Gen Con 2018 : Asmodee Digital annonce Gloomhaven sur PC et présente son calendrier de sorties pour 2018 et 2019

Munchkin, Mansions of Madness : Mother’s Embrace, Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif, Terraforming Mars, Onitama, Five Tribes, Bang! et bien d’autres jeux prévus avec Gloomhaven, qui sortira en accès anticipé sur Steam en 2019

INDIANAPOLIS (Indiana), le 3 août 2018 – Asmodee Digital, leader des adaptations numériques des jeux de société, a annoncé lors de la conférence de presse qui s’est tenue à la Gen Con que Gloomhaven, le jeu de plateau encensé par la critique pour ses combats tactiques et son scénario aux multiples ramifications, est actuellement en développement et sortira en accès anticipé sur Steam au premier trimestre 2019.

En parallèle, Asmodee Digital a évoqué certains jeux parmi les plus attendus de son catalogue numérique, et notamment Five Tribes, Bang!, Onitama, Munchkin, Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif et Mansions of Madness: Mother’s Embrace. Les jeux console ont également été évoqués, dont le célèbre Ticket to Ride, attendu sur la gamme Playlink de la PS4, et Carcassonne sur Nintendo Switch.

Le dossier de presse est disponible ici : https://drive.google.com/drive/folders/1L5rx4K5IUTIkImGAdIKcWiIf3RtSu1nw

Développé par Flaming Fowl Studios, Gloomhaven est un “dungeon-crawling RPG” avec des combats tactiques au tour par tour et, pour la première fois, un mode rogue-like permettant une rejouabilité infinie. Ce dernier sera disponible à partir du lancement du jeu en accès anticipé. Dans un univers médiéval-fantastique, les joueurs se battent pour survivre à travers plusieurs donjons générés de façon procédurale et remplis d’ennemis mortels, d’équipements à récupérer et de puissantes capacités à déverrouiller. Le jeu proposera des biomes supplémentaires, davantage de héros jouables, des compétences pour chaque personnage, de nouveaux types d’ennemis, plus d’équipement et bien plus encore au moment de la sortie finale.

« Nous sommes absolument ravis d’avoir la possibilité de lancer Gloomhaven sur Steam. C’est un des jeux les plus attendus par la communauté des joueurs de jeux de plateau et un ajout parfait pour notre catalogue numérique », explique Pierre Ortolan, CEO chez Asmodee Digital. « Flaming Fowl Studios est un jeune studio avec beaucoup de talent et d’expérience, notamment sur la série Fable. Ceci ajouté à notre réelle aptitude à créer de captivantes adaptations numériques de jeux de plateau, nous sommes convaincus que cette version de Gloomhaven surpassera les attentes des joueurs les plus exigeants. »

Créé par Isaac Childres, c’est grâce à une somme de 4,4 millions de dollars levée par le biais de deux campagnes Kickstarter que le jeu de plateau Gloomhaven a pu être lancé en 2017. Depuis son lancement, Gloomhaven a reçu des retours extrêmement positifs de la part des critiques et a été classé « Meilleur jeu de plateau de tous les temps » par BoardGameGeek, qui lui a également décerné six Golden Geek Awards.

« De bien des manières, Gloomhaven a été inspiré par des jeux vidéo, c’était donc cohérent d’imaginer qu’un jour il y aurait une adaptation numérique de ce jeu. Comme l’édition physique, la version numérique est un projet d’envergure et se rapproche davantage de la création d’un jeu original que d’une adaptation de jeu de plateau », développe Isaac Childres, créateur de Gloomhaven et co-fondateur de Cephalofair Games. « J’ai choisi de travailler avec Asmodee Digital pour leurs ressources et leur expérience, qui garantissent que tout sera fait correctement. Dans leurs mains, la version numérique de Gloomhaven a tout ce qu’il faut pour devenir l’adaptation parfaite du jeu de plateau qui a tant plu. Travailler avec eux a été vraiment intéressant et j’ai pu valider toutes les décisions créatives afin que ma vision de cet univers soit retranscrite le plus fidèlement possible. »

« Après l’annonce de Mansions of Madness : Mother’s Embrace en avril dernier, nous sommes ravis de développer de nouveaux jeux originaux. Gloomhaven s’inscrit dans la continuité de notre volonté d’étendre notre catalogue en proposant des jeux vidéo originaux basé sur des licences de jeux de plateau, et non uniquement des adaptations 1:1 de jeux existants », conclut Philippe Dao, Chief Sales & Marketing Officer chez Asmodee Digital. « Asmodee Digital a à cœur de proposer des adaptations fidèles sur de nouvelles plateformes, comme c’est le cas pour Carcassonne, attendu sur Switch, ou d’autres jeux classiques comme Five Tribes et Bang, attendus sur mobiles cette année. »

Les nouveautés s’inscrivant au calendrier de sorties d’Asmodee Digital sont les suivantes :

A venir

Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif (Fantasy Flight Games) – Steam – 4e trimestre 2018

Les joueurs prennent la tête d’une communauté de trois héros à travers une série de campagnes scénarisées sur la Terre du Milieu pour affronter les forces maléfiques de Sauron. Face à des défis qui mettront à l’épreuve leur esprit, leurs connaissances, leur stratégie et leurs qualités de meneur, ils devront fonder leurs propres communautés et construire de puissants decks avec des cartes Allié, Événement et Équipement. Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam le 28 août 2018.

Scythe : Digital Edition (Stonemaier Games) – Steam – 3e trimestre 2018

Scythe est un jeu de société 4X où les joueurs s’affrontent dans une période alternative inspirée des années 1920 pour tenter de faire fortune et prendre possession des terres autour de la mystérieuse Factory. Le jeu est déjà disponible en accès anticipé sur Steam.

Terraforming Mars (Fryx Games ; Editeur américain : Stronghold Games) – Steam, iOS et Android – 3e trimestre 2018

Nominé aux Spiel des Jahres, ce jeu propulse les joueurs dans les années 2400, à l’époque de la colonisation de la planète rouge ! Des corporations s’affrontent pour transformer Mars en une planète habitable en important de nombreuses ressources et en utilisant des technologies novatrices pour augmenter la température, créer une atmosphère respirable ainsi que des océans.

Pandemic (Z-Man Games) – Steam – 3e trimestre 2018 (déjà disponible sur Android et iOS)

Dans ce jeu où le travail d’équipe est indispensable, les joueurs doivent stopper la propagation de quatre maladies et les éradiquer avant qu’une pandémie n’explose. Chaque joueur a une fonction bien déterminée et doit travailler avec – et non contre – les autres joueurs avant qu’une des conditions de fin de partie ne se présente.

Onitama (Arcane Wonders) – iOS et Android – 3e trimestre 2018

Un jeu de stratégie simple, élégant et abstrait pour deux joueurs où l’on incarne un Maître chargé de guider ses adeptes pour vaincre un redoutable adversaire. Avec pour seules armes une poignée de mouvements, une ingéniosité sans précédent et un esprit aiguisé, comment sortir victorieux de cet affrontement ?

Bang! (dV Giochi) – Steam, iOS et Android – 3e trimestre 2018

Un jeu de déduction sur le thème du Far West où les joueurs se retrouvent au centre d’une vraie fusillade de western. Chaque joueur reçoit un personnage au hasard doté de capacités spéciales et une carte avec un Rôle secret qui détermine son objectif.

Bananagrams (Bananagrams) – iOS et Android – 3e trimestre 2018

Ce jeu d’anagrammes rapide et frénétique propose aux joueurs de faire des mots croisés sans papier, sans crayon et sans support. Jouable en famille, en solo ou en multijoueur, Bananagrams arrive bientôt sur mobile.

Gloom (Atlas Games) – Steam, iOS et Android – Halloween 2018

Un jeu compétitif de construction de decks qui propulse les joueurs dans un univers dépressif. Ils devront d’affronter en encaissant les pires déboires tout en essayant de saboter la compétition avec de bonnes nouvelles.

Fives Tribes (Days of Wonder) – Steam, iOS et Android – 4e trimestre 2018

Un jeu de gestion de ressources humaines où les employés sont déjà en place. Les joueurs doivent déplacer les travailleurs avec précaution à travers les villages, les marchés, les oasis et les endroits sacrés pour se frayer un chemin vers la victoire et contrôler le Sultanat.

Ticket to Ride (Days of Wonder) – PlayStation 4 sur le Playlink – 4e trimestre 2018

Une véritable aventure ferroviaire à travers le monde où les joueurs doivent collecter plusieurs cartes de wagons pour construire un chemin de fer et connecter entre elles les villes du monde entier. Ticket to Ride sera l’un des premiers jeux à utiliser le Playlink de Sony, permettant aux joueurs d’utiliser leur téléphone pour regarder leur main, planifier leurs prochaines actions et jouer à leur tour.

Carcassonne (Hans im Glück) – Nintendo Switch – 4e trimestre 2018

La version numérique du célèbre jeu de tuiles encensé par la critique sera bientôt disponible et proposera plusieurs modes de jeu, dont le mode solo contre IA, le pass and play et un mode multijoueur en ligne. Carcassonne sera l’un des premiers jeux d’Asmodee Digital à se lancer sur la Nintendo Switch, et sera bientôt suivi de nombreux autres.

En développement

Mansions of Madness : Mother’s Embrace (Fantasy Flight Games) – Steam – 1er trimestre 2019

Basé sur le célèbre Mansions of Madness de Fantasy Flight Games, ce jeu est un véritable jeu d’aventure. Dans un monde inspiré de l’univers Lovecraftien, le joueur dirige une équipe d’enquêteurs à travers une étrange demeure où il découvrira de sombres secrets.

Munchkin (Steve Jackson Games) – Steam – 2019

Munchkin, l’iconique jeu de carte de Steve Jackson, se réinvente dans son adaptation numérique et devient un dungeon crawling où les joueurs doivent coopérer pour tuer des monstres et récupérer des objets magiques hilarants… Mais à la fin, il ne peut en rester qu’un ! Un jeu de coop-étition chaotique et complètement fou dont vous pourrez vous amuser depuis votre canapé!

Amplitude Studios annonce un week-end gratuit pour tous ses jeux et lance deux extensions

Du jeudi 2 au lundi 6 août, tous les jeux d’Amplitude Studios seront accessibles gratuitement !

Soyons honnêtes, il fait beaucoup trop chaud pour sortir dehors. Pourquoi fondre au soleil quand on peut garder son sang-froid et rester à l’intérieur pour découvrir les jeux Amplitude ?

TOUS les jeux d’Amplitude Studios seront disponibles gratuitement sur Steam à partir du 2 août 17h jusqu’au 6 août 18h.

Le catalogue de jeux d’Amplitude est suffisamment large pour proposer quelque chose à tous les joueurs, du vétéran désireux de découvrir les autres jeux du studio au jeune aventurier qui découvrira pour la première fois l’univers Endless.

Objectifs et site Internet dédié au week-end gratuit

Pour les joueurs avertis qui auraient déjà acquis tous les jeux en question, Amplitude a malgré tout quelque chose de spécial à leur proposer. Des objectifs ont été ajoutés sur le site dédié au week-end gratuit et seront déverrouillés en fonction de la somme d’heures passées sur l’ensemble des jeux d’Amplitude au cours du week-end, par toute leur communauté.

L’année dernière, 240 000 joueurs avaient participé au week-end gratuit, permettant ainsi de déverrouiller six récompenses. Cette année, Amplitude est de retour avec le défi communautaire !

Il suffit de jouer à Endless Legend, Dungeon of the Endless ou Endless Space 2 pour aider la communauté à atteindre la somme totale d’un million d’heures de jeu et ainsi déverrouiller six nouveaux skins pour les flottes proposées par le studio, en plus d’un skin des Cravers Prime, débloqué pour tout le monde et originellement disponible pendant l’accès anticipé d’Endless Space 2.

Le site officiel dédié au week-end gratuit d’Amplitude est disponible ici : amplitude-freeweekend.com/.

Les jeux Amplitude

Par où commencer ? Tous les jeux d’Amplitude se situent dans l’univers mystérieux et vaste des Endless, une civilisation aujourd’hui éteinte de précurseurs qui ont façonné l’univers de mille et une façons, laissant derrière elle des trésors d’artefacts technologiques et des reliques.

Voici quelques détails supplémentaires sur chaque jeu, pour aider les joueurs hésitants à faire leur choix pour ce week-end :

Qui n’a jamais rêvé secrètement de régner en maître sur une galaxie ? Dans Endless Space 2, tous les choix sont laissés à l’appréciation des joueurs, que ces derniers souhaitent conquérir les territoires de leurs voisins ou qu’ils apprécient au contraire une paix sereine. Il ne faudra pas longtemps avant d’entendre « encore un tour ! » et de voir une nouvelle civilisation en route vers les étoiles…

Le monde mystique d’Endless Legend ouvre ses portes aux amoureux des mondes fantasy. Dans ce jeu de stratégie, les joueurs doivent sauver leur peuple sur Auriga, la planète mourante.

Déjà culte et légèrement en marge des autres jeux d’Amplitude, Dungeon of the Endless est un jeu rogue-like avec un petit côté tower defense, dans un univers pixelisé avec de la musique électro des années 80 et 90. Accompagné de son équipe de héros, le joueur doit essayer de protéger le générateur de son vaisseau fraîchement écrasé des hordes de monstres et se frayer un chemin à travers un donjon aux étages générés de façon procédurale ! (A prononcer d’une seule traite sans reprendre sa respiration)

Là où tout a commencé ! Le tout premier jeu d’Amplitude, sorti en 2012, introduisant l’univers des Endless, la fameuse interface utilisateur et les ambiances lancinantes. 

Aujourd’hui, Amplitude lance deux nouvelles extensions sur deux jeux différents 

Endless Legend “INFERNO”

Endless Legend est de retour, plus bouillant que jamais, et avec lui une toute nouvelle faction connue sous le nom de Kapaku, un nouveau terrain volcanique et un événement mystérieux : l’éclipse de Brume. Cette extension a été développée en collaboration avec NGD Studios.

De plus amples informations sont disponibles sur ce partenariat et sur l’équipe de NGD Studios sur le site du Games2Gether.

Inferno est disponible ICI au prix de 11,69€ (avec une réduction de 10%).

Endless Space 2 “SUPREMACY”

Les Hissho sont de retour comme faction majeure. Pour célébrer leur retour, Amplitude lance également une toute nouvelle classe de vaisseaux : les Mastodontes. Ils peuvent être personnalisés pour remplir différents objectifs. De plus amples informations sont disponibles sur la page Steam de l’extension.

Supremacy est disponible ICI au prix de 11,69€ (avec une réduction de 10%).

Les deux extensions sont disponibles en bundle au prix de 20,78€ (avec une réduction de 20%).

Enfin, la campagne de précommande du double album vinyle Collector de la bande originale d’Endless Space 2 s’arrêtera le 3 août. Une fois cette date passée, les commandes seront activées à leur tour, mais les derniers paliers sont bloqués à jamais !

La campagne de précommande est disponible ici : https://www.g4f-records.com/en/product/endless-space-2-edition-vinyle-2/

 

De plus amples informations sur FlybyNo sont disponibles sur sa page G4F. Retrouvez toutes les informations sur Endless Space 2 sur www.endless-space.com, suivez le jeu sur Facebook, Twitter et YouTube , et pour plus d’informations sur SEGA, visitez www.sega.co.uk.

Scythe accueille la première mise à jour de son accès anticipé

Un nouveau tutoriel et un DLC gratuit avec la bande originale de Scythe sont d’ores et déjà disponibles !

Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, et The Knights of Unity annoncent aujourd’hui la disponibilité de la première mise à jour du jeu Scythe, disponible en accès anticipé sur Steam (PC). Cette mise à jour intègre notamment un meilleur tutoriel, un DLC gratuit contenant la bande originale du jeu, le retour des cartes Combat et bien plus encore.

Développé par le studio The Knights of Unity et édité par Asmodee Digital, l’adaptation numérique du jeu de plateau Scythe intègre aujourd’hui sa première mise à jour depuis son lancement en accès anticipé en juin 2018.

Les joueurs ayant acheté le jeu peuvent désormais télécharger gratuitement la bande originale. Cette opération concerne non seulement les pistes déjà présentes dans le jeu et sera enrichie progressivement des  nouveaux thèmes des factions.

Une fois la bande originale téléchargée, les pistes seront automatiquement ajoutées sur le disque dur et seront accessibles dans le dossier Scythe Digital Edition (par défaut dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Scythe Digital Edition\Scythe soundtrack) ou directement sur le lecteur de musique Steam.

Voici les caractéristiques de la mise à jour :

Restructuration des tutoriels

Les tutoriels ont été débuggés et repensés pour proposer une introduction plus douce et plus intéressante au jeu. Par ailleurs, les missions terminées sont désormais indiquées comme tel, permettant au joueur un meilleur suivi de sa progression.

Aperçu du score en cours

L’onglet du score propose désormais un nouveau bouton indiquant le score actuel de chaque joueur.

Animation du score en fin de partie

Intégrée en fin de partie, cette toute nouvelle animation affiche désormais les scores en détail : Niveau de popularité, Étoiles, Territoires contrôlés, Ressources contrôlées, Bonus Bâtiment et Pièces de monnaie.

Retour des cartes Combat

Adieu les Munitions ! Le jeu utilise désormais le nom et l’icône classiques des cartes Combat.

Pistes de Puissance, de Popularité et des Triomphes

Activable à tout moment depuis la fenêtre des options, cette nouvelle option rajoute les panneaux classiques autour de la carte du jeu, permettant aux joueurs de vérifier rapidement la position de leurs adversaires dans la course pour les Étoiles, la Puissance et la Popularité.

Bloquage de la combo Rusviet Industriel

Cette nouvelle fonctionnalité est activable au début d’une partie. Une fois activée, elle évite l’association au hasard du tapis de jeu Industriel avec la faction Union Rusviet (comme recommandé dans la FAQ du jeu original, disponible ici).

Réparation du compteur de tours

Le compteur de tours se met à jour lors du tour complet et non plus lors de chaque tour individuel.

Réparation de la capacité Camaraderie

Une bonne nouvelle pour la Polania puisque sa capacité Mech fonctionnera désormais comme prévu : « Vous ne perdez pas de points de Popularité lorsque vous obligez les travailleurs ennemis à battre en retraite après avoir gagné un combat que vous avez provoqué. Cette capacité peut être activée à tout moment lors de votre tour, dès lors que votre personnage ou vos Mechs obligent les travailleurs de votre adversaire à battre en retraite après un combat. »

Scythe est un jeu de société 4X où les joueurs s’affrontent dans une période alternative inspirée des années 1920. Dans Scythe, chaque joueur représente l’une des cinq factions et va tenter de faire fortune et de prendre possession des terres autour de la Factory en enrôlant de nouvelles recrues et des villageois, en produisant des ressourcent, en construisant des bâtiments et déployant de terrifiants mechs de combat.

L’IA de l’adaptation numérique de Scythe remplace l’Automata et s’adapte parfaitement aux caractéristiques de chaque faction tout en optimisant les tâches de comptabilité. Cette adaptation numérique a ainsi été pensée pour séduire les nouveaux joueurs tout en conservant le gameplay original  de Scythe et satisfaire les joueurs de la version physique. De nouvelles fonctionnalités font également leur apparition, notamment une messagerie instantanée intégré et la création des systèmes de salon ou “lobby”.

Asmodee Digital nomme David Chang Vice-président exécutif en charge des acquisitions de l’entreprise

Asmodee Digital nomme David Chang Vice-président exécutif

en charge du développement de l’entreprise

Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, annonce aujourd’hui la nomination de David Chang au poste de Vice-président exécutif, chargé des acquisitions de l’entreprise.

“Dans le but de soutenir la vision d’entreprise d’Asmodee Digital ainsi que ses ambitions, nous recherchions un professionnel qui, au-delà de son expérience, était capable de comprendre nos licences et notre univers”, explique Pierre Ortolan, CEO d’Asmodee Digital. “Nous sommes ravis que David nous rejoigne et nous aide à développer notre présence”.

David sera en charge d’identifier et développer les opportunités de croissance externes pour Asmodee Digital.

“Je suis honoré d’avoir été choisi pour aider Asmodee Digital à atteindre de nouveaux objectifs dans le secteur du jeu de plateau”, confirme David Chang. “En tant que joueur de jeux vidéo et de jeux de plateau, je suis ravi de pouvoir étendre le rayonnement du catalogue de propriétés intellectuelles de la société tout en cherchant de nouveaux contenus à proposer à la communauté de joueurs d’Asmodee”.

Serial entrepreneur, David a été particulièrement actif dans les domaines du divertissement (OnNet Entertainement, Gamiker et Gamblit Gaming) et de la technologie (Betcade, Playspan et SEVEN Networks). Il a également tenu un rôle de conseiller pour le compte de studios, de start-ups et de sociétés spécialisées dans les solutions de paiement en ligne. Au cours de sa carrière et jusqu’à aujourd’hui, il a également signé ou co-signé plus de 20 brevets dans les domaines du divertissement et de la technologie.

Plus tôt dans sa carrière, David a également piloté le business développement et la stratégie corporate pour IGN Entertainment, puis Fox Interactive Media.

Davis est diplômé de l’Université de Californie du Sud où il a obtenu sa licence en philosophie avec les honneurs, puis son doctorat à l’Ecole de droit Hastings de l’Université de Californie. Enfin, David est membre du Barreau de Californie et de la Producers Guild of America.

La Bande Originale d’Endless Space 2 adaptée sur un double album vinyle-édition collector

 

LA BANDE ORIGINALE D’ENDLESS SPACE 2 ADAPTEE
SUR UN DOUBLE ALBUM VINYLE – EDITION COLLECTOR

La campagne de précommande est lancée !

Amplitude Studios, en partenariat avec G4F Records et FlybyNo, annonce aujourd’hui la sortie prochaine d’un double album vinyle en Édition Collector de la bande originale d’Endless Space 2, son jeu de stratégie le plus récent, encensé par la critique et disponible sur PC et Mac via Steam. La campagne de précommande commence aujourd’hui et se tiendra jusqu’au 3 août.

La campagne de précommande est ouverte à cette adresse : https://www.g4f-records.com/en/product/endless-space-2-edition-vinyle-2/

La bande originale du jeu, composée par FlybyNo pour Endless Space 2, sera disponible sur un double album vinyle en Édition Collector contenant 17 pistes audio, fruits du travail et de la collaboration de FlybyNo, du Scoring Orchestra et du chœur « Les Métaboles. » L’album sera en outre entouré d’une belle pochette, embossée du symbole en relief de l’Académie des Héros.

Les 200 premiers albums commandés seront dédicacés par FlybyNo. Par ailleurs, les 500 premières précommandes à la campagne permettront de débloquer plusieurs récompenses qui seront alors envoyées à l’ensemble des participants. Imaginées aux couleurs d’Endless Space 2, ces récompenses comprennent une version numérique de la bande originale du jeu, un nouvel Héros de faction et un disque de feutrine, disponibles uniquement pour l’occasion.

Découvrez les sources d’inspiration et le making-of Endless Space 2 dans une interview inédite de FlybyNo :

Pour recevoir un code et tester Endless Space®2, merci de contacter Marion Boulesteix : mboulesteix@minuitdouze.com

De plus amples informations sur FlybyNo sont disponibles sur sa page G4F. Retrouvez toutes les informations sur Endless Space®2 sur www.endless-space.com, suivez le jeu sur Facebook, Twitter et YouTube , et pour plus d’informations sur SEGA, visitez www.sega.co.uk.