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Heavy Metal Machines lance la Metal League, un tournoi esport en partenariat avec ESL Play

La Metal League, le tournoi esport du MOBA free-to-play de combat de voitures post-apocalyptique, débute cette semaine.

Hoplon, studio de développement du MOBA de combat de voitures post-apocalyptique Heavy Metal Machines, annonce le lancement de la Metal League, un tournoi compétitif saisonnier en jeu, avec une récompense de 5 000€ à la clé pour les joueurs. La première phase de classement et de qualification débutera ce week-end, le samedi 9 mars à 15h, heure française, et se poursuivra jusqu’à la grande finale, qui aura lieu le 20 avril sur le serveur européen.

Tatiana Moreira, Directrice Marketing et Edition chez Hoplon, a déclaré : « Nous sommes très enthousiastes à l’idée de donner le coup d’envoi de la première Metal League ce week-end. Nous espérons que certains de nos joueurs en profiteront pour se lancer dans l’esport et seront excités par la perspective de remporter une partie de la récompense à la clef de ce tournoi. Avec Heavy Metal Machines, nous pensons qu’il y a un style de jeu pour chaque joueur, et que chacun peut y trouver son compte. Les tournois sont ouverts à tous, peu importe leur niveau, il n’y a donc aucune excuse pour ne pas inviter ses amis, constituer une équipe et prendre part à la compétition. Avec 2 000€ à la clé pour la première place, nous nous attendons à une compétition féroce, nous avons donc lancé le défi à nos joueurs : faites démarrer vos moteurs et rejoignez les arènes de Metal City. »

Découvrez le trailer officiel du jeu :

Développé par le studio brésilien Hoplon, le jeu Heavy Metal Machines dispose de serveurs européens dédiés et est disponible gratuitement sur Steam et en téléchargement.
Pour plus d’informations sur la Metal League et pour savoir comment y participer, un article de blog dédié peut être consulté à cette adresse.
De plus amples informations sur Heavy Metal Machines sont également disponibles sur le site officiel du jeu.

Heroes Arena, le MOBA à succès, dévoile son premier trailer !

La phase de pré-enregistrement du nouveau MOBA de uCool est désormais ouverte en attendant son lancement prochain sur iOS

L’éditeur et développeur de jeux mobiles uCool Inc. annonce la sortie sur iOS de son jeu mobile de combat free-to-play, Heroes Arena, le 14 avril 2017. La version Android, aujourd’hui disponible sur le Google Play Store, recevra aussi une mise à jour majeure qui synchronisera les versions iOS et Android. Heroes Arena est vu comme le meilleur MOBA pour mobile sur le marché comprenant des modes 5v5, 1v1 et 3v3. Chaque mode a été optimisé pour mobile ainsi que pour l’eSport afin de proposer une experience vive et équilibrée.

Gagnez des récompenses en vous préenregistrant

Heroes Arena vient d’ouvrir sa phase de pré-enregistrement avec de multiples récompenses à gagner ici : http://ha.ucool.com/invitation/.

Se pré-enregistrer ainsi que télécharger l’application permettra de gagner des récompenses spéciales en jeu d’une valeur de 19,99 euros sous la forme de 1 000 pièces d’or accompagnées d’un Héro exclusif. Les récompenses seront distribuées à partir du jour de lancement de la version iOS. Chaque joueur qui en parrainera un autre se verra gratifier de 1 000 pièces d’or supplémentaires ainsi qu’un pack de Runes. Comme détaillé ci-dessous, plus de personnes participeront à cet événement, plus de récompenses seront envoyées aux joueurs.

  • 100 000 Pré-enregistrés : Le Pack Bronze ainsi que le pack de Pré-enregistrement d’une valeur d’achat de 22,98 euros.
  • 300 000 Pré-enregistrés : Le Pack Argent ainsi que le pack de Pré-enregistrement d’une valeur d’achat de 25,98 euros.
  • 500 000 Préenregistrés : Le Pack Or ainsi que le pack de Pré-enregistrement d’une valeur d’achat de 27,98 euros.
  • 1 000 000 Préenregistrés : Le Pack Platine ainsi que le pack de Pré-enregistrement d’une valeur d’achat de 32,98 euros.

Pour plus d’informations sur Heroes Arena, veuillez visiter la page Facebook officielle du jeu ici : https://www.facebook.com/heroesarenaofficial/

Super Evil Megacorp lance la Saison Automnale 2015 de Vainglory

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Super Evil Megacorp lance la Saison Automnale 2015 de Vainglory, avec plus de 125.000$ de prix

Super Evil Megacorp, studio de développement de Vainglory, le fameux MOBA adapté aux écrans tactiles, annonce le début de sa Saison Automnale 2015 avec la mise à jour 1.9 disponible le 1er octobre et un nombre incalculable de nouvelles fonctionnalités.
Avec le lancement des Saisons, Super Evil Megacorp enrichit Vainglory d’Equipes et Guildes, permettant ainsi aux joueurs de tous niveaux de socialiser dans le jeu et d’entrer en compétition pour le fun ou pour remporter des prix. Cette saison, les prix représentent une somme de plus de 125.000$.

La mise à jour 1.9 apporte également un nouveau héros, Phinn, de nouveaux skins, une carte skin saisonnière ainsi qu’une carte limitée dans le temps.
De plus, pendant tout le mois d’octobre, les joueurs sur iOS auront accès gratuitement au héros Celeste, tandis que les joueurs sur Android pourront jouer gratuitement avec le héros Taka.

Saison Automnale 2015

Avec cette mise à jour, Vainglory propose désormais une structure saisonnière. La saison automnale 2015 est la toute première saison officielle : elle commencera début octobre et s’achèvera début janvier 2016. Tous les joueurs ont donc trois mois pour faire grimper leurs compétences et leur classement pour remplir la salle des trophées de l’automne avec de nombreuses récompenses. A la fin de la saison, tous les trophées remportés seront ajoutés à leur profil Vainglory. Les joueurs découvriront également de nombreux contenus à durée limitée disponibles durant la Saison.

Le système de guilde

Le système de guilde a pour objectif de mettre en avant l’aspect social de Vainglory, mais aussi de permettre aux joueurs de trouver plus facilement les partenaires adaptés à leur niveau lors d’une partie. C’est pour cette raison que toutes les récompenses acquises dans une guilde sont basées sur l’engagement et la solidarité. Au sein d’une guilde, tous les joueurs doivent jouer sur des serveurs de la même région, peuvent décider s’ils acceptent ou non quelqu’un dans leur guilde, ou choisir de

fonctionner uniquement sur invitation. Les membres d’une guilde peuvent communiquer facilement entre eux grâce à un canal de chat dédié. Les guildes peuvent être créées en utilisant Glory ou ICE et peuvent au début rassembler jusqu’à 20 membres. Grâce à leur activité, les guildes peuvent ensuite recruter jusqu’à 50 membres.

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Enfin, les guildes peuvent organiser des événements communautaires Vainglory, (les VGC) avec le soutien de l’équipe Super Evil. Plus de détails seront dévoilés ultérieurement.

Le système d’Equipe

Le système d’Equipe quant à lui se concentre sur la compétition et se crée en utilisant Glory ou ICE. Chaque équipe est composée d’un maximum de six joueurs, qui doivent appartenir à la même région. Un canal de chat très utile permet de faciliter les échanges et la mise en place d’une stratégie. Les joueurs qui sont membres d’une équipe reçoivent un tag d’équipe et peuvent également débloquer des contenus additionnels. Le niveau d’une équipe détermine sa position en tournoi lorsqu’elle s’inscrit aux qualifications régionales Vainglory.

Un nouveau héros

La Saison Automnale 2015 Vainglory apportera le nouveau héros Phinn, dont les avantages sont clairement au niveau de la défense. Phinn est capable d’absorber une grande quantité de dégâts et de protéger ses co-équipiers en attaque. Petal et Celeste recevront également des skins limités, qui ne peuvent être débloqués qu’avec la mise à jour 1.9, les skins Krul Tier II et Taka Tier II seront également disponibles.

Enfin, l’Halcyon Fold sera également mis à jour et bénéficiera d’un habillage aux couleurs de la Saison Automnale.

Le planning eSports de la saison automnale 2015 en un coup d’œil :

  • La mise à jour 1.9 incluant les Saisons arrive le 1er octobre.
  • En Europe et en Amérique du Nord, le second Tournoi de Qualification VGL commence le 1er

    novembre, avec un montant total de gains à se partager de 15.000$.

  • La finale live Europe et Amérique de Nord (avec en compétition les huit meilleures équipes du

    Tournoi de Qualification) sera jouée en live, avec un montant de gains de 30.000$.

  • Avec un prix de 80.000$, l’International Premier League d’Automne Vainglory (VIPL) commencera fin novembre en Corée et se poursuivra jusqu’à fin décembre. Des tournois et

    ligues de même nature commenceront bientôt dans d’autres régions.

    Vainglory est disponible gratuitement pour tablettes et smartphones iOS et Android : sur App Store, sur Google Play et sur Amazon App Store.

Vainglory fête son lancement sur L’App Store et Google Play

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Avec déjà plus d’1.5 millions d’utilisateurs actifs par mois, Vainglory atteint des chiffres records quelques heures seulement après son lancement.

Super Evil Megacorp s’est également associé à la chaîne coréenne OnGameNet (OGN) pour développer un client inédit – 4K, 8 caméras – qui changera la manière de regarder de l’eSport.

Le studio Super Evil Megacorp, créateur de Vainglory, le MOBA résolument gamer spécialement conçu pour supports tactiles, célèbre aujourd’hui son lancement officiel, en version complète, sur l’App Store d’Apple et sur Google Play pour plus de 150 appareils Android. Vainglory est désormais 100% cross-platform. Depuis sa sortie anticipée sur l’App Store en novembre dernier dans quelques régions du monde, le jeu a su séduire la critique, a remporté un Apple Design Award au WWDC 2015, et a développé une communauté de joueurs loyale : plus d’1.5 millions de joueurs Vainglory actifs par mois et 270.000 spectateurs sur Twitch ont visionné plus de 13 millions de minutes de jeu, sur le mois de mai uniquement. A cela s’ajoute la progression rapide de Vainglory sur la scène eSport, le partenariat avec OGN permettant de créer le tout premier « Vainglory Worlds Invitational Tournament » à Séoul, en Corée du Sud, les 13 et 14 juillet 2015.

« Nos joueurs et notre communauté ont toujours été notre priorité, et nous avons consacré ces huit derniers mois à écouter leurs feedbacks, à développer un ensemble solide de nouveaux héros, contenus et fonctionnalités afin de proposer une expérience inoubliable de MOBA tactile, comme l’aurait fait n’importe quel jeu PC pendant sa phase de beta », explique Bo Daly, PDG et Co-fondateur de Super Evil Megacorp. « Aujourd’hui, nous célébrons nos joueurs et le développement continu de la communauté Vainglory. »

En complément du « Vainglory Worlds Invitational Tournament », le partenariat entre Super Evil et OGN inclut le développement d’un client compatible avec la 4K qui sera utilisé pour la première fois pendant le Mondial et qui changera la manière de regarder l’eSport. Avec 8 positions de caméras différentes, ce nouveau client permettra de visionner des matchs Vainglory comme s’il s’agissait d’événements sportifs « dans le monde réel ». Plusieurs angles de vue seront disponibles et le commentateur pourra changer d’angle à sa guise, diversifiant ainsi considérablement l’expérience du spectateur qui n’aura plus à se contenter d’une la vue aérienne classique des MOBA.

 Les nouveaux contenus et fonctionnalités de la mise à jour :

  • Compatibilité Android : Compatible avec plus de 150 appareils Android, Vainglory est désormais 100% cross-plateforme, permettant des matchs communs aux joueurs iOS et Android, qui pourront également être amis dans le jeu quelle que soit leur plateforme de prédilection.
  • Modes « Amical » et « Classé » : Les joueurs pourront s’amuser en prenant part à des matchs publics amicaux, et les amateurs de compétition pourront profiter d’une expérience beaucoup plus intense et prestigieuse. Ce mode « Classé » n’est accessible qu’à certaines conditions, garantissant que seuls les joueurs les plus impliqués et expérimentés puissent participer.
  • Nouveau Héro : Rona est une barbare mortelle, toujours prête à rejoindre la bataille. Elle supporte sans difficulté les mêlées en causant de très lourds dégâts à tous ceux qui tentent de l’approcher.
  • Système de skins innovant : Chaque héro sera doté d’un système de skins à trois niveaux, modifiant tant son apparence que les effets visuels lorsqu’il est en jeu. Au fur et à mesure de la progression, ces skins deviennent de plus en plus élaborés et surprenants. Cela procure aux joueurs une motivation supplémentaire pour donner le meilleur d’eux mêmes lors des parties. Le premier niveau d’un skin peut être débloqué au moyen de l’ICE, la monnaie (payante) utilisée dans Vainglory, tandis que les autres niveaux sont obtenus au moyen des cartes, un nouvel élément de jeu, qui sont attribuées au hasard à la fin de chaque match. Les joueurs peuvent également utiliser l’ICE ou le Butin de Guerre (points accumulés gratuitement dans le jeu) pour débloquer des packs de cartes dans la nouvelle section « Obtenez des skins » du Marché.
  • Des heures de tutoriels vidéo, un mode Entrainement restructuré et des bots pour progresser : Les nouveaux joueurs pourront se familiariser avec les bases du jeu dans le mode Entrainement, incluant 30 vidéos bourrées d’astuces, ainsi qu’un mode coopératif permettant aux joueurs de débuter confortablement et d’améliorer leur tactique de jeu en équipe en affrontant des bots.

Vainglory App Icon

Découvrez Vainglory en vidéo :