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Assetto Corsa Competizione : Accès Anticipé 0.5

La mise à jour 0.5 de l’Accès Anticipé d’Assetto Corsa Competizione est disponible sur Steam !

Assetto Corsa Competizione, le jeu vidéo officiel du championnat Blancpain GT Series de SRO Motorsports Group, lance aujourd’hui sa 5ème mise à jour du programme Steam Early Access. Dans cette mise à jour, le Circuit Zolder est mis en avant par Kunos Simulazioni grâce à sa reproduction fidèle dans le jeu à l’aide de la technologie Laserscan®. De plus, l’unique Emil Frey Jaguar G3 rejoint également la liste de véhicules désormais disponibles.

Les pilotes d’Assetto Corsa Competizione auront accès à la nouvelle voiture dotée d’un moteur V8 ainsi qu’à l’éprouvant circuit belge tout en ayant l’opportunité de rejoindre la « Competizione » grâce à de nouveaux événements spéciaux exclusifs pour hisser au sommet des classements mondiaux en ligne.

Les développeurs de Kunos Simulazioni utilisent les précieux retours fournis par la communauté via le forum officiel pour travailler sur la meilleure expérience de simulation et de jeu que peut offrir Assetto Corsa Competizione. C’est pourquoi le mois dernier a été consacré à la stabilité globale et à la cohérence du code du jeu. Le mode Spectateur, le système de vote multijoueur et les autres fonctions  » visibles » viendront avec nos prochaines mises à jour et la version 1.0 du titre. Cette décision a été prise afin de développer la meilleure base possible pour accueillir ces fonctionnalités et en faire profiter les joueurs dans les meilleures conditions possibles dans les semaines à venir.

 

La nouvelle bande-annonce de Control, développé par le studio Remedy, accueille les joueurs dans la Oldest House, un monde sombre et intriguant

Un livestream commencera à 17h avec Courtney Hope, l’actrice principale (Quantum Break, « The Bold and the Beautiful »), et Mickael Kasurinen, le Game Director, qui parleront de la nouvelle bande-annonce et répondront aux questions de la communauté : https://www.twitch.tv/remedygames

L’éditeur indépendant 505 Games et le studio de développement de renommée internationale Remedy Entertainment, Plc. invitent les joueurs à découvrir un lieu étrange du très attendu jeu d’action-aventure surnaturel Control, avec une nouvelle bande-annonce captivante. Cette vidéo présente le récit de James McCaffrey (Max Payne, Alan Wake, « Rescue Me ») dans le rôle de Trench, l’ex-directeur du Bureau Fédéral de Control :

Control prend place dans un monde unique en perpétuel changement qui juxtapose notre réalité familière avec l’étrange et l’inexplicable. Suite à l’invasion d’une agence secrète basée à New York par une menace d’un autre monde, les joueurs incarneront Jesse Faden (Courtney Hope), la nouvelle Directrice qui peine à reprendre le « Control » de la situation. Cette expérience sans limite focalisée sur le gameplay, construite grâce au moteur propriétaire Northlight, invite les joueurs à combiner capacités surnaturelles, équipements modifiables et environnements réactifs tout en combattant dans un des mondes profonds et mystérieux qui ont fait la renommée de Remedy.

Afin de rapprocher toujours plus les joueurs du monde de Control, Remedy Entertainment organisera un livestream en direct du studio de développement, qui commencera à 17h, le 20 décembre et sera disponible en replay. Avec la participation de Mikael « Mixu » Kasurinen, le Game Director, Courtney Hope, l’actrice principale (Quatum Break, « The Bold and the Beautiful »), Thomas Puha, le Communications Director de Remedy et présenté par Vida Starcevic, la Community Manager de Control. Le livestream sera l’occasion de discuter plus en profondeur de la nouvelle bande-annonce, de voir comment le jeu a évolué depuis ses débuts à l’E3 2018, ainsi que d’offrir à la communauté l’opportunité de poser des questions concernant le jeu via le chat : https://www.twitch.tv/remedygames.

Control arrivera sur PlayStation 4, Xbox One, et sur PC via Steam en 2019, édité par 505 Games. Pour plus d’information, visitez le site www.controlgame.com.

 

Assetto Corsa Competizione : la troisième partie de l’accès anticipé disponible

Le nouveau jeu officiel de la série Blancpain GT – développé par Kunos Simulazioni et publié par 505 Games, présente une nouvelle voiture, un nouveau circuit et plusieurs fonctionnalités pour le mode multijoueur en ligne, grâce à la mise à jour Early Access version 0.3, qui arrive aujourd’hui sur Steam.

La troisième partie du programme d’accès anticipé inclut les premières fonctionnalités multijoueur en ligne, le circuit Paul Ricard « Le Castellet » et basé en France, et le nouveau monstre : BMW M6 GT3, ainsi que le mode Endurance et un système d’arrêt au stand

La BMW M6 GT3 est l’une des voitures les plus attendues par la communauté de fans, et, comme la Bentley Continental GT3, elle fait son entrée dans le monde d’Assetto Corsa ; elle concourt dans les deux disciplines Vitesse et Endurance du championnat européen de Blancpain GT Series, et a remporté la victoire à l’édition 2018 de la prestigieuse course du 24h Spa-Francorchamps.

Le circuit Paul Ricard est un nouveau contenu important de la mise à jour, reproduit pour la première fois en utilisant la technologie Laserscan, ce qui permet à Assetto Corsa d’offrir la plus précise et détaillée des versions du circuit français que l’on n’ait jamais vue dans une simulation de course.
Le nouveau contenu sera proposé à la fois en mode solo et dans le nouveau mode multijoueur, qui est désormais disponible dans sa première version, permettant aux pilotes de rejoindre les sessions d’entrainement des autres joueurs.

Dans le mode multijoueur, les fonctionnalités en ligne sont dans leur première phase de déploiement, ce qui signifie que même si le développement du réseau se poursuit régulièrement, l’équipe de développement utilisera la période de test que représente cet accès anticipé pour renforcer les retours concernant le système en ligne et inclura progressivement toutes les fonctionnalités qui devront être testées. Par conséquent, dans cette version, c’est un mode multijoueur basique qui sera implémenté, qui permettra aux joueurs de rejoindre les sessions d’entraînement dans les 3 circuits actuellement disponibles : Nurburgring GP, Misano World et Paul Ricard. D’autres mises à jour viendront s’ajouter au fil des mois. Toutes les fonctionnalités du mode multijoueur seront implémentées dans la version finale d’Assetto Corsa Competizione (1.0) – qui sera disponible le premier trimestre 2019 – quand l’équipe aura fait tout son possible pour faire d’Assetto Corsa Competizione une référence dans le monde des courses d’eSport.

Le prix de l’accès anticipé d’Assetto Corsa Competizione s’élève maintenant à 35,99€, comme nous l’avons annoncé précédemment dans notre calendrier. Les joueurs qui achèteront le jeu à ce prix auront accès à tout le contenu de l’accès anticipé ainsi qu’à la version finale (1.0). Le jeu final comportera toutes les voitures et circuit à venir dans la saison Blancpain GT ainsi que les modes Carrière et Championnat. De plus, une mise à jour gratuite sortira durant l’été 2019, et contiendra la saison 2019 du Championnat Blancpain GT Series.
Vous pouvez retrouver ici Assetto Corsa Competizione et rejoindre le programme d’accès anticipé !

« Nous sommes heureux d’ouvrir les portes du multijoueur en ligne, qui donnera un premier aperçu de ce mode à notre communauté qui nous aide continuellement pendant le programme d’accès anticipé. Le mode multijoueur en ligne d’Assetto Corsa Competizione est l’un des éléments où notre équipe rencontre le plus de difficultés. En effet, le développer sur l’Unreal Engine 4 en visant une qualité égale, voir meilleure que ce que nous avions fait dans Assetto Corsa est un réel défi pour nous. Pendant le développement, nous avons fait face à plusieurs problèmes imprévus qui ont ralenti notre avancée et qui nous ont empêché de finaliser toutes les fonctionnalités multijoueur attendues pour cette mise à jour, à tel point que nous commencions à envisager d’annuler complètement le mode multijoueur pour cette version… C’est vraiment l’un des risques de tout programme d’accès anticipé. » a déclaré Marco Massarutto, co-fondateur, Brand & Product Executive Manager de KUNOS. « Cependant, nous avons travaillé jour et nuit pour vous donner un premier aperçu de ce que vous pouvez attendre de notre mode multijoueur dans les prochains mois. Cette mise à jour comprend donc un mode multijoueur basique qui permettra aux joueurs de rejoindre des sessions d’entrainement d’autres joueurs dans les 3 circuits déjà disponibles. La première version du mode multijoueur nous est nécessaire afin de réaliser des tests importants sur notre réseau, et de recueillir le plus de données possibles pour l’affiner, pendant que nous inclurons progressivement toutes les fonctionnalités du mode Multijoueur en ligne attendues dans la version finale. Ainsi, seront disponibles par la suite : le matchmaking, un classement, des serveurs privés, un mode Diffusion/Spectateur et tous les éléments nécessaires pour réaliser la meilleure expérience multijoueur que nous ayons développée jusqu’ici. Cet ajout permettra d’apprécier d’avantage le nouveau contenu disponible dans cette version qui présente la formidable BMW M6 GT3 et le circuit Paul Ricard, qui estt un nouveau challenge excitant pour les pilotes de part sa disposition et son paysage. Grâce à la précision conférée par la technologie Laserscan, les joueurs auront accès au même niveau de profondeur et de précision utilisé par les vrais pilotes pour leur entrainement. »

Pour toutes informations et connaître les dernières nouvelles au sujet d’Assetto Corsa Competizione, visitez le site officiel d’Assetto Corsa, ou suivez-nous sur Twitter et Facebook.

Le célèbre jeu de société Scythe quitte l’accès anticipé pour sortir en version finale sur Steam

Asmodee Digital annonce la disponibilité du jeu de stratégie rétro-futuriste de Stonemaier Games sur Steam (PC/Mac)

Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, annonce aujourd’hui que le jeu Scythe, adapté du célèbre jeu de société de Stonemaier Games, quitte l’accès anticipé pour se lancer en version finale sur Steam (PC/Mac) au prix de 19,99€. Développé par le studio The Knights of Unity et édité par Asmodee Digital, l’adaptation numérique de Scythe intègre l’œuvre originale rétro-futuriste de l’artiste Jakub Rozalski pour faire découvrir Scythe aux adeptes de jeux vidéo tout en respectant l’ADN du jeu de plateau.

La version finale de Scythe inclut notamment :

  • L’ajout du mode Difficile pour l’IA ;
  • L’ajout d’aide pour les actions de jeu ;
  • La rotation de la caméra ;
  • Des statistiques pour le mode multijoueur en local ;
  • Du contenu Steam (badges, cartes à échanger et fonds d’écran)
  • La possibilité de jouer sur Mac (OS X)
  • Cinq nouvelles traductions : portugais brésilien, russe, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié ;

Bien qu’il soit sorti de l’accès anticipé, Scythe continuera à recevoir des mises à jour gratuites : Asmodee Digital souhaite continuer à ajouter de nouvelles fonctionnalités au cours des prochaines semaines et des prochains mois. De plus amples détails sont disponibles ici : https://steamcommunity.com/games/718560/announcements/detail/1692678156014724984

La bande-annonce de lancement est disponible ici :

Adapté d’un jeu de société lancé en août 2016, Scythe propose aux joueurs de s’affronter dans une période alternative inspirée des années 1920. Dans Scythe, chaque joueur représente l’une des cinq factions et doit tenter de faire fortune et prendre possession des terres autour de la Factory en enrôlant de nouvelles recrues, en produisant des ressources, en construisant des bâtiments et déployant de terrifiants mechs de combat. Le jeu de société Scythe a reçu de nombreuses récompenses et notamment cinq Golden Geek Awards et l’Origin Game of the Year.

 

Besthesda lève le voile sur le contenu de la mise à jour de septembre de Quake Champions

Bethesda Softworks, une compagnie ZeniMax Media, présente le contenu de la mise à jour de septembre pour Quake Champions, disponible gratuitement via Steam et Bethesda.net. Au programme : la présentation d’un nouveau Champion, le retour d’une des cartes les plus populaires de Quake III Arena et l’arrivée de nouveaux modes arcade.

La bande-annonce de lancement d’Athéna, le nouveau Champion de Quake Champions, est disponible ici :

Désormais disponible gratuitement via Steam et Bethesda.net, Quake Champions fait sa rentrée et présente les fonctionnalités qui seront ajoutées lors de la mise à jour de septembre :

  • Une nouvelle carte : The Longest Yard – Des rampes de saut… dans l’espace ! The Longest Yard, l’une des cartes la plus populaire et la plus violente de Quake III Arena, fait son grand retour dans Quake Champions. Totalement réimaginée pour proposer aux joueurs des parties pleines de rebondissements, de frénésie, de roquettes et de railguns. Adeptes de Scalebearer, attention à vos
    charges féroces : le bord est plus près que vous ne le pensez !
  • Un nouveau champion : Athéna – Que serait Quake Champions sans la vitesse et la mobilité ? Plus rapide que jamais, Athéna, le nouveau Champion de Quake Champions, se sert de son grappin pour survoler la mêlée et déclencher une pluie de roquettes, de tirs de plasma et de railgun sur les malheureux coincés au sol. Prête à faire sauter les obstacles qui se dresseront sur son chemin, Athéna
    rappellera de bons souvenirs aux vétérans de Quake et sera disponible sur le PTS dès mi-septembre avant de faire ses débuts sur la scène publique.
  • Les modes arcade – En septembre, de nouveaux modes spéciaux avec leurs règles inédites feront leur apparition. Accessibles depuis l’écran « Jouer maintenant », les modes arcade feront l’objet d’une rotation régulière :
    • L’arène aux roquettes : Tous les Champions apparaissent avec un lance-roquettes. Un lance-roquettes avec des munitions illimitées et des dégâts multipliés par quatre !
    • Le Champion mystère : Les joueurs commencent la partie avec un Champion aléatoire et réapparaissent sous les traits d’un Champion différent à chaque fois qu’ils se sont fragger. Tous les Champions sont disponibles dans ce nouveau mode arcade, que le joueur les ait débloqués ou non ! L’occasion unique de tous les essayer.
    • Instagib en équipe : Un classique… maintenant avec deux équipes de quatre !
    • La Trinité Impie : Il n’y a plus aucune arme sur la carte, mais chaque joueur apparaît avec les trois armes les plus  emblématiques de Quake : le lance-roquettes, le railgun et le fusil
      foudroyant !
    • Sacrifice : Le grand retour du mode préféré des joueurs, avec la capture d’âme et le contrôle d’obélisque au programme.
  •  De nouvelles apparences et bien plus encore – Le fusil à pompe de Quake II est de retour ! Quoi de mieux que de semer la mort et la désolation au sein de l’Oniris armé du fidèle « Anesthésiant » ?  Par ailleurs, la mise à jour de septembre ajoutera une nouvelle  fonctionnalité permettant le remplacement de joueurs par des bots en cours de partie, la compatibilité pour les groupes pour tous les modes de jeux, et de nombreux autres correctifs.

Retrouvez toutes les informations sur www.Quake.com.

Quake Champions est déjà disponible gratuitement via Bethesda.net et sur Steam. L’édition spéciale du pack Scalebearer qui propose notamment une statue du seigneur de guerre intergalactique, une apparence Oni exclusive pour Scalebearer et de belles récompenses en jeu est également disponible via les revendeurs.