La DreamHack Tours dresse le bilan enthousiaste de cette 5ème édition riche en nouveautés !

Du 17 au 19 mai dernier s’est tenue la DreamHack Tours 2019, le festival gaming et lifestyle ultime. L’heure est désormais au bilan de cette édition majeure qui a proposé un programme étoffé à ses visiteurs, et une expérience de tournois impeccable à ses joueurs en LAN.

 

Des visiteurs et des joueurs professionnels convaincus !

Pour cette édition 2019 ce sont de nouveau plus de 10 000 participants qui ont foulé le sol du Parc des Expositions de Tours lors des 3 jours de la DreamHack Tours 2019.

Grâce au soutien de ses partenaires, dont les principaux la Ville de Tours, la Région Centre-Val de Loire, Tours Métropole Val de Loire et Monster Energy, DreamHack France a de nouveau offert à ses visiteurs une expérience riche et forte en émotions : Free Gaming, stands de constructeurs et éditeurs de jeux vidéo et animations inédites !

Les conditions étaient également optimales pour les 808 joueurs de LAN qui ont pu profiter d’une qualité d’accueil, d’un network sans faille (plus de 91% de joueurs parfaitement satisfaits) ou des scènes magnifiques pour les différentes finales. Par ailleurs, tous les tournois ont pu être suivi en live, notamment sur Twitch, et l’ont été par plus de 2 millions de personnes.

– Son étape majeure, sur Counter-Strike GO, lors de la DreamHack Open (100 000 $ de cash prize), remportée par l’équipe allemande Mousesports.

– La Lan Party sur différents tournois, dont League Of Legends, Fortnite, PUBG, Overwatch, Hearthstone, Soulcalibur, Mortal Kombat ou Super Smash Bros (pour des Cash Prize allant de 3 à 10 000€ et un total de 42 000€ distribués).

 

« Nos deux grandes scènes ont permis aux fans d’eSport de profiter du spectacle dans des conditions optimales. Nos nouvelles animations et l’accès plus important aux jeux en free to play ont donné l’occasion aux visiteurs de ne pas s’ennuyer tout au long du week-end. Enfin la qualité réseau en LAN a permis un confort de jeu quasi irréprochable. Grâce à l’investissement de ses équipes, DreamHack France donne le maximum pour offrir une expérience de qualité à ses participants, continue d’évoluer dans son offre, et promet encore de nouvelles surprises pour 2020 ! » JC Arnaud, Président de DreamHack France SAS

 

Des animations inédites avec notamment le premier tournoi SilverGEEK dédié aux seniors !

Lors de cette édition 2019, DreamHack France a proposé aux joueurs une première lors d’une compétition eSport : la livraison de son repas à la place grâce à une solution de commande innovante élaborée avec Burger King.

L’événement a également accueilli la finale inter-régionale du tournoi SilverGEEK, dédié aux séniors, lors duquel ils se sont affrontés sur Wii Bowling dans une ambiance surchauffée. Qui a parlé de fracture générationnelle ?

Enfin, s’est tenu un grand concours de Cosplay en partenariat avec la Caisse d’épargne Centre Loire, doté de 1000€ pour le vainqueur, ainsi que de nombreuses animations artistiques combinant Live Painting et ateliers ou même DJ set.

 

Rendez-vous en 2020 avec un programme toujours plus riche et de nouvelles surprises !

 

Découvrez l’édition 2019 en photos ici : https://www.flickr.com/photos/162717528@N03/albums

L’after movie ici : https://dreamhack.com/tours/infos/galeries/

Retrouvez toutes les informations relatives à cet événement sur le  site officiel : www.dreamhack.fr

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Création de l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo

Pour que l’industrie du Jeu Vidéo soit perçue à la mesure de ce qu’elle représente en France,

l’Académie a pour ambition de mettre en valeur cette culture populaire, ainsi que celles et ceux qui la font.

Le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) annonce la création de l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo. L’Académie rassemble les professionnels du jeu vidéo en France afin de leur permettre d’aborder les grands enjeux de la filière, tout en mettant en valeur leurs créations et leur savoir-faire.

Elle se donne aussi pour objectif de permettre une meilleure compréhension des métiers, de ce qu’est le jeu vidéo et de la façon dont les œuvres sont créées. Elle contribue enfin à démontrer l’impact de la dimension industrielle du secteur en matière de création d’emplois et de valeur en France.

Initiée et incubée au sein du SNJV, l’Académie est composée de 5 collèges métiers plus un collège des membres honoraires. Son pilotage est assuré par un comité exécutif constitué des représentants titulaires des collèges, des représentants des associations professionnelles régionales et de deux représentants du SNJV.

Les collèges métiers :

–        Collège Technologie (programmation, direction technique, réseaux, IT …)

–        Collège Image et son (Art 2D/3D Concept, graphismes, animation, création vidéo …)

–        Collège Design (game design, level design, écriture de scenario et de dialogues …)

–        Collège Management (direction de production, game direction, gestion de projets …)

–        Collège Edition et support (marketing, user acquisition, brand managing …)

Tout au long de l’année, les académiciens et académiciennes se réuniront pour contribuer à mettre en lumière les créations et les talents en France.

A ce jour, cinq cents académiciennes et académiciens ont déjà adhéré à l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo. L’adhésion est volontaire, déclarative et gratuite sur le site www.academiejeuvideo.org

Temps fort de la vie de l’Académie, une cérémonie prestigieuse permettra chaque année aux créations et aux talents d’être distingués par leurs pairs, et de faire ainsi rayonner la créativité et les innovations du jeu vidéo au-delà de l’écosystème habituel du secteur.

Sélectionnés par les académiciens, une vingtaine de prix récompenseront les meilleures créations, dont 3 prix étrangers. Les vainqueurs recevront un Pégase du Jeu Vidéo, magnifique trophée symbole de renommée, d’inspiration poétique et d’innovation.

La 1ère cérémonie se tiendra au cours du premier semestre 2020.

« Les joueurs ignorent souvent que certaines des meilleures productions sont créées en France et que les studios de production sont parmi les plus reconnus dans le monde. L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo met en valeur ces talents et ces créations et donnera à comprendre nos métiers et la façon dont les œuvres sont créées » souligne Davy Chadwick, Vice-président du SNJV en charge de l’Académie.

Et Lévan Sardjevéladzé, Président du SNJV de conclure « Le Jeu Vidéo est aujourd’hui la première industrie culturelle. Au-delà des chiffres, de la valeur et des emplois créés, ce qui se joue ici c’est une partie de l’imaginaire, de la culture, des modes d’expression artistique de la France de demain. »

Pour plus d’informations, RDV sur www.academiejeuvideo.org

Compte Twitter : @AcademieJV

Talisman: Origins, une nouvelle adaptation numérique du célèbre jeu de plateau, se lance sur PC, Mac et plateformes mobiles

En parallèle, le jeu à succès Talisman: Digital Edition (2014) déploie un nouveau pack de contenu additionnel : The Ancient Beasts

 

Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, annonce que Talisman: Origins, un jeu vidéo d’aventure fantastique adapté du célèbre jeu de plateau de Games Workshop, est désormais disponible sur PC et Mac au prix conseillé de 6,99€ et sur plateformes mobiles au prix de 4,49€ sur l’App Store et 3,49€ sur Google Play.

Cette nouvelle adaptation solo permet aux joueurs de découvrir l’histoire complète de l’univers de Talisman et des extensions de Talisman: Digital Edition, d’une toute nouvelle façon, et en explorant plusieurs livres. Chacun de ces livres correspond à un scénario inscrit dans l’univers de Talisman. Dans un monde fascinant peuplé de sorciers, dragons et démons, Talisman: Origins permet aux joueurs de prendre le contrôle de héros et de créatures mythiques afin de défendre les chapelles sacrées et repousser les hordes d’envahisseurs de donjons ennemis.

 

Talisman: Origins embarque les joueurs aux origines des événements historiques du monde de Talisman, tels que la création de la Couronne de Commandement, le retour des dragons, la guerre contre les Effrits et l’ascension des guildes. Avec 12 personnages jouables, dont l’inédit Grand Sorcier, les joueurs vont devoir se battre pour défendre leur terre contre des forces fantastiques malveillantes, comme des dragons et des démons. Les adeptes du côté obscur peuvent incarner un seigneur maléfique et déployer des hordes d’ennemis pour détruire les forteresses héroïques. Talisman: Origins propose 20 séries de quêtes réparties en quatre campagnes, pour un total de 100 défis à remporter.

 

En parallèle de la sortie de Talisman: Origins, un nouveau pack de contenu additionnel intitulé The Ancient Beasts est également disponible pour Talisman: Digital Edition, l’adaptation numérique primée de 2014. Dans The Ancient Beasts, le sol sacré a été incendié et détruit par des sorciers et sorcières. De mystérieuses forces ont également émergé sous la forme de géants et titans autrefois en sommeil, alors qu’apparaît une nouvelle quête pour la Couronne.  

 

L’extension The Ancient Beasts intègre :

  • 2 nouveaux personnages : le Spécialiste and le Chasseur de Têtes
  • 15 cartes Créatures Mythiques
  • 13 cartes Terrain
  • 27 cartes Récompense Créatures Mythiques
  • 2 fins alternatives
  • 6 jetons

Talisman: Origins est disponible dès maintenant sur Steam pour PC et Mac au prix conseillé de 6,99€, sur l’App Store à 4,49€ pour les appareils iOS et sur Google Play à 3,49€ pour les appareils Android.

L’extension The Ancient Beasts pour Talisman: Digital Edition est disponible dès à présent sur Steam pour PC et Mac au prix conseillé de 5,99€. La mise à jour fonctionne également sur iOS et Android, où Talisman: Digital Edition est disponible sur l’App Store à 5,49€ et sur Google Play à 3,49€.

De plus amples informations sur Asmodee Digital sont disponibles sur son site officiel et sur ses réseaux sociaux : Facebook, Twitter, YouTube, Instagram et Twitch.

Assetto Corsa Competizione : La version 1.0 disponible sur Steam

Après 8 mois d’accès anticipé, le jeu officiel des Blancpain GT Series par Kunos Simulazioni et 505 Games est prêt sur la ligne de départ !

 

Assetto Corsa Competizione, le jeu officiel de Blancpain GT Series, développé par KUNOS Simulazioni et publié par 505 Gamesquitte son accès anticipé et la version finale sera disponible aujourd’hui sur Steam.

Assetto Corsa Competizione permet aux joueurs d’expérimenter l’atmosphère réelle du championnat homologué FIA GT3, incluant les pilotes officiels, les équipes, les voitures et circuits, reproduits dans le jeu avec le plus haut niveau de précision.

Développé en utilisant l’Unreal Engine 4 pour assurer une haute qualité visuelle, Assetto Corsa Competizione s’inscrit dans un nouveau standard dans le réalisme et l’immersion de conduite, incluant l’introduction de conditions météorologiques variables et des courses de nuit pour influencer les challenges et les stratégies de course.

Les pilotes virtuels pourront expérimenter une simulation de Blancpain GT Series en prenant le contrôle des voitures luxueuses présentent dans le jeu incluant des Ferrari, Lamborghini et Aston Martin, ou en choisissant parmi un grand nombre d’autres voitures de courses prestigieuses, toutes répliquées avec un niveau de détails remarquables.

Grâce à la technologie LaserScan, chaque circuit officiel a été recréé avec une extrême précision, très appréciée des pilotes de Blancpain GT Series qui ont activement pris part au processus de développement et utilisé Assetto Corsa Competizionepour s’entraîner avant des courses réelles.

« Ne prenez jamais rien pour acquis, même si vous avez déjà beaucoup d’expérience sur Assetto Corsa ! Assetto Corsa Competizione a été entièrement redéveloppé à partir de zéro, à la fois pour utiliser et adapter les capacités de l’Unreal Engine 4 au mieux, mais aussi pour définir un nouveau standard en termes de réalisme et de conduite. L’opportunité de travailler avec SRO GT Series nous a permis d’étendre davantage notre savoir-faire et notre spécialisation en réponse aux attentes des joueurs, ainsi que celles des vrais pilotes. Atteindre la ligne d’arrivée n’a pas été facile, mais cela a été excitant et satisfaisant, notamment grâce au soutien de notre incroyable communauté, qui a une fois de plus compris et saisi l’esprit et l’importance du programme d’accès anticipé. Mais notre challenge est loin d’être terminé : même après la sortie de la version 1.0, nous allons continuer à travailler pour améliorer et étoffer Assetto Corsa Competizione du mieux que nous le pourrons. » Déclare Marco Massarutto, co-fondateur et Manager Marque & Produit de Kunos Simulazioni.

La version finale d’Assetto Corsa Competizione comprend les caractéristiques suivantes :

  • LES MODES MULTIJOUEURS ET SOLO : Assetto Corsa Competizione sera doté d’un système de classement avancé qui évaluera les performances individuelles et le comportement de conduite, en récompensant et promouvant le fair-play lors des compétitions en ligne. Grâce à un matchmaking efficace, les courses à plusieurs seront à la fois excitantes et équilibrées. Les modes Carrière, Championnat et Free-play offriront une expérience de jeu complète et personnalisable, adaptée aux joueurs de tous niveaux.
  • LES MODES CHAMPIONNAT ET CARRIERE : Assetto Corsa Competizione proposera un tout nouveau mode Carrière conçu en collaboration avec Lamborghini Squadra Corse et le pilote officiel Mirko Bortolotti – champion 2017 de Blancpain GT Series – qui initiera les joueurs aux premiers tests de conduite et leur donnera de précieux conseils pour débuter leur aventure dans la Blancpain GT Series. Ce mode permettra aux utilisateurs de créer leur propre équipe de course pour passer tous les tests de conduite et les weekends de course avec un réalisme époustouflant et avec l’objectif principal de tout pilote professionnel : gagner. Le mode Championnat permettra de reproduire virtuellement la saison Blancpain GT Series dans la peau d’un pilote officiel.
  • DES CONDITIONS METEOROLIQUES REALISTES : Assetto Corsa Competizione inclura des compétitions de durée différentes durées – des courses Sprint 60’ à la célèbre course d’endurance Spa 24H – qui permettront aux joueurs d’expérimenter des conditions météorologiques variables durant toute la course, influençant la visibilité et la conduite de la voiture. Ces différentes conditions météorologiques permettront de créer des courses toujours différentes, avec des résultats qui ne seront jamais acquis.
  • DES CIRCUITS REPRODUITS FIDELEMENT : grâce à la technologie LaserScan, tous les circuits officiels sont recréés avec la plus grande précision : tous les tracés et les détails sont parfaitement reproduits, afin d’offrir une expérience de jeu aussi fidèle que possible à la réalité.
  • DES EFFETS VISUELS ET SONORES AVANCÉS : l’Unreal Engine 4 garantira un excellent rendu photoréaliste et une représentation précise des scénarios, des voitures et des conditions météorologiques. Grâce à l’échantillonnage audio multicanal des vraies voitures GT, le jeu transmet une sonorité environnante captivante et immersive et des effets environnementaux réalistes.

Assetto Corsa Competizione, sera disponible en version 1.0 sur Steam dès aujourd’hui pour le prix de 44.99€ avec une réduction de 10% limitée dans le temps.

Pour plus d’information sur Assetto Corsa Competizione, consulter le site officiel http://assettocorsa.net/ et suivez-nous sur Twitter  et Facebook

Asmodee Digital lance Invaders From Afar, la première extension du célèbre jeu de stratégie Scythe: Digital Edition sur PC

Cette nouvelle extension comprend de nouveaux défis, de nouvelles factions, et bien plus encore

Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, annonce que Invaders From Afar, la toute première extension de son célèbre jeu de stratégie Scythe: Digital Edition, est désormais disponible. Cette extension intègre de nombreux ajouts au jeu original, et notamment de nouveaux défis, plateaux de jeux et factions qui permettront aux joueurs d’adopter de nouvelles stratégies. Scythe: Digital Edition est l’adaptation numérique du jeu de société culte Scythe sorti en 2016 et est disponible sur PC via Steam.

 

Dans un contexte historique alternatif où les empires de l’Europe de l’Est se font et se défont, Invaders From Afar introduit deux nouvelles factions, le Clan Albion et le Shogunat Togawa. Jusqu’alors éloignées, ces deux factions ont envoyé en éclaireur leurs émissaires afin d’établir la meilleure stratégie de conquête possible. Ces deux redoutables factions possèdent des mechs, d’incroyables machines de destruction aux compétences uniques qui proposent des défis supplémentaires ainsi qu’une toute nouvelle façon d’appréhender l’expérience de Scythe: Digital Edition, aussi bien pour les débutants que pour les vétérans. Tandis que le Clan Albion convoite le contrôle de nouveaux territoires, le Shogunat Togawa est bien décidé à ralentir la progression de ses ennemis en semant des pièges derrière lui.

 

 

En plus de ces deux nouvelles factions, cette extension renforce l’aspect compétitif du titre en permettant à 2 joueurs supplémentaires de rejoindre l’univers de Scythe: Digital Edition, pour un total de 7 joueurs. Cette extension ajoute également deux nouveaux plateaux de jeu – Militant et Innovant.
Les joueurs pourront s’essayer à de nouvelles stratégies de jeu en renforçant, améliorant, produisant, déployant, déplaçant, construisant, commerçant et même en enrôlant de nouvelles recrues.

Scythe: Digital Edition embarque les joueurs dans une Europe alternative des années 20, quelques années après la Première Guerre Mondiale. En ces temps de conflits, “l’Usine”, une cité-Etat capitaliste indépendante qui a fourni de l’artillerie lourde pendant la guerre, a fermé ses frontières et attiré l’attention des pays voisins. Les joueurs dirigent l’une des différentes factions du jeu et sont chargés de restaurer l’honneur de leur patrie afin d’en faire la plus riche et la plus puissante de toute l’Europe de l’Est. Acclamé par les fans du jeu de société original, Scythe: Digital Edition a été nommé à la deuxième place dans la catégorie « Meilleure adaptation de jeu de plateau » en 2018 par le site spécialisé de jeux de société américain BoardGameGeek. 

Le pack de contenu additionnel Invaders From Afar est disponible dès maintenant sur Steam pour PC au prix conseillé de 9,99€.

De plus amples informations sur Asmodee Digital sont disponibles sur son site officiel et sur ses réseaux sociaux : Facebook, Twitter, YouTube, Instagram et Twitch.