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La progression du joueur dans Planets3 – un système de zones, des PNJ et des véhicules à construire

Jeux Vidéo

Le studio indépendant Cubical Drift revient plus en détails sur la dimension RPG de Planets3, son jeu de rôle PC en voxels sur fond d’aventure spatiale, avec de nouvelles infos et visuels.

http://www.planets-cube.com/

Dans Planets3 le joueur sera libre d’explorer l’univers à sa guise et d’attaquer n’importe quel monstre. Cependant il lui faudra trouver la combinaison optimale de matériaux pour se constituer l’équipement le plus approprié (arme, armure, véhicule etc.) selon les ennemis et son environnement pour survivre et poursuivre sa progression dans le jeu.

Les différentes zones d'une planète

Les différentes zones d’une planète

Un monde ouvert à variables multiples

Dans Planets3, comme dans tout jeu de rôle, ce sont les monstres qui se trouvent dans une zone qui en déterminent la difficulté. Leur niveau est défini par les caractéristiques de l’équipement porté et leurs statistiques comme la vie ou la force.

En plus des monstres, le niveau d’une zone est également défini par la « dureté » de ses blocs (granite, grès etc.) qui ne pourront être ramassés qu’avec des outils suffisamment évolués.

C’est donc la dureté moyenne des blocs d’une zone ainsi que le niveau de ses monstres qui en caractérisent le niveau de difficulté.

Le joueur devra donc parcourir l’univers de Planets3 de manière évolutive, chaque zone offrant des récompenses utiles pour la zone suivante.

L’artisanat et les PNJ

Les PNJ, partie intégrante du scénario, sont indispensables à l’évolution du joueur dans Planets3. Les maîtres de métier enseignent au joueur la fabrication de certaines classes d’objets, à l’instar de Watts le forgeron, maître des armes et armures en métal du jeu.

Chaque PNJ a son histoire propre que le joueur pourra découvrir au cours du jeu.

Le système d’artisanat de Planets3 fonctionne par assemblage. Chaque objet est divisé en différentes parties dont la forme et la matière définiront ses statistiques.

Planets3_CraftSword2

Des véhicules faits de blocs

Construire des véhicules pour aller plus loin, plus vite

Pour accélérer l’exploration de l’univers de Planets3, le joueur pourra construire des véhicules, autre élément essentiel du jeu qui sert le scénario.

Les véhicules sont constitués de blocs dont des « blocs de contrôle » qui interagissent ensemble. Par exemple un véhicule terrestre devra comporter des roues, un moteur et un cockpit. En fonction des matériaux de construction, le véhicule sera optimisé pour certains types de terrain (désert de cailloux, neige etc.), et sera donc plus ou moins rapide.

Certains PNJ proposent également différents véhicules « préconstruits » en échange de ressources. Mais le véritable intérêt du système est bien de créer soi-même son véhicule !

Planets3_Concept_Vehicule

Des véhicules faits de blocs

La sortie de Planets3 est prévue pour l’été 2015 sur PC.

La campagne Kickstarter pour soutenir le développement de Planets3 débutera prochainement, tenez-vous prêts !

12 février 2014/par Morgane Falaize
Etiquettes : Jeux Vidéo, Voxels
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https://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Planets3_Concept_Vehicule.jpg 1080 1920 Morgane Falaize http://www.minuitdouze.com/wp-content/uploads/Minuit_Douze_logo.png Morgane Falaize2014-02-12 10:54:452014-02-12 16:29:15La progression du joueur dans Planets3 – un système de zones, des PNJ et des véhicules à construire
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Backstage

Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influ Le 8 septembre a eu lieu la Journée Presse & Influence Jouets et Jeux au Carrousel du Louvre ✨Depuis 2022, Minuit Douze accompagne Infopro sur le scope influence et social media de ce bel évènement. 
L'occasion pour les journalistes et créateur.rices de contenu de rencontrer les acteurs majeurs du secteur, éditeurs, fabricants et professionnels du jeu, et de découvrir les produits qui feront les tendances de cette fin d'année.

Notre équipe était également en renfort sur place pour nos clients Jumbo Group et MGA Entertainment. 🍀

#journeepresseetinfluence #agencedecom #influencemarketing
La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos La rentrée était si mouvementée nous reprenons nos posts seulement maintenant ! 🚀

Fin août, direction Cologne pour soutenir nos clients à la gamescom :

- Amazon Games et Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- KRAFTON Inc. et ses 5 nouveaux titres (NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound, PUBG: DED.NET)
- Behaviour Interactive au stand Level Infinite pour l’annonce d’Exterminauts à l’ONL
- ARTE sur l’Indie Arena Booth avec Matelotes (co-créé avec La Poule Noire)
- Triple Boris et la nouvelle version jouable de Hack’n Stack (sortie prévue le 24 septembre !)
- Dujardin (Jumbo Group) et son corner dédié à Hitster

Sans oublier les annonces de nos clients hors salon : Amplitude Studios (Humankind 2) et Tactical Adventures (mode multijoueur de Solasta II).

Bref, un été bien chargé ! 🔥

#agencedecom #gamescom #gaming
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneu Tomb Raider: Legacy of Atlantis est mis à l'honneur en couverture de Jeux Vidéo Magazine ! 💥 

Le média a échange en exclusivité avec Jeff Gratis, l'experience director du jeu, et souligne l'attention portée par Crystal Dynamics pour moderniser l'aventure au max tout en restant fidèle à l'atmosphère iconique de la série : "Cette nouvelle relecture du premier Tomb Raider semble avoir parfaitement pris conscience du prestigieux héritage qui la précédait. Sans renier le moins du monde les aspirations à grand spectacle de la trilogie Survivor, Legacy of Atlantis semble en passe de renouer avec les sensations si singulières que l'on pouvait éprouver en 1996 en découvrant cette aventure hors du commun." ✨ 

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Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif Looking for Fael, le jeu vidéo de puzzle narratif qui nous plonge dans la nostalgie des années 90 

Le média culturel ARTE France a le plaisir d'annoncer que Looking for Fael est désormais disponible. Né d'une collaboration avec les studios de développement indépendants français Swing Swing Submarine et La Poule Noire, et issu de l'imaginaire créatif de Benoît Leloup. 

Création française, ce jeu vidéo 3D d'aventure et de réflexion propose une véritable expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. L'internaute a eu l'occasion de le tester en accès anticipé et le désigne déjà comme « une nouvelle référence du jeu d'énigme ». 

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 et Nintendo Switch. 

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Looking for Fael, the narrative puzzle video game which immerses us in 90's nostalgia 

Cultural media ARTE France is pleased to announce that Looking for Fael is now available. Derived from a collaboration with French independent developer studios Swing Swing Submarine and La Poule Noire, and conceived by the creative mind of Benoît Leloup. 

French creation, this 3D adventurous and reflexive video game offers a true nostalgic, fantastic and surrealistic experience. L'internaute had the chance to test it in early access and already label it as "a new reference for enigma videogames". 

The game is already available on Steam (PC/Mac), XBOX Series, Playstation 5 and Nintendo Switch. 

#puzzlegames #lookingforfael #pragency #90snostalgia
POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un par POP MART et Robert Wun signent bien plus qu'un partenariat : une véritable co-création. 

Le défilé d'exception qui s'est tenu à Paris durant la Fashion Week incarne cette alliance créative forte, pensée main dans la main entre les deux univers, allant bien au-delà du simple produit pour englober le développement complet de l'événement et de sa narration.

Cette collaboration donne naissance au lancement de méga figurines et d'une figurine articulée à collectionner, fruit de cette rencontre entre deux visions artistiques, qui vient étendre l'univers de la marque à de nouvelles échelles et de nouveaux formats.

#popmart #robertwun #pfw26
Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Les gamers sont une fois de plus gâtés par Turtle Beach avec le nouveau casque Stealth Pro II ! Alors que le Stealth Pro était déjà de la qualité, ils se sont vraiment donnés pour le rendre encore mieux dans cette nouvelle version. 

IGN France a eu l’occasion de le tester et voici ce que l’équipe en pense : “Le Turtle Beach Stealth Pro II donne l’impression d’être pensé non pas comme un simple casque gaming mais comme un véritable écosystème à lui tout seul, capable de s’adapter à notre usage à l’instant T, en privilégiant la simplicité et la fluidité. [...] lorsqu’on prend du recul et qu’on s’inscrit dans un cadre d’usage multiplateforme, sans contrainte, ce modèle se révèle immédiatement comme l’une des solutions les plus pratiques et ergonomiques du marché, tout en proposant des performances haut de gamme.“ 

Pour rappel, le Stealth Pro II est diponible en 2 versions : Xbox et Playstation, tous les deux compatibles PC et mobile ! 

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Gamers are once again spoiled by Turtle Beach with their newest headset, Stealth Pro II!

IGN France had the chance to test it and here are the team’s thoughts on it: “Turtle Beach Stealth Pro II gives us the impression of being conceived not only as a simple gaming headset but as a true ecosystem on its own, capable of adapting to our usage in an instant, by prioritizing simplicity and fluidity. [...] when we take a step back and we’re freely operating in a multiplatform usage, this model reveals itself to be one of the most practical and ergonomical solutions available, all while offering high-end performances. “ 

As a reminder, Turtle Beach Stealth Pro II is available in 2 versions: Xbox and PlayStation, both compatible with PC and mobile! 

#gaming #turtlebeachheadset #gamingheadset #pragency
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