Publications par Geoffrey

La stratégie de Microsoft pour développer Mixer face à Twitch

Nous avons souvent parlé de Twitch en tant que plateforme de live streaming leader en occident, et potentiellement dans le monde (il est difficile de trouver des données exploitables pour les plateformes chinoises, comme par exemple Inke ou DouYu). Sur le marché, la position de Challenger revient à YouTube, bien que loin derrière Twitch, avec […]

Intégrer Discord à sa stratégie de communication

Créé en 2015 à destination des communautés de joueurs de jeux vidéo, Discord est un service de messagerie instantanée vocale et textuelle qui visait à réunir les meilleures fonctionnalités des logiciels de discussion (Skype, Teamspeak, Mumble…) dans un seul outil. Discord a connu un succès exponentiel, passant de 3 millions de comptes en janvier 2016 […]

Lancement de la Guilde des Vidéastes pour accompagner les créateurs de contenus vidéo

Afin de professionnaliser le métier de vidéaste sur Internet, plusieurs acteurs du secteur se sont associés pour créer la Guilde des Vidéastes, avec pour objectif d’accompagner, représenter et si besoin défendre les créateurs de contenus vidéo. La Guilde est composée d’un conseil d’administration (dont François Theurel/Fossoyeur de Films, Ronan Letoqueux/RealMyop, qui est dans Nesblog, et […]

La stratégie de lancement d’Apex Legends

Apex Legends est un jeu du genre « Battle Royale » développé par Respawn Entertainment (Titanfall) et édité par Electronic Arts, sorti le 4 février 2019. La stratégie de lancement d’Apex Legends a défrayé la chronique, s’écartant des campagnes traditionnelles : seules des rumeurs ont émergé sur les réseaux sociaux quelques jours avant sa sortie, date de […]