LookAtMyGame : une alternative au schéma de financement classique du jeu vidéo.

LookAtMyGame est un label communautaire qui permet de connecter les internautes et les studios indépendants de jeux vidéo. Ca ne vous rappelle rien ? A l’instar d’innitiatives telles que MyMajorCompany pour la musique, ou PeopleForCinema pour les films, LookAtMyGame vise à fournir une alternative au mode de création et de consommation de jeux video actuellement en place, permettant de répondre aux attentes des studios de développement et des joueurs.

Les internautes

Fans de jeux vidéo, qui souhaitent s’investir émotionnellement et financièrement dans le processus de création d’un jeu vidéo. Ces internautes producteurs vivront une expérience communautaire inédite leur permettant de participer activement au processus de création et de commercialisation de LEUR jeu vidéo, de communiquer avec les membres de l’équipe de développement et de construire une communauté de fans autour des jeux proposés.

Les studios indépendants

Désireux de conserver leur indépendance et de réaliser leurs projets sans les contraintes imposées par un schéma de financement classique. Les studios restent ainsi maitres de leur projet de jeux et des droits de propriété intellectuelle.

Le concept de LookAtMyGame est conçu pour que tous les participants y trouvent un intérêt aussi bien sur le plan créatif que sur le plan financier.

A ce jour, LookAtMyGame a sélectionné deux jeux orignaux. D’autres jeux sont actuellement à l’étude pour le courant 2011.

ØNES

NESØNES vous donne la possibilité d’incarner un personnage ayant la capacité de créer des copies de lui-même. Vous devrez utiliser ce pouvoir pour coopérer avec vos doubles et triompher de situations complexes, requérant l’utilisation de plusieurs personnages.

Vous devrez appréhender le concept d’auto-coopération et de rétroaction : pour créer une copie, il faudra d’abord effectuer les actions (phase d’enregistrement), revenir dans le temps (phase de rembobinage) puis créer une copie qui reproduira les actions précédemment enregistrées. Votre avatar pourra alors effectuer des actions en parallèle de celles de son autre « lui ».

L’autre système fort de Ønes concerne la gestion des couleurs : en créant une copie, l’avatar lui donne une couleur primaire, déterminant ainsi ses interactions sur l’environnement et les modifications entrainées sur celui-ci.

Vous explorerez ainsi les rapports joueur/avatar. Jusqu’où irez-vous pour continuer le jeu, progresser et découvrir du contenu supplémentaire? Que ferez-vous lorsque votre avatar, à bout de force, vous suppliera d’arrêter de jouer ?

ØNES est développé par le studio Fishing Cactus.

N’hésitez pas à visualiser la vidéo du jeu en suivant ce lien.

TAU CETI

Tau CetiTAU CETI est un jeu de stratégie en temps réel développé pour les plateformes PC.

Des combats titanesques où plus de 500 unités vont s’affronter en même temps et sur le même champ de bataille ! La physique au centre du GamePlay d’un RTS permet de totalement révolutionner l’essence même du jeu de RTS.

Tau Ceti est accessible à tout type de joueurs grâce à une maniabilité aisée, pensée pour le marché de la console, mais également PC avec un jeu entièrement jouable à la souris, sans clavier. Toute la difficulté réside dans sa stratégie de défense et d’attaque et non dans sa maniabilité, un jeu qui va rendre accro tous les types de joueurs !

Pour visualiser la vidéo de TAU CETI, suivez le lien.

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