avec le soutien de Pirelli et AK Informatica.

Grâce à la qualité extraordinaire de la simulation, Assetto Corsa Competizione permettra aux joueurs de ressentir l’atmosphère réelle du championnat homologué FIA GT3, avec des pilotes officiels, des équipes, des voitures et circuits, reproduits dans le jeu avec le plus haut niveau de précision jamais réalisé.

Assetto Corsa Competizione tire pleinement parti d’Unreal Engine 4 pour assurer une qualité visuelle inégalée, capable d’instaurer un nouveau standard en matière de réalisme de conduite et d’immersion. De plus, l’introduction de conditions météorologiques variables et des courses de nuit influenceront le niveau de challenge et les stratégies de course.

Les pilotes virtuels pourront ressentir les mêmes sensations que les pilotes officiels des Blancpain GT Series en prenant le volant de Ferraris, Lamborghinis, Aston Martins, et beaucoup d’autres voitures de courses GT prestigieuses, toutes reproduites avec un niveau remarquable de détails.

Grâce à la technologie LaserScan, chaque circuit officiel a été recréé avec une extrême précision, très appréciée des pilotes de Blancpain GT Series qui ont activement pris part au processus de développement et utilisé Assetto Corsa Competizione pour s’entraîner avant des courses réelles.

« Nous avons apprécié les avantages offerts par le programme d’accès anticipé de Steam et nous avons encore amélioré les interactions avec la communauté durant cette phase essentielle, également grâce à un calendrier de sorties prédéfini qui a permis aux développeurs et aux joueurs de se concentrer sur du contenu et des caractéristiques spécifiques. Cette synergie nous a permis d’opérer des changements, des ajouts et des améliorations durant la phase de développement, en veillant à ce qu’ils soient inclus pour la sortie de la version 1.0 en mai, plutôt que de les ajouter ultérieurement, afin de garantir une expérience de conduite et de jeu encore meilleure. La galerie d’images que nous partageons avec cette annonce n’a pas été réalisée par notre studio, mais a été directement créée par nos joueurs, pour renforcer non seulement la qualité visuelle et l’attention minutieuse aux moindres détails, mais aussi la contribution et le soutien essentiels que notre communauté nous apporte depuis plusieurs années ». Déclare Marco Massarutto, co-fondateur, Directeur de la marque et des produits de Kunos Simulazioni. « La sortie de la version 1.0 sera une étape très importante, mais ce ne sera pas l’épilogue d’Assetto Corsa Competizione ; il y aura de nombreuses surprises à venir dans le futur qui garantiront la longévité qu’une simulation aussi sophistiquée et une communauté passionnée méritent d’avoir. »

La version finale (1.0) d’Assetto Corsa Competizione, sera disponible sur Steam le 29 mai 2019 et comprendra les caractéristiques clés suivantes :

  • LES MODES MULTIJOUEURS ET SOLO : Assetto Corsa Competizione sera doté d’un système de classement avancé qui évaluera les performances individuelles et le comportement de conduite, récompensant les pilotes les plus chevronnés et promouvant le fair-play des compétitions en ligne. La fonction matchmaking permettra aux joueurs de se mesurer à des adversaires de même niveau et de trouver facilement des courses en ligne. Les classements permettront aux joueurs de comparer les performances d’un tour à celles de pilotes du monde entier avec la même voiture, le même circuit et les mêmes conditions météorologiques. Les modes Carrière, Championnat et Free-play offriront une expérience de jeu complète et personnalisable, adaptée aux joueurs de tous niveaux.
  • LES MODES CHAMPIONNAT ET CARRIERE : Assetto Corsa Competizione proposera un tout nouveau mode Carrière conçu en collaboration avec Lamborghini Squadra Corse et le pilote officiel Mirko Bortolotti – champion 2017 de Blancpain GT Series – qui initiera les joueurs aux premiers tests de conduite et leur donnera de précieux conseils pour débuter leur aventure dans la Blancpain GT Series. Ce mode permettra aux utilisateurs de créer leur propre équipe de course pour passer tous les tests de conduite et les weekends de course avec un réalisme époustouflant et avec l’objectif principal de tout pilote professionnel : gagner. Le mode Championnat permettra de reproduire virtuellement la saison Blancpain GT Series dans la peau d’un pilote officiel.
  • DES CONDITIONS METEOROLIQUES REALISTES : Assetto Corsa Competizione inclura des compétitions de durée différentes durées – des courses Sprint 60’ à la célèbre course d’endurance Spa 24H – qui permettront aux joueurs d’expérimenter des conditions météorologiques variables durant toute la course, influençant la visibilité et la conduite de la voiture. Ces différentes conditions météorologiques permettront de créer des courses toujours différentes, avec des résultats qui ne seront jamais acquis.
  • DES CIRCUITS REPRODUITS FIDELEMENT : grâce à la technologie LaserScan, tous les circuits officiels sont recréés avec la plus grande précision : tous les tracés et les détails sont parfaitement reproduits, afin d’offrir une expérience de jeu aussi fidèle que possible à la réalité.
  • DES EFFETS VISUELS ET SONORES AVANCÉS : l’Unreal Engine 4 garantira un excellent rendu photoréaliste et une représentation précise des scénarios, des voitures et des conditions météorologiques. Grâce à l’échantillonnage audio multicanal des vraies voitures GT, le jeu transmet une sonorité environnante captivante et immersive et des effets environnementaux réalistes.

Assetto Corsa Competizione dont la version 1.0 sortira sur Steam le 29 mai 2019 au prix de 44.99 euros, est actuellement disponible en accès anticipé.

Pour plus d’information sur Assetto Corsa Competizione, consultez le site officiel http://assettocorsa.net/ et suivez nous sur Twitter et Facebook

Twitter: twitter.com/505gamesfr

Facebook: facebook.com/505GamesFrance

 

Coup d’envoi de SRO E-Sport GT Series à Monza avec Assetto Corsa Competizione

1ère phase – Circuit Monza – 13 et 14 avril 2019

La première SRO E-Sport GT Series officielle prend place grâce au partenariat avec Kunos Simulazioni, le développeur du jeu vidéo officiel Blancpain GT Series, donnant l’opportunité à 3 pilotes de simulation de vivre une expérience de course avec la Lamborghini Squadra Corse !

Une nouvelle ère est sur le point de commencer grâce à Assetto Corsa Competizione, le jeu officiel de Blancpain GT Series, développé par KUNOS Simulazioni et publié par 505 Games.

En avril à Monza, en parallèle de la première phase du championnat 2019 de Blancpain GT Series par SRO Motorsports Group, une nouvelle initiative eSport donnera l’opportunité à 3 pilotes de simulation d’être acceptés dans la Lamborghini Squadra Corse pour une expérience de course, où ces pilotes de simulation chanceux seront évalués pour la conduite, les compétences physiques et mentales et vivrons une expérience de course avec l’équipe. Toutes les informations seront prochainement disponibles sur www.sro-esport.com.

Les fans de course GT3 du monde entier pourront suivre un championnat virtuel officiel, organisé par SRO Motorsports Group et Kunos Simulazioni avec le soutien essentiel de Pirelli, leader mondial des pneus pistes et de route, et AK Informatica, société italienne de matériel de jeux vidéo et d’évènements avec 10 ans d’expertise.

RaceDepartment sera sur place en tant que partenaire média officiel de l’initiative, et fournira des live streams, des vidéos de présentation, des interviews, des articles et un forum officiel.

La saison virtuelle SRO E-Sport GT Series comprendra 4 phases et une grande finale qui aura lieu sur les circuits les plus beaux et les plus historiques au monde :

  • Monza – Italie
  • Paul-Ricard – France
  • Spa-Francorchamps – Belgique
  • Nurburgring GP – Allemagne
  • Grande finale à Barcelone -Espagne

Le championnat comprendra des concurrents sur le site et en ligne et des pilotes PRO e-sport invités qui participeront à une course dans une arène Sim Racing dédiée comprenant 12 simulateurs de pointe et seront défiés par les pilotes sélectionnés en ligne (SILVER Class) et les pilotes sélectionnés sur place parmi le public (AM Class) de ces courses.

Tous les joueurs d’Assetto Corsa Competizione pourront rejoindre la compétition en allant sur le site internet officiel www.sro-esport.com où le règlement du championnat sera posté et mis à jour en temps réel avec les annonces médiatiques, les événements majeurs et les informations exclusives.

La compétition comportera 3 classes :

  • 12 PRO : les pilotes professionnels eSport et les célébrités invitées par l’organisation.
  • 12 SILVER : les pilotes ACC participant à un classement en ligne. Ils devront s’inscrire comme pilotes SILVER sur www.sro-esport.com et ils devront tenter d’avoir le meilleur score sur le mode HotStint en participant à l’évènement spécial SRO E-sport GT Series dans le jeu, dans la section Evènements Spéciaux.
  • 12 pilotes AMATEURS : pilotes sélectionnés sur place les vendredis et samedis des phases. Monza sera la seule exception, avec la sélection sur place de la classe AM dès le samedi matin.

Chacune des 3 classes aura la même chance de remporter la finale, puisqu’il y aura 3 finales de classe (PRO, SILVER, AM) composées de 12 pilotes chacune. Les 4 meilleurs pilotes de chaque demi-finale de classe rejoindront la manche finale (4 PRO, 4 SILVER, 4 AM) et les pilotes qui seront parvenus à se hisser sur le podium de la finale seront célébrés sur le vrai podium de la piste, puisque l’une de ces 5 épreuves aura lieu durant les week-ends des vraies courses de Blancpain GT Séries.

Grâce à l’ensemble des partenaires, des prix spécifiques seront gagnés par chacun des vainqueurs de chaque tour. Plus de détails seront donnés à ce sujet ultérieurement.

Un billet d’accès au paddock sera nécessaire pour participer.

Pour plus d’information sur les derniers détails d’Assetto Corsa Competizione, consulter le site officiel Assetto Corsa, ou suivez nous sur Twitter et Facebook.