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La nouvelle bande-annonce de Control, développé par le studio Remedy, accueille les joueurs dans la Oldest House, un monde sombre et intriguant

Un livestream commencera à 17h avec Courtney Hope, l’actrice principale (Quantum Break, « The Bold and the Beautiful »), et Mickael Kasurinen, le Game Director, qui parleront de la nouvelle bande-annonce et répondront aux questions de la communauté : https://www.twitch.tv/remedygames

L’éditeur indépendant 505 Games et le studio de développement de renommée internationale Remedy Entertainment, Plc. invitent les joueurs à découvrir un lieu étrange du très attendu jeu d’action-aventure surnaturel Control, avec une nouvelle bande-annonce captivante. Cette vidéo présente le récit de James McCaffrey (Max Payne, Alan Wake, « Rescue Me ») dans le rôle de Trench, l’ex-directeur du Bureau Fédéral de Control :

Control prend place dans un monde unique en perpétuel changement qui juxtapose notre réalité familière avec l’étrange et l’inexplicable. Suite à l’invasion d’une agence secrète basée à New York par une menace d’un autre monde, les joueurs incarneront Jesse Faden (Courtney Hope), la nouvelle Directrice qui peine à reprendre le « Control » de la situation. Cette expérience sans limite focalisée sur le gameplay, construite grâce au moteur propriétaire Northlight, invite les joueurs à combiner capacités surnaturelles, équipements modifiables et environnements réactifs tout en combattant dans un des mondes profonds et mystérieux qui ont fait la renommée de Remedy.

Afin de rapprocher toujours plus les joueurs du monde de Control, Remedy Entertainment organisera un livestream en direct du studio de développement, qui commencera à 17h, le 20 décembre et sera disponible en replay. Avec la participation de Mikael « Mixu » Kasurinen, le Game Director, Courtney Hope, l’actrice principale (Quatum Break, « The Bold and the Beautiful »), Thomas Puha, le Communications Director de Remedy et présenté par Vida Starcevic, la Community Manager de Control. Le livestream sera l’occasion de discuter plus en profondeur de la nouvelle bande-annonce, de voir comment le jeu a évolué depuis ses débuts à l’E3 2018, ainsi que d’offrir à la communauté l’opportunité de poser des questions concernant le jeu via le chat : https://www.twitch.tv/remedygames.

Control arrivera sur PlayStation 4, Xbox One, et sur PC via Steam en 2019, édité par 505 Games. Pour plus d’information, visitez le site www.controlgame.com.

 

Typhoon Studios et 505 Games révèlent un jeu d’aventure à la première personne coloré : Journey to the Savage Planet

La première bande d’annonce a été diffusée lors des Game Awards de Geoff Keighley à Los Angeles

Le premier titre de Typhoon Studios fondé par les vétérans de l’industrie Alex Hutchinson, Yassine Riahi et Reid Schneider – en partenariat avec l’éditeur de jeux indépendants 505 Games – a été révélé cette nuit aux Game Awards avec une première bande-annonce.

Prévu pour 2019 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Journey to the Savage Planet est un jeu d’aventure joyeux à la première personne qui prend place dans un monde extra-terrestre lumineux et coloré, rempli d’étranges et merveilleuses créatures.
En tant qu’employé de Kindred Aerospace, qui revendique fièrement sa qualification de « quatrième Meilleure Société d’Exploration Interstellaire », les joueurs sont parachutés sur une planète inexplorée au fin fond d’un coin imaginaire et lointain de l’univers. Arrivant avec de grands espoirs mais peu d’équipement et aucun plan, les joueurs doivent explorer les environs, répertorier la faune et la flore extra-terrestre et déterminer si la planète est habitable.

« Nos principes clés pour Typhoon sont les suivants : de fortes saveurs, beaucoup de systèmes imbriqués, un penchant pour les mauvaises blagues et un amour profond pour le jeu collaboratif » a déclaré Alex Hutchinson, le Creative Director et co-fondateur de Typhoon Studios. « Journey to the Savage Planet possèdera tous ces ingrédients et plus encore. »

« C’est un projet passionnant pour notre équipe, dont beaucoup de membres sont venus de grandes sociétés comme Ubisoft, Eidos et WB Games pour se lancer dans cette aventure de jeu indépendant avec nous », précise Reid Schneider, Executive Producer et co-fondateur de Typhoon Studios. « C’était un rêve de dévoiler notre projet aux Game Awards. », ajoute Yassine Riahi, Technical Director et co-fondateur de Typhoon Studios. « Nous avons été ravis de voir les réactions positives des spectateurs et sommes impatients de faire découvrir Journey to the Savage Planet ! »

L’éditeur 505 Games travaille avec des partenaires tels que MAKERS Fund et Epic, créateurs de l’Unreal Engine, pour donner vie au premier jeu décalé du studio canadien.

Pour plus d’information au sujet de Journey to the Savage Planet, et visionner la vidéo de formation de Kindred Aerospace présentée dans la bande-annonce, visitez le site : www.savageplanetgame.com.

Twitter : twitter.com/505gamesfr

Facebook : facebook.com/505GamesFrance

Hasbro et Wizards of the Coast annoncent une entrée majeure dans l’eSport pour Magic: The Gathering

 

10 millions de dollars de prize pool partagés entre la version digitale et la version sur table de Magic.
La « Magic Pro League » permet de remporter des contrats streaming d’une valeur de 75 000$.
Les « Mythic Championships » deviennent le point d’ancrage des événements compétitifs.
Le premier tournoi à 1 million de dollars aura lieu lors de la PAX East en 2019

 

 

En direct de la scène des Game Awards, Hasbro et Wizards of the Coast ont annoncé aujourd’hui un tout nouveau programme eSport en 2019 pour Magic: The Gathering, doté d’un prize pool de 10 millions de dollars répartis entre la version digitale et la version sur table de Magic.

« C’est une journée extrêmement importante pour Magic: The Gathering puisque nous annonçons notre engagement dans l’eSport et notre dévouement vis-à-vis des joueurs de Magic en faisant évoluer l’organisation de nos tournois pour y inclure un prize pool de 10 millions de dollars. » déclare Chris Cocks, Président de Wizards of the Coast. « Nous adhérons pleinement à l’eSport et positionnons Magic en tant que leader du genre des jeux de cartes à collectionner tout en offrant des opportunités lucratives aux professionnels, joueurs, sponsors et partenaires du monde de l’eSport. »

Avec plus de 35 millions de joueurs de Magic dans plus de 70 pays à travers le monde, la nouvelle organisation eSports de Magic est conçue pour attirer un large public et pour offrir une plate-forme ouverte permettant à tous les prétendants de concourir.

La « Magic Pro League » (MPL) établit un nouveau niveau de jeu professionnel et regroupe les 32 meilleurs joueurs de Magic du classement mondial. Les joueurs de la MPL se voient proposer des contrats de jeu et de streaming d’une valeur unitaire de 75 000 dollars. Les membres de la MPL participeront à des matchs hebdomadaires sur Magic: The Gathering Arena qui permettront d’accéder aux nouveaux événements appelés « Mythic Championships ». Les Mythic Championships sont les nouvelles compétitions phares pour l’eSport de Magic: The Gathering Arena et pour le jeu sur table compétitif Magic.

Les Mythic Championships mettront en avant les joueurs MPL qui concourront contre des challengers de la communauté Magic. Le programme eSport de Magic: the Gathering Arena donne son coup d’envoi avec un Mythic Championship sur invitation doté d’un prize pool d’1 million de dollars, qui se déroulera en 2019 lors de la PAX East à Boston dans le Massachussetts. Plus d’informations sur les manières de monter en rang pour affronter les joueurs professionnels seront révélées au début de l’année 2019.

« Les 25 dernières années de compétition sur Magic nous ont conduit à concevoir ce programme complet d’eSport qui soutient Magic: The Gathering Arena, tandis que nous augmentons notre investissement sur le jeu sur table. », précise Elaine Chase, Vice-Présidente de l’eSport chez Wizards of the Coast. « Notre investissement dans l’eSport catapultera le jeu vers de nouvelles hauteurs tout en fournissant aux joueurs la plateforme qui permettra la diffusion de Magic à un public plus large.»

Pour télécharger Magic: The Gathering Arena et rester informé sur les développements du jeu, visitez le site : http://playmtgarena.com.

Farming Simulator 19 est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, et PC/Mac

La simulation agricole ultime est de retour avec de nouveaux environnements, véhicules, outils, activités, plantations, et animaux pour offrir l’expérience de jeu ‘farming’ la plus complète jamais vue !

Conduisez et utilisez plus de 300 véhicules et équipements authentiques provenant des plus grandes marques agricoles, avec pour la première fois le prestigieux constructeur américain John Deere – mais également Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Krone, Deutz-Fahr, et bien d’autres.

C’est à vous de décider comment développer votre exploitation – débutez votre carrière avec un terrain vierge et d’immenses ressources pour construire la ferme de vos rêves, ou commencez votre aventure avec des ressources limitées et travaillez dur pour agrandir votre exploitation.

Les nouvelles cultures ainsi que l’arrivée de l’élevage équin font partie des grandes nouveautés de Farming Simulator 19. Montez et prenez soin de vos chevaux, et partez à la découverte de deux nouveaux environnements gigantesques. En multijoueur, coopérez pour développer votre ferme jusqu’à 16 joueurs (6 sur console), ou créez des fermes concurrentes sur la même carte, chacune disposant de ses propres terrains et de son propre équipement. Enfin, téléchargez à l’infini du nouveau contenu créé par la communauté sur consoles et PC/Mac, et profitez d’une expérience Farming Simulator toujours plus riche !

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm disponible le 14 février 2019

La plus grande extension de Civilization à ce jour ajoute un monde dynamique avec des défis environnementaux, la victoire diplomatique, de nouvelles civilisations et de nouvelles mécaniques de jeu.

2K et Firaxis Games annoncent que Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm, la seconde extension du jeu récompensé par la critique, Sid Meier’s Civilization VI, sera disponible sur Windows PC le 14 février 2019.

Dans Civilization VI: Gathering Storm, lesjoueurs découvriront une planète remplie de défis géologiques et climatiques inédits. Alors qu’ils tenteront de bâtir un empire capable de résister à l’épreuve du temps, ils devront tirer parti des nouvelles mécaniques et de nouveaux éléments, comme les effets environnementaux, les projets d’ingénierie, l’électricité, les ressources consommables ainsi que le nouveau Congrès mondial et la victoire diplomatique. Dans cette nouvelle extension, les arbres technologique et dogmatique disposent d’une ère futuriste supplémentaire et les joueurs pourront découvrir neuf nouveaux dirigeants pour huit nouvelles civilisations, de nombreuses unités, des quartiers, des merveilles, des bâtiments et bien plus.

« Alors que Sid Meier’s Civilization est sur le point de fêter ses 27 ans, 2K est fier de dévoiler cette deuxième extension majeure pour Civilization VI. Nous invitons ainsi les joueurs à explorer et maîtriser le riche gameplay de manière inédite avec Civilization VI: Gathering Storm, » commente Melissa Bell, vice-présidente senior et directrice du marketing international chez 2K.

« Une fois encore, les équipes de Firaxis ont surpassé toutes les attentes et proposent une multitude de nouveaux éléments pour Civilization dans la plus grande extension jamais créée pour un jeu de la série. »

« Dans Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm, les joueurs doivent tirer parti d’une planète active et changeante, qui leur offrira de nouveaux défis, mais aussi de nombreuses opportunités. » a ajouté Ed Beach, directeur du design chez Firaxis Games. « Des volcans, des inondations, des sécheresses et des tempêtes d’envergure les attendent et avec le nouveau système de climat, les choix des joueurs pourront provoquer la fonte de la calotte glaciaire et la montée du niveau des mers. »

Les nouveautés de Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm comprennent :

  • EFFETS ENVIRONNEMENTAUX : découvrez des volcans, des tempêtes (blizzards, tempêtes de sable, tornades, ouragans), des changements climatiques, des inondations et des sécheresses qui donneront vie à votre empire comme jamais auparavant. Le lieu de fondation de votre ville est plus important que jamais, et il vous faudra décider si vous souhaitez prendre des risques ou non afin d’obtenir de plus grandes récompenses.
  • ÉLECTRICITÉ ET RESSOURCES STRATÉGIQUES : les ressources stratégiques ont un rôle supplémentaire dans Gathering Storm, elles sont désormais consommées par les centrales pour générer de l’électricité dans les villes des joueurs. Au départ, elles alimenteront uniquement les bâtiments les plus avancés à l’aide du charbon et du pétrole, mais au fil de leurs progrès technologiques, les joueurs pourront faire appel aux énergies renouvelables. Leurs choix de consommation énergétique affecteront la température de la planète et pourront provoquer une fonte de la calotte glaciaire et une hausse du niveau de la mer. 
  • PROJETS D’INGÉNIERIE : les joueursfaçonnent le monde en fonction des besoins de leur empire pour surmonter les problèmes causés par l’environnement à l’aide de canaux, de barrages, de tunnels et de voies ferrées. Lorsqu’un joueur fondera des villes, il devra d’abord prendre garde aux risques d’inondation côtière, mais en milieu de partie, il pourra construire des barrières anti-inondations pour protéger ces cases. 
  • CONGRÈS MONDIAL : pour la première fois dans Civilization VI, les joueurs peuvent faire entendre leur voix auprès des autres dirigeants. Ils gagneront des faveurs diplomatiques en nouant des alliances, en influençant des cités-états, en participant aux Jeux mondiaux et bien plus. Les joueurs peuvent utiliser leurs faveurs diplomatiques pour obtenir des promesses de la part des autres dirigeants, voter lors des résolutions, solliciter des sessions extraordinaires en cas d’urgence, augmenter le poids de leurs votes et remporter la nouvelle victoire diplomatique.
  • TECHNOLOGIES ET DOGMES DU XXIe SIÈCLE : une nouvelle ère a été ajoutée aux arbres technologique et dogmatique. Affrontez de nouveaux effets environnementaux et tentez de protéger vos citoyens en lançant des plans de déplacement des populations ou en développant des technologies de récupération des émissions carboniques.
  • NOUVEAUX DIRIGEANTS ET NOUVELLES CIVILISATIONS : neuf dirigeants et huit civilisations ont été ajoutés. Tous disposent de mécaniques et d’avantages propres, ainsi que de neuf unités, quatre bâtiments, trois aménagements, deux quartiers et un gouverneur, tous exclusifs.
  • NOUVEAUX SCÉNARIOS :
    • La Peste noire : la Peste noire a ravagé l’Europe et l’Asie de l’Ouest au cours du XIVe siècle, faisant plus de victimes que n’importe quel autre événement historique. La mission du joueur sera de guider sa nation, victime de cette catastrophe, en protégeant ses citoyens, l’économie et la religion au milieu de ce maelstrom de terreur et de désespoir.
    • Machine de guerre : à l’aube de la Deuxième Guerre mondiale, l’armée impériale allemande avait un plan audacieux : envahir la Belgique, neutre, pour assaillir le territoire français avant que l’armée ne soit mobilisée. Quand la guerre fut déclarée, les deux forces militaires mirent leurs plans à exécution, et il s’ensuivit la plus impressionnante des campagnes militaires de l’histoire. Dans ce scénario, les joueurs peuvent incarner l’une des deux grandes puissances. L’heure tourne et l’ennemi se rapproche. Aux armes !
  • DE NOUVEAUX CONTENUS : découvrez 7 merveilles mondiales, 7 merveilles naturelles, 18 unités, 15 aménagements, 9 bâtiments, 2 organisations urbaines, 9 technologies et 10 dogmes.
  • UN GAMEPLAY AMÉLIORÉ : l’espionnage a été enrichi de nouvelles options, les victoires scientifiques et culturelles ont été mises à jour, de nouveaux Moments Historiques ont été ajoutés, et des améliorations ont été apportées aux mécaniques existantes.

Développé par Firaxis Games, Sid Meier’s Civilization® VI a reçu la classification PEGI 12 et est disponible sur Windows PC et Nintendo Switch. Sid Meier’s Civilization® VI est également disponible sur iPad, Mac et Linux grâce à Aspyr Media. Sid Meier’s Civilization® VI: Gathering Storm est prévu pour le 14 février 2019 sur Windows PC et plus tard sur Mac et Linux via Aspyr Media.

Pour de plus ample détails sur Sid Meier’s Civilization VI, consultez www.civilization.com, devenez fan sur Facebook, suivez Civilization sur Twitter et Instagram et abonnez-vous sur YouTube. Et rejoignez la conversation sur Twitter avec le hashtag #OneMoreTurn.

Retrouvez plus de détails sur le blog officiel : https://civilization.com/fr-FR/news/entries#civilization-vi-gathering-storm-new-expansion-release-date-pc-february-14-2019