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Fallout 76 annonce ses prochains patchs correctifs

Bethesda Softworks®, société de ZeniMax® Media, dévoile aujourd’hui les améliorations apportées à Fallout 76 dans les prochains jours.

La mise à jour du mardi 4 décembre apportera une augmentation de la limite de stockage, ainsi qu’une variété d’améliorations de performances et de stabilité, des modifications d’équilibrage et de nombreuses corrections de bugs.

Cette mise à jour répondra notamment à certains problèmes importants :

  • Limite de stockage augmentée : passera de 400 à 600. Nous préférons rester prudents et augmenter la capacité de stockage dès que nous aurons vérifié que ces changements n’influencent pas de manière négative la stabilité du jeu.
  • Butin de boss : Les joueurs devraient désormais recevoir 2 à 3 objets par boss éliminé, suivant la difficulté et le niveau de la créature.
  • Effets du Cryolator : Les joueurs touchés avec le Cryolator sont maintenant Rafraîchis, Givrés ou Gelés, suivant le nombre de coups encaissés. La durée de la réduction de la vitesse de déplacement infligée par ces effets a été réduite de 2 heures à 30 secondes.
  • Réapparaître en cas de surcharge : Nous avons résolu un problème entraînant la réapparition uniquement dans l’Abri 76 des joueurs mourant en étant en surcharge. Les joueurs en surcharge peuvent désormais réapparaître au marqueur le plus proche.
  • Coincé dans l’Armure assistée : Nous avons résolu un problème pouvant empêcher les joueurs de sortir de l’Armure assistée.

 

La mise à jour du mardi 11 décembre comprendra de nombreux correctifs, et nous comptons également apporter des changements et des caractéristiques notables au jeu.

Un aperçu de ces améliorations est disponible ci-dessous :

  • Ajouts pour PC : Un paramètre pour la discussion vocale, un support en résolution 21:9 et un champ de vision tous intégrés sur PC.
  • S.P.E.C.I.A.L. : Après le niveau 50, les joueurs pourront choisir entre une nouvelle carte d’aptitude ou le déplacement d’un point S.P.E.C.I.A.L. précédemment alloué.
  • Placement du C.A.M.P. à la connexion : Le C.A.M.P. du joueur ne sera plus automatiquement démonté et rangé si un autre joueur occupe cet emplacement lors de la connexion au serveur. Au lieu de cela, le joueur recevra une notification indiquant que la place est occupée. Si le joueur décide de trouver un nouvel emplacement à son C.A.M.P. sur ce serveur, il pourra le faire gratuitement.
  • Bulldozer : Il s’agit d’une nouvelle fonction du C.A.M.P. qui permet de retirer les petits arbres, rochers et autres obstacles pour créer et placer plus facilement son C.A.M.P. quand et où le joueur le souhaite. Les joueurs peuvent également utiliser le Bulldozer pour retirer ces éléments des alentours et donner un cachet un peu plus personnel à son C.A.M.P. !

 

Pour plus d’informations rendez-vous sur : https://fallout.bethesda.net/article/6OWNNxTBMAsMmIwGOs8U8/untitled-entry-2018-11-27-at-12-19-51

Fallout 76 est disponible depuis le mercredi 14 novembre sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Du nouveau contenu jouable dévoilé pour le très attendu Action-RPG INDIVISIBLE avant l’E3

DU NOUVEAU CONTENU JOUABLE DÉVOILÉ POUR LE TRÈS ATTENDU ACTION-RPG INDIVISIBLE AVANT L’E3

 Découvrez de nouveaux personnages et ennemis dans la dernière démo beta, disponible maintenant pour les joueurs ayant soutenus soutenu la campagne Indiegogo sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

505 Games et le studio indépendant Lab Zero Games ont annoncé la sortie de la nouvelle démo d’Indivisible, le très attendu action-RPG financé par les joueurs, disponible dès maintenant pour tous les backers du jeu. Les joueurs ayant participé au succès de la campagne de financement Indiegogo, qui a récolté plus de 2.2 millions de dollars, auront accès à de nouveaux systèmes de combats, quêtes et ennemis, ainsi qu’à trois nouveaux personnages jouables ; l’invocatrice Nuna, l’as de la gâchette Latigo et la tumultueuse reine pirate Baozhai. La nouvelle démo permettra également aux joueurs de prendre part à un nouveau type de combat en affrontant le « boss hybride » Pindayar. Le concept novateur de « boss hybride » alterne avec fluidité entre combat RPG stratégique et phase de plateforme remplie d’action. Le trailer E3 officiel d’Indivisible mettant en scène ces nouvelles fonctionnalités a été dévoilé aujourd’hui :

Disponible pour tous les backers en tant que mise à jour sur Steam (PC), PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs pourront accéder au nouveau contenu simplement en lançant la démo précédente (distribuée en novembre 2017). Aucun code additionnel n’est requis pour accéder à cette nouvelle démo.

La démo sera également jouable par la presse, sur rendez-vous, à l’E3 Los Angeles la semaine prochaine.

Créé par Lab Zero Games, les créateurs du jeu de combat devenu culte Skullgirls, Indivisible déploie un immense univers fantastique inspiré par diverses cultures et mythologies. Hybride entre jeu de plateforme et RPG, Indivisible raconte l’histoire d’Ajna, un garçon manqué au tempérament enjoué et à l’esprit rebelle. Sa vie plonge dans le chaos lorsque sa ville est attaquée, réveillant en elle un étrange pouvoir – la capacité d’absorber certains individus. Elle se lance alors dans une quête pour retrouver le seigneur de guerre qui a détruit sa maison. Au cours de son épopée jusque dans de lointaines contrées, elle sera rejointe par de nouveaux héros et en apprendra plus sur elle-même et sur le monde qui l’entoure.

Indivisible est en développement sur Nintendo Switch, Steam (PC, Mac, Linux) PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu sera disponible à sa sortie en versions : anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais et russe. Pour plus d’informations sur le jeu, rendez-vous sur : www.indivisiblegame.com.

 Twitter: twitter.com/505gamesfr

Facebook: facebook.com/505GamesFrance

505 Games – Underworld Ascendant – Teaser et Dev Diary #2

505 Games et OtherSide Entertainment sont fiers de partager avec vous le premier trailer pour Underworld Ascendant, le prochain jeu du studio fondé par les développeurs de légende Warren Spector (Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex) et Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief).

 Prévu sur PC en 2018, Underworld Ascendant rassemble une équipe de développement de première qualité qui comprend le scénariste et directeur du jeu Joe Fielder (BioShock InfiniteBoom Blox) ainsi que le concepteur principal Tim Stellmach (System Shock, System Shock 3, Thief), qui ont innové le genre des simulations immersives dans des directions audacieuses.

Les joueurs retourneront dans l’époustouflant royaume fantastique de The Stygian Abyss, empli de dangers et d’intrigues. Ils progresseront dans l’inconnu et libèreront leur potentiel créatif dans ce jeu d’action RPG conçu pour maximiser et récompenser leurs choix. 

 Un tout nouveau carnet de développeurs a également été publié aujourd’hui.

Il présente aux joueurs et aux fans un aperçu du moteur de jeu Improvisation Engine qui repose sur une série de systèmes imbriqués soigneusement élaborés, afin d’offrir aux joueurs une liberté de choix dans un environnement totalement immersif.

Retrouvez également des interviews avec Joe Fielder, Tim Stellmach ainsi que l’ingénieur principal Will Teixeira. 

 Les joueurs peuvent ajouter Underworld Ascendant à leur liste de souhaits Steam en visitant la page officiel du jeu ou en allant sur le site officiel du jeu et cliquer sur «Wishlist ».

Twitter 505 France : twitter.com/505gamesfr

Facebook 505 France : facebook.com/505GamesFrance

505 Games annonce la sortie du très attendu RPG fantasy Underworld Ascendant

L’éditeur indépendant s’associe avec la talentueuse équipe à l’origine de l’emblématique franchise Underworld pour donner aux fans du monde entier une suite nouvelle génération à leur série favorite

 

505 Games, une filiale de Digital Bros. S.p.A., annonce aujourd’hui un nouveau partenariat avec le studio de développement OtherSide Entertainment pour éditer le jeu RPG fantasy Underworld Ascendant, la suite nouvelle génération de l’emblématique franchise Underworld. L’équipe expérimentée du studio OtherSide – dirigé par les légendes de l’industrie Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) et Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) – a travaillé sur de nombreuses grandes franchises de jeux vidéo, qui ont reçu en tout plus de 200 récompenses et qui représentent plus de 3 milliards de dollars de revenus. Leur projet actuel, Underworld Ascendant, a été dévoilé pour la première fois sur Kickstarter, où les fans ont réclamé le retour de la saga en donnant plus de 850 000 dollars pour sa création.

“C’est un autre grand moment pour 505 Games, avoir l’opportunité de s’associer avec cette équipe talentueuse sur une marque si emblématique”, a déclaré Neil Ralley, président de 505 Games. “Ultima Underworld est l’un de meilleurs RPG sur PC jamais créé, et nous sommes impatients de découvrir ce que Paul, Warren et leur équipe vont accomplir avec la nouvelle génération de la franchise.”

En 1992, Ultima Underwworld a changé les règles de ce que pouvait être un RPG fantasy, et a introduit le concept de l’immersion en 3D, d’une expérience dans laquelle le joueur écrit l’histoire et a tout un monde ouvert à explorer. Désormais, OtherSide conçoit des suites nouvelle-génération sur PC pour de célèbres séries, innovant avec de nouvelles méthodes audacieuses. Les joueurs retourneront à The Stygian Abyss, un royaume fantasy époustouflant, truffé de dangers et de mystères. Ils disposeront d’un large éventail d’outils à utiliser pour créer leurs propres solutions ingénieuses aux défis qui se présenteront à eux. L’histoire et l’univers du jeu réagiront activement aux choix du joueur, stimulant et récompensant ainsi leur créativité et leur permettant de devenir maître de leur expérience.

“Nous avons trouvé un fantastique partenaire en 505 Games qui soutient et comprend réellement les développeurs indépendants”, déclare Paul Neurath, PDG d’OtherSide Entertainment. “Nous devons également remercier nos fans pour nous avoir aidé à faire de ce rêve une réalité. Chaque personne qui a soutenu Underworld Ascendant sur Kickstarter a joué un rôle important dans la réalisation de ce projet et nous prévoyons de les impliquer encore pendant tout le développement, en partageant les premières étapes et s’appuyant sur leurs avis pour nous aider à rendre ce jeu incroyable.”

“Le jeu original Underworld a innové dans le monde des jeux vidéo RPG, et l’équipe de Underworld Ascendant s’engage à innover à son tour”, selon Warren Spector, Directeur du studio OtherSide Entertainment. “Les premières étapes le prouvent déjà, et j’ai hâte de voir ce qui va suivre.”

Underworld Ascendant sera disponible en téléchargement PC sur Steam fin 2018.

 

Les joueurs peuvent ajouter le jeu à leur Wishlist dès maintenant sur :

http://store.steampowered.com/app/692840.

 

Pour plus d’informations sur Underworld Ascendant, rendez-vous sur :

www.underworldascendant.com.

Le jeu d’action RPG bac à sable, acclamé par la critique, Portal Knights révèle une nouvelle île et bien d’autres contenus dans une mise à jour Steam

Portal Knights, le jeu d’action coopératif RPG développé par Keen Games et édité par 505 Games, sort aujourd’hui une mise à jour sur Steam, qui ajoute une nouvelle île et une série de nouveaux contenus à cet univers imaginaire 3D bac à sable. La mise à jour comprend également des corrections et des améliorations globales pour les modes solo et multi-joueurs, et elle sera prochainement disponible pour Xbox One et PlayStation 4.

 

Cette mise à jour Portal Knights comprend :

  • L’épreuve Kolemis Temple, qui inclut trois quêtes : Epreuve de force, Epreuve d’exploration et Epreuve d’agilité
  • Remplissez les 3 quêtes et débloquez une nouvelle île sur le thème de la Méditerranée
  • Visitez le nouveau complexe commercial avec trois marchands PNJ
  • Des formules pour composer neuf nouvelles armures
  • Trois nouveaux chiens parmi les animaux de compagnie
  • Diverses améliorations concernant les donjons
  • Une option pour changer l’orientation de l’écran partagé
  • Et bien plus !

Dans Portal Knights, les joueurs commenceront leur périple en tant que Ranger, Mage ou Guerrier, puis feront monter de niveau leur personnage et fabriqueront des matériaux et ressources efficaces pour vaincre de redoutables monstres et des boss spectaculaires dans des combats en temps réel. Mettant en scène un mode coopératif en ligne jusqu’à 4 personnes et un mode coopération offline pour 2 joueurs en écran partagé, Portal Knights permet aux joueurs de joindre leurs forces, entre amis ou en famille, pour construire des structures, explorer des donjons et surmonter de périlleux obstacles ensemble. Les chevaliers peuvent se lancer dans d’audacieux périples entre les univers 3D bac à sable générés aléatoirement, construire une maison pour exposer les trésors durement gagnés au cours de leurs explorations, et maitriser les actions de combat tactique et de puissantes compétences dans leur quête pour restaurer la paix dans le monde.

Portal Knights est en vente sur Steam au prix de 19,99€ et est également disponible sur PlayStation 4 et Xbox One au prix de 29,99€.

ClassificationPEGI 7+.

Pour plus d’informations, veuillez consulter www.portalknights.com.