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Vainglory fête son lancement sur L’App Store et Google Play

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Avec déjà plus d’1.5 millions d’utilisateurs actifs par mois, Vainglory atteint des chiffres records quelques heures seulement après son lancement.

Super Evil Megacorp s’est également associé à la chaîne coréenne OnGameNet (OGN) pour développer un client inédit – 4K, 8 caméras – qui changera la manière de regarder de l’eSport.

Le studio Super Evil Megacorp, créateur de Vainglory, le MOBA résolument gamer spécialement conçu pour supports tactiles, célèbre aujourd’hui son lancement officiel, en version complète, sur l’App Store d’Apple et sur Google Play pour plus de 150 appareils Android. Vainglory est désormais 100% cross-platform. Depuis sa sortie anticipée sur l’App Store en novembre dernier dans quelques régions du monde, le jeu a su séduire la critique, a remporté un Apple Design Award au WWDC 2015, et a développé une communauté de joueurs loyale : plus d’1.5 millions de joueurs Vainglory actifs par mois et 270.000 spectateurs sur Twitch ont visionné plus de 13 millions de minutes de jeu, sur le mois de mai uniquement. A cela s’ajoute la progression rapide de Vainglory sur la scène eSport, le partenariat avec OGN permettant de créer le tout premier « Vainglory Worlds Invitational Tournament » à Séoul, en Corée du Sud, les 13 et 14 juillet 2015.

« Nos joueurs et notre communauté ont toujours été notre priorité, et nous avons consacré ces huit derniers mois à écouter leurs feedbacks, à développer un ensemble solide de nouveaux héros, contenus et fonctionnalités afin de proposer une expérience inoubliable de MOBA tactile, comme l’aurait fait n’importe quel jeu PC pendant sa phase de beta », explique Bo Daly, PDG et Co-fondateur de Super Evil Megacorp. « Aujourd’hui, nous célébrons nos joueurs et le développement continu de la communauté Vainglory. »

En complément du « Vainglory Worlds Invitational Tournament », le partenariat entre Super Evil et OGN inclut le développement d’un client compatible avec la 4K qui sera utilisé pour la première fois pendant le Mondial et qui changera la manière de regarder l’eSport. Avec 8 positions de caméras différentes, ce nouveau client permettra de visionner des matchs Vainglory comme s’il s’agissait d’événements sportifs « dans le monde réel ». Plusieurs angles de vue seront disponibles et le commentateur pourra changer d’angle à sa guise, diversifiant ainsi considérablement l’expérience du spectateur qui n’aura plus à se contenter d’une la vue aérienne classique des MOBA.

 Les nouveaux contenus et fonctionnalités de la mise à jour :

  • Compatibilité Android : Compatible avec plus de 150 appareils Android, Vainglory est désormais 100% cross-plateforme, permettant des matchs communs aux joueurs iOS et Android, qui pourront également être amis dans le jeu quelle que soit leur plateforme de prédilection.
  • Modes « Amical » et « Classé » : Les joueurs pourront s’amuser en prenant part à des matchs publics amicaux, et les amateurs de compétition pourront profiter d’une expérience beaucoup plus intense et prestigieuse. Ce mode « Classé » n’est accessible qu’à certaines conditions, garantissant que seuls les joueurs les plus impliqués et expérimentés puissent participer.
  • Nouveau Héro : Rona est une barbare mortelle, toujours prête à rejoindre la bataille. Elle supporte sans difficulté les mêlées en causant de très lourds dégâts à tous ceux qui tentent de l’approcher.
  • Système de skins innovant : Chaque héro sera doté d’un système de skins à trois niveaux, modifiant tant son apparence que les effets visuels lorsqu’il est en jeu. Au fur et à mesure de la progression, ces skins deviennent de plus en plus élaborés et surprenants. Cela procure aux joueurs une motivation supplémentaire pour donner le meilleur d’eux mêmes lors des parties. Le premier niveau d’un skin peut être débloqué au moyen de l’ICE, la monnaie (payante) utilisée dans Vainglory, tandis que les autres niveaux sont obtenus au moyen des cartes, un nouvel élément de jeu, qui sont attribuées au hasard à la fin de chaque match. Les joueurs peuvent également utiliser l’ICE ou le Butin de Guerre (points accumulés gratuitement dans le jeu) pour débloquer des packs de cartes dans la nouvelle section « Obtenez des skins » du Marché.
  • Des heures de tutoriels vidéo, un mode Entrainement restructuré et des bots pour progresser : Les nouveaux joueurs pourront se familiariser avec les bases du jeu dans le mode Entrainement, incluant 30 vidéos bourrées d’astuces, ainsi qu’un mode coopératif permettant aux joueurs de débuter confortablement et d’améliorer leur tactique de jeu en équipe en affrontant des bots.

Vainglory App Icon

Découvrez Vainglory en vidéo :

 

Découvrez Wordox en version 2015 !

Paris, le 7 mai 2015 – Le studio français IsCool Entertainment dévoile une toute nouvelle version du jeu mobile Wordox ! Le jeu de lettres réunissant aujourd’hui plus de 7 millions de joueurs à travers le monde se dote d’une interface plus moderne et de nouvelles fonctionnalités pour le plus grand plaisir des joueurs.

Avec ce nouveau design, IsCool Entertainment compte bien poursuivre le développement de sa communauté de joueurs à travers le monde. Disponible en 6 langues et déjà reconnu comme l’un des meilleurs jeux de lettres sur mobile, Wordox est désormais en passe de faire de nouveaux adeptes outre-Atlantique !

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Wordox, qu’est-ce que c’est ?

Créer des mots, voler des lettres et retourner la situation : tous les coups sont permis !

Tout commence avec 6 lettres aléatoires. Rien de plus innocent… Mais un simple mot positionné sur le plateau entame les hostilités entre les deux joueurs. S’ensuit un enchainement tumultueux de constitutions de mots et de placements de lettres au tour par tour pour marquer un maximum de points. Comment ? En obtenant 1 point pour chaque lettre posée, mais gare à ne pas se faire détrousser de ses points ! En plaçant ses lettres, l’adversaire peut escamoter celles déjà posées sur le plateau, les convertir à sa cause et ainsi voler tous les points.

Pour sortir vainqueur, nul besoin d’être un as du dictionnaire. Un peu d’audace, d’anticipation et des tactiques clés permettront au joueur de chaparder les lettres de son adversaire !

Retrouvez Wordox en téléchargement gratuit sur l’AppStore et Google Play.

Wordox est également disponible sur Facebook pour des duels en temps réel !

Ingress, le jeu phénomène de Google Niantic Labs, est partenaire du festival Geekopolis

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Paris, le 5 Mai 2015 – Google Niantic Labs et Geekopolis, le festival des Cultures de l’Imaginaire, des Sciences et des Nouvelles Technologies, s’associent pour permettre aux Agents Ingress, le jeu mobile massivement multijoueur basé sur la géolocalisation, de s’immerger dans les 5 univers Geekopolis et tenter d’obtenir des entrées à tarif préférentiel.

En prévision du festival qui se tiendra les 23 et 24 mai prochains à Paris Porte de Versailles, Niantic Labs et Geekopolis invitent les Agents à réaliser 5 Missions dans le jeu, spécialement conçues pour l’occasion. Disponibles dès aujourd’hui, celles-ci plongent les joueurs dans les univers Geekopolis – Avalon, Little Tokyo, Metropolis, Nautilus et Teklab – qu’ils retrouveront dans le monde réel, au fur et à mesure de leur avancée. En réalisant ces 5 Missions, les Agents pourront gagner des badges leur permettant d’obtenir des entrées pour le Festival Geekopolis à 16€ au lieu de 20€ pour la journée du samedi ou du dimanche au choix. Pour cela, il suffira de montrer son scanner Ingress à la billetterie du festival.

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Tous les Agents Ingress sont également conviés à un Meet-up d’exception le jeudi 21 mai à 19h au Dernier Bar Avant la Fin du Monde, haut lieu geek parisien, pour rencontrer en avant-première et en toute convivialité les organisateurs du festival Geekopolis.

Pour rappel, Ingress propose une expérience de divertissement unique et pionnière connue sous le nom de ‘Real World Games’ (jeux dans le monde réel) : une forme de jeux inédite utilisant un gameplay massivement multijoueurs sur mobile pour transformer des quartiers et des villes du monde entier en une expérience interactive marquée par le mystère, l’intrigue et l’aventure. Grâce à Google Maps et à la technologie GPS, les joueurs peuvent naviguer dans le monde qui les entoure et l’explorer. En visitant des sites historiques, des parcs et des œuvres d’art dans les lieux publics, ils découvrent des ‘Portails’, dissimulés dans la ville, par lesquels s’échappe une énergie étrange qui se répand dans notre dimension.

L’histoire principale d’Ingress, qui évolue en permanence, se construit en réaction aux actions menées par les deux Factions de joueurs, les ‘Illuminés’ et la ‘Résistance’, qui se sont engagées dans une lutte pour le contrôle de la planète et du sort de l’humanité.

Ingress est disponible gratuitement sur Android et iOS. Avec déjà plus de 10 millions de comptes activés à travers le monde, Ingress est joué dans plus de 200 pays.

GEEKOPOLIS SAISON 3 : Génies du mal (les 23 et 24 mai 2015 – PORTE DE VERSAILLES)

L’intensité d’un héros se mesure à la grandeur de son opposant ; que serait Superman sans Lex Luthor, ou Harry Potter sans Voldemort ? Pour sa troisième saison, Geekopolis s’ouvre sur ces personnages de l’ombre, ces génies du mal qui œuvrent et redoublent d’ingéniosité pour accomplir leurs desseins. 
C’est dans cette atmosphère géniale et obscure que le visiteur va pouvoir s’enivrer des danses des ténèbres, des défilés tout en noirceurs et des musiques issues des profondeurs. Toucher du doigt les plans machiavéliques de Moriarty, essayer de percer les mystères de l’énergie noire ou survivre aux salles piégées qui se dresseront sur les pas des héros d’un jour, Geekopolis lève enfin le voile sur la face cachée des univers geek.

Cette année, en plus des 200 activités dispensées, toute une série de jeux d’aventures seront proposés, dont plusieurs « Escape Room ». Les visiteurs seront emprisonnés dans un laboratoire scientifique, dans le bureau d’un écrivain de contes pour enfant ou dans un vaisseau spatial et devront faire preuve d’ingéniosité, d’observation, et d’esprit d’équipe pour pouvoir en sortir. Mais le temps leur est compté…

De plus amples informations sur Ingress sont disponibles sur www.ingress.com

De plus amples informations sur Geegopolis sont disponibles surhttp://www.geekopolis.fr/index.php et https://www.facebook.com/citegeek

Ingress de Google Niantic Labs est disponible sur iOS

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Google Niantic Labs lance aujourd’hui sur iOS Ingress, son jeu en réalité alternée, et, pour la première fois, rend accessible ce ‘jeu d’aventure dans le monde réel’ à tous les utilisateurs d’iPhone et d’iPad dans le monde. Les joueurs équipés d’appareils sous iOS et l’immense communauté internationale d’agents Ingress (déjà plus de 4 millions de téléchargements sur Android) peuvent maintenant unir leurs forces dans une expérience de jeu fluide et multiplateforme.

La version iOS d’Ingress est disponible en téléchargement gratuit sur l’App Store au lien suivant : http://bit.ly/1nDvp3o.

Niantic Labs met également à disposition un tout nouveau trailer dédié à Ingress sur iOS :

Ingress utilise la technologie de géolocalisation des terminaux mobiles pour transformer le monde en terrain de jeu virtuel. Des lieux existants dans le monde réel (sites historiques, parcs et œuvres d’art dans les lieux publics) deviennent des « Portails » que les Agents peuvent capturer et contrôler, ce qui encourage les joueurs à se lever de leur canapé et à se lancer dans une aventure « à pied ».  Qu’ils choisissent la faction des « Éclairés » ou la « Résistance », les joueurs iOS comme Android peuvent maintenant prendre part à la lutte qui déterminera le sort de l’Humanité tout en explorant le monde qui les entoure avec leurs amis.

Au cours du premier semestre 2014, les joueurs se sont mobilisés dans le monde réel de manière exceptionnelle :

  • Au cours des événements communautaires coordonnés par Niantic Labs en 2014, plus de 12 300 Agents se sont réunis dans 65 villes dans le monde – de Santa Fe au Nouveau Mexique à Ishinomaki au Japon, en passant par Amsterdam au Pays-Bas et Auckland en Nouvelle-Zélande.
  • Plus de 119 091 Km (74,000 miles – plus de trois fois la circonférence de la Terre) ont été parcourus en marchant, en courant ou en vélo au cours des 65 événements communautaires organisés dans le monde.
  • En 2014, les Agents du monde entier ont accompli plus de 22 400 000 actions dans le jeu (hacking) lorsqu’ils ont visité des « Portails » qui peuvent être dissimulés dans des monuments historiques, des parcs et des œuvres d’art dans les lieux publics.

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Pour se tenir informé des derniers rebondissements de l’histoire (dynamique et évolutive) d’Ingress, les Agents peuvent visionner l’Ingress Report, une chronique hebdomadaire en ligne relatant les derniers événements du jeu. Niantic Labs a également dévoilé récemment Ingress Obsessed, une série de journaux audiovisuels créée par deux sœurs qui chroniquent le début de leurs aventures en tant qu’Agents Ingress. Les joueurs qui s’essaient à Ingress pour la première fois peuvent également se référer au guide vidéo Ingress Beginner’s Guide.

Ingress est disponible gratuitement sur iOS et Android. Pour télécharger le jeu sur Android ou obtenir de plus amples informations, rendez-vous sur www.ingress.com.

Bigben Interactive lance la première tablette Android gaming avec manette amovible

Gametab One de Bigben InteractiveLa GAMETAB-ONE, tablette Android 4.2 Quad Core CPU 1.8Ghz, est équipée d’une manette amovible qui renforce l’expérience de jeu mobile

Bigben Interactive annonce aujourd’hui sa première tablette 7 pouces « gaming » sous Android dotée d’un processeur Quad Core CPU 1.8Ghz. Développée par des gamers, la GAMETAB-ONE offre une expérience gaming totale grâce à la manette amovible spécialement conçue pour se glisser autour de la tablette. En plus de proposer une utilisation classique et complète (navigation internet, écoute de musique, visionnage de vidéos) la GAMETAB-ONE devient une véritable station de jeu une fois la manette connectée via micro-USB.

Equipée de composants de dernière génération (voir caractéristiques ci-dessous), d’une batterie rechargeable de grande autonomie, la GAMETAB-ONE possède un logiciel de programmation intégré « Full Mapping ». Il permet de configurer simplement les 2 joysticks analogiques, les 2 gâchettes, la croix directionnelle et les 8 boutons d’action, pour garantir une compatibilité avec tous les jeux Android, habituellement jouables par la fonction tactile. Ces différentes configurations de touches peuvent être alors sauvegardées et affichées dans une base de données de la tablette, pour être ensuite chargées lorsque l’utilisateur joue à nouveau à un jeu.

Avec une mémoire interne de 16G, la GAMETAB-ONE intègre un slot pour carte microSD, supportant jusqu’à 64 Go de stockage supplémentaire.

Equipée des connectiques HDMI et HDMImini, la GAMETAB-ONE se relie facilement à un écran TV pour vivre en plus grand une session de jeu.

Idéale pour jouer, seul ou à plusieurs, la GAMETAB-ONE possède 2 caméras, une à l’avant et une à l’arrière ainsi que les connexions en WIFI et Bluetooth 4.0, afin de pouvoir partager ses photos et vidéos en toute simplicité.

La GAMETAB-ONE sera dévoilée en avant-première à l’IFA de Berlin (du 6 au 11 septembre 2013) sur le Stand Bigben Interactive Hall 3.2 – Stand 107

La GAMETAB-ONE sera disponible courant novembre 2013.

Caractéristiques techniques

  • Processeur QUAD CORE RK3188 A9 28nm, compatible avec les jeux 3D
  • Écran 7 pouces TFT 1024×600, capacitif 5 points
  • 2 caméras
  • Haut-parleurs intègres 1 watt
  • Wi-Fi b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • Capteur d’inclinaison 3 axes
  • Batterie 4 000 mAh, rechargeable avec un adaptateur AC 5 V 2 A (fourni)
  • Sortie vidéo 1080p via un mini-connecteur HDMI ; permet de jouer en plein écran sur une télévision (câble fourni)
  • Prise Jack audio 3,5 mm
  • Micro-port USB pour recharger, transférer les données et connecter la manette
  • Micro-port SD, compatible avec les cartes 64 Go
  • RAM DDR3 2 Go
  • Mémoire flash interne 16 Go
  • Android 4.2
  • Compatible avec tous les formats audio, vidéo et images standard (MP3, WMA, Mpeg4, asp, JPG, BMP, etc.)

LE GAMETAB-ONE sera la tablette des gamers et pour ceux recherchant une utilisation plurifonctionnelle.