Soutenez votre guilde dans la nouvelle édition de Magic: The Gathering !

Avec Les Guildes de Ravnica, les joueurs sont invités à revenir sur le monde de Ravnica, l’un des plus populaires jamais créés dans Magic. C’est un moment idéal pour plonger dans l’univers du jeu de cartes le plus célèbre au monde, qui fête ses 25 ans cette année !

Suite aux avant-premières du week-end dernier lors desquelles les joueurs ont découvert les nouvelles cartes, Les Guildes de Ravnica sera disponible en boutiques dès le vendredi 5 octobre.

 

Ravnica est une cité assez grande pour couvrir tout un monde. Elle est dirigée par dix factions appelées guildes, surveillant chacune un aspect différent de la cité grâce à son caractère unique et à son approche de la vie. Dans les Guildes de Ravnica, nous en retrouvons cinq : la milice bien-pensante rouge-blanche de Boros, les savants fous bleus-rouges d’Izzet, les espions sournois bleus-noirs de Dimir, les maîtres noirs-verts de la vie et de la mort des Golgari, et le conclave unifié vert-blanc de Selesnya.

Retrouvez les Guildes de Ravnica dans Magic Arena

Désormais, chaque deck de Planeswalker contient un code unique pour télécharger le même deck dans Magic Arena, le nouveau jeu vidéo actuellement en bêta ouverte ! Certains boosters contiennent eux aussi des codes permettant de débloquer jusqu’à 3 boosters gratuits dans Magic Arena. Pour en apprendre plus sur Magic Arena, visitez le site : https://magic.wizards.com/fr/content/magic-gathering-arena

Quelle guilde est faite pour vous ?
 La guilde militaire de Boros (rouge-blanc) pense que la vertu est le feu qui luit à la lumière de la justice.

 

 

 

 

Celle d’Izzet (bleu-rouge), dirigée par un dragon, mêle magie élémentaire et technologie, faisant de ses membres les maîtres incontestés de l’innovation.

 

Le cercle très fermé des membres de Selesnya (vert-blanc) célèbre l’altruisme, la culture et le rassemblement spirituel ; les personnes étrangères les considèrent comme des cultistes de la nature endoctrinés.

 

 

 

La guilde de Golgari (noir-vert) et ses adorateurs de la mort contrôlent une vaste armée de main-d’œuvre morte-vivante dans les bas-fonds de la ville.

 

 


La mystérieuse Maison
Dimir (bleu-noir) est à l’origine d’histoires effrayantes de conseillers nécromanciens, d’assassins phantasmatiques et d’horreurs noires rampant dans les égouts.

 

Les Guildes de Ravnica – 264 nouvelles cartes

Sortie mondial – 5 octobre

Week-end de Drafts – 6 et 7 octobre

Ligue Magic – Du 8 octobre au 4 novembre

Standard Showdown – Du 18 octobre au 29 décembre

Pour plus d’informations sur Les Guildes de Ravnica et les événements à venir, veuillez consulter magic.wizards.com/fr. Trouvez la boutique la plus proche de chez vous ici : locator.wizards.com

Choisissez votre guilde de Ravnica et apprennez à jouer durant les journées portes ouvertes Magic Open House !

En attendant la nouvelle édition et la bêta ouverte, des évènements organisés pour les novices reviennent le week-end des 22 et 23 septembre : les « Magic Open House ». Les nouveaux joueurs recevront un deck de bienvenue gratuit*.

Hier, Wizards of the Coast a annoncé que la bêta fermée de Magic Arena, l’édition digitale de Magic: The Gathering, sera ouverte à tous le 27 septembre. Pour les plus impatients, un évènement dédié à l’apprentissage du jeu physique est organisé ces samedi 22 et dimanche 23 septembre dans plus de 200 magasins en France. Un deck de 30 cartes sera offert* aux nouveaux joueurs qui se rendront à l’événement.

Ces événements de bienvenue appelés « Magic Open House » anticipent le lancement de la nouvelle édition Les Guildes de Ravnica et poursuivent la célébration du 25ème anniversaire de Magic: The Gathering, le jeu de cartes le plus joué dans le monde.

Ce sera l’occasion de rencontrer de nouvelles personnes, de revoir de vieux amis ou de (re)découvrir l’un des mondes les plus appréciés de l’univers créé par Richard Garfield en 1993. Depuis lors, Magic : The Gathering ne cesse de grandir et rassemble un nombre croissant de joueurs dans le monde entier. Ces dix dernières années, plus de 20 milliards de cartes ont été imprimées et jouées par plusieurs millions de fans.

Les participants aux Magic Open House des 22 et 23 septembre recevront une carte brillante spéciale du Défieur de Boros, avec une illustration exclusive, s’ils viennent accompagnés d’un ami qui ne joue pas ou qui n’a pas joué depuis longtemps à Magic. Ce dernier pourra commencer à jouer ou se rafraîchir la mémoire. Il obtiendra des explications sur les règles de Magic: The Gathering et repartira avec un deck de bienvenue gratuit* qui lui permettra de mettre en pratique tout ce qu’il aura appris.

 « Magic Open House » est aussi un évènement qui ouvre la voie pour Les Guildes de Ravnica, la nouvelle édition qui sera disponible le 5 octobre. Le plan historique de Ravnica est caractérisé par dix Guildes, des organisations qui gèrent divers aspects de la métropole dans laquelle elles vivent. Cette nouvelle édition de cartes comprend cinq des dix Guildes, chacune liée à deux couleurs et à une philosophie de vie et de combat spécifique. Elle est ainsi composée de 259 cartes nouvelles ou rééditées :

  • La guilde militaire de Boros (rouge-blanc) pense que la vertu est le feu qui luit à la lumière de la justice.
  • Celle d’Izzet (bleu-rouge), dirigée par un dragon, mêle magie élémentaire et technologie, faisant de ses membres les maîtres incontestés de l’innovation.
  • Le cercle très fermé des membres de Selesnya (vert-blanc) célèbre l’altruisme, la culture et le rassemblement spirituel ; les personnes étrangères les considèrent comme des cultistes de la nature endoctrinés.
  • La guilde de Golgari (noir-vert) et ses adorateurs de la mort contrôlent une vaste armée de main-d’œuvre morte-vivante dans les bas-fonds de la ville.
  • La mystérieuse Maison Dimir (bleu-noir) est à l’origine d’histoires effrayantes de conseillers nécromanciens, d’assassins phantasmatiques et d’horreurs noires rampant dans les égouts.

Après les « Magic Open House » des 22 et 23 septembre, autre rendez-vous très attendu : Le week-end d’avant-premières qui commence le samedi 29 septembre et qui permettra aux joueurs de découvrir Les Guildes de Ravnica. Pour être toujours au courant des événements en boutique, visitez régulièrement le site officiel Magic: The Gathering, et pour trouver la boutique du réseaux Wizards Play la plus proche, rendez-vous sur notre Store Locator.

*Dans la limite des stocks disponibles

 

The Lord of the Rings: Living Card Game en accès anticipé sur Steam

Le jeu de cartes évolutif et plus que jamais immersif est désormais disponible en accès anticipé sur PC et Mac 

Asmodee Digital et Fantasy Flight Interactive annoncent aujourd’hui la disponibilité du jeu The Lord of the Rings: Living Card Game en accès anticipé sur Steam (PC/Mac). La campagne solo est déjà disponible, et le jeu se dotera d’un mode multijoueur coopératif dans les prochains mois.

Trois Founder’s Packs permettent aux joueurs de rejoindre l’accès anticipé du jeu : le Shire pack (7,99€), le Steward of Gondor Pack (15,99€) et l’Istari Pack (29,99€). Chaque Founder’s Pack contient plusieurs cartes, de la monnaie propre au jeu (Valor Points) ainsi que des objets cosmétiques pour permettre aux aventuriers de démarrer leur quête à travers la Terre du Milieu. Les joueurs qui le souhaitent peuvent également acquérir les trois Founder’s Packs en optant pour le Mithril™ Founder’s Pack (47,99€).

Le jeu est disponible sur Steam : store.steampowered.com/app/509580/

« Nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de voir l’adaptation du jeu de plateau original démarrer son accès anticipé,” déclare Timothy Gerritsen, Directeur du studio Fantasy Flight Interactive, “et ce n’est que le début ! Nous allons ajouter de nouveaux modes de jeu,  ajouter de nouvelles campagnes scénarisées et véritablement plonger au cœur de l’univers si riche de la Terre du Milieu. »

Par ailleurs, les joueurs qui ont précommandé l’Édition Collector du jeu The Lord of the Rings: Living Card Game peuvent dès à présent rejoindre l’accès anticipé. Cette Édition Collector comprend une édition de démarrage du jeu de plateau The Lord of the Rings: The Card Game, une reproduction en cuivre de l’Anneau Unique, des impressions print des artworks des quatre héros du jeu, des codes pour le Mithril™ Founder’s Pack, des objets cosmétiques en jeu ainsi que la bande-son du jeu, disponible ici : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/6/21/there-and-back-again-1/.

Dans The Lord of the Rings: Living Card Game, les joueurs prennent la tête d’une Communauté de trois héros à travers une série de campagnes scénarisées sur la Terre du Milieu pour affronter les forces maléfiques de Sauron. Face à des défis qui mettront à l’épreuve leur esprit, leurs connaissances, leur stratégie et leurs qualités de meneur, les joueurs devront fonder leurs propres communautés et construire de puissants decks au moyen des cartes Allié, Événement et Équipement.

La version française du jeu sera intégrée dans quelques semaines dans le cadre de l’accès anticipé.

Gen Con 2018 : Asmodee Digital annonce Gloomhaven sur PC et présente son calendrier de sorties pour 2018 et 2019

Munchkin, Mansions of Madness : Mother’s Embrace, Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif, Terraforming Mars, Onitama, Five Tribes, Bang! et bien d’autres jeux prévus avec Gloomhaven, qui sortira en accès anticipé sur Steam en 2019

INDIANAPOLIS (Indiana), le 3 août 2018 – Asmodee Digital, leader des adaptations numériques des jeux de société, a annoncé lors de la conférence de presse qui s’est tenue à la Gen Con que Gloomhaven, le jeu de plateau encensé par la critique pour ses combats tactiques et son scénario aux multiples ramifications, est actuellement en développement et sortira en accès anticipé sur Steam au premier trimestre 2019.

En parallèle, Asmodee Digital a évoqué certains jeux parmi les plus attendus de son catalogue numérique, et notamment Five Tribes, Bang!, Onitama, Munchkin, Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif et Mansions of Madness: Mother’s Embrace. Les jeux console ont également été évoqués, dont le célèbre Ticket to Ride, attendu sur la gamme Playlink de la PS4, et Carcassonne sur Nintendo Switch.

Le dossier de presse est disponible ici : https://drive.google.com/drive/folders/1L5rx4K5IUTIkImGAdIKcWiIf3RtSu1nw

Développé par Flaming Fowl Studios, Gloomhaven est un “dungeon-crawling RPG” avec des combats tactiques au tour par tour et, pour la première fois, un mode rogue-like permettant une rejouabilité infinie. Ce dernier sera disponible à partir du lancement du jeu en accès anticipé. Dans un univers médiéval-fantastique, les joueurs se battent pour survivre à travers plusieurs donjons générés de façon procédurale et remplis d’ennemis mortels, d’équipements à récupérer et de puissantes capacités à déverrouiller. Le jeu proposera des biomes supplémentaires, davantage de héros jouables, des compétences pour chaque personnage, de nouveaux types d’ennemis, plus d’équipement et bien plus encore au moment de la sortie finale.

« Nous sommes absolument ravis d’avoir la possibilité de lancer Gloomhaven sur Steam. C’est un des jeux les plus attendus par la communauté des joueurs de jeux de plateau et un ajout parfait pour notre catalogue numérique », explique Pierre Ortolan, CEO chez Asmodee Digital. « Flaming Fowl Studios est un jeune studio avec beaucoup de talent et d’expérience, notamment sur la série Fable. Ceci ajouté à notre réelle aptitude à créer de captivantes adaptations numériques de jeux de plateau, nous sommes convaincus que cette version de Gloomhaven surpassera les attentes des joueurs les plus exigeants. »

Créé par Isaac Childres, c’est grâce à une somme de 4,4 millions de dollars levée par le biais de deux campagnes Kickstarter que le jeu de plateau Gloomhaven a pu être lancé en 2017. Depuis son lancement, Gloomhaven a reçu des retours extrêmement positifs de la part des critiques et a été classé « Meilleur jeu de plateau de tous les temps » par BoardGameGeek, qui lui a également décerné six Golden Geek Awards.

« De bien des manières, Gloomhaven a été inspiré par des jeux vidéo, c’était donc cohérent d’imaginer qu’un jour il y aurait une adaptation numérique de ce jeu. Comme l’édition physique, la version numérique est un projet d’envergure et se rapproche davantage de la création d’un jeu original que d’une adaptation de jeu de plateau », développe Isaac Childres, créateur de Gloomhaven et co-fondateur de Cephalofair Games. « J’ai choisi de travailler avec Asmodee Digital pour leurs ressources et leur expérience, qui garantissent que tout sera fait correctement. Dans leurs mains, la version numérique de Gloomhaven a tout ce qu’il faut pour devenir l’adaptation parfaite du jeu de plateau qui a tant plu. Travailler avec eux a été vraiment intéressant et j’ai pu valider toutes les décisions créatives afin que ma vision de cet univers soit retranscrite le plus fidèlement possible. »

« Après l’annonce de Mansions of Madness : Mother’s Embrace en avril dernier, nous sommes ravis de développer de nouveaux jeux originaux. Gloomhaven s’inscrit dans la continuité de notre volonté d’étendre notre catalogue en proposant des jeux vidéo originaux basé sur des licences de jeux de plateau, et non uniquement des adaptations 1:1 de jeux existants », conclut Philippe Dao, Chief Sales & Marketing Officer chez Asmodee Digital. « Asmodee Digital a à cœur de proposer des adaptations fidèles sur de nouvelles plateformes, comme c’est le cas pour Carcassonne, attendu sur Switch, ou d’autres jeux classiques comme Five Tribes et Bang, attendus sur mobiles cette année. »

Les nouveautés s’inscrivant au calendrier de sorties d’Asmodee Digital sont les suivantes :

A venir

Le Seigneur des Anneaux : Jeu de Cartes Évolutif (Fantasy Flight Games) – Steam – 4e trimestre 2018

Les joueurs prennent la tête d’une communauté de trois héros à travers une série de campagnes scénarisées sur la Terre du Milieu pour affronter les forces maléfiques de Sauron. Face à des défis qui mettront à l’épreuve leur esprit, leurs connaissances, leur stratégie et leurs qualités de meneur, ils devront fonder leurs propres communautés et construire de puissants decks avec des cartes Allié, Événement et Équipement. Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam le 28 août 2018.

Scythe : Digital Edition (Stonemaier Games) – Steam – 3e trimestre 2018

Scythe est un jeu de société 4X où les joueurs s’affrontent dans une période alternative inspirée des années 1920 pour tenter de faire fortune et prendre possession des terres autour de la mystérieuse Factory. Le jeu est déjà disponible en accès anticipé sur Steam.

Terraforming Mars (Fryx Games ; Editeur américain : Stronghold Games) – Steam, iOS et Android – 3e trimestre 2018

Nominé aux Spiel des Jahres, ce jeu propulse les joueurs dans les années 2400, à l’époque de la colonisation de la planète rouge ! Des corporations s’affrontent pour transformer Mars en une planète habitable en important de nombreuses ressources et en utilisant des technologies novatrices pour augmenter la température, créer une atmosphère respirable ainsi que des océans.

Pandemic (Z-Man Games) – Steam – 3e trimestre 2018 (déjà disponible sur Android et iOS)

Dans ce jeu où le travail d’équipe est indispensable, les joueurs doivent stopper la propagation de quatre maladies et les éradiquer avant qu’une pandémie n’explose. Chaque joueur a une fonction bien déterminée et doit travailler avec – et non contre – les autres joueurs avant qu’une des conditions de fin de partie ne se présente.

Onitama (Arcane Wonders) – iOS et Android – 3e trimestre 2018

Un jeu de stratégie simple, élégant et abstrait pour deux joueurs où l’on incarne un Maître chargé de guider ses adeptes pour vaincre un redoutable adversaire. Avec pour seules armes une poignée de mouvements, une ingéniosité sans précédent et un esprit aiguisé, comment sortir victorieux de cet affrontement ?

Bang! (dV Giochi) – Steam, iOS et Android – 3e trimestre 2018

Un jeu de déduction sur le thème du Far West où les joueurs se retrouvent au centre d’une vraie fusillade de western. Chaque joueur reçoit un personnage au hasard doté de capacités spéciales et une carte avec un Rôle secret qui détermine son objectif.

Bananagrams (Bananagrams) – iOS et Android – 3e trimestre 2018

Ce jeu d’anagrammes rapide et frénétique propose aux joueurs de faire des mots croisés sans papier, sans crayon et sans support. Jouable en famille, en solo ou en multijoueur, Bananagrams arrive bientôt sur mobile.

Gloom (Atlas Games) – Steam, iOS et Android – Halloween 2018

Un jeu compétitif de construction de decks qui propulse les joueurs dans un univers dépressif. Ils devront d’affronter en encaissant les pires déboires tout en essayant de saboter la compétition avec de bonnes nouvelles.

Fives Tribes (Days of Wonder) – Steam, iOS et Android – 4e trimestre 2018

Un jeu de gestion de ressources humaines où les employés sont déjà en place. Les joueurs doivent déplacer les travailleurs avec précaution à travers les villages, les marchés, les oasis et les endroits sacrés pour se frayer un chemin vers la victoire et contrôler le Sultanat.

Ticket to Ride (Days of Wonder) – PlayStation 4 sur le Playlink – 4e trimestre 2018

Une véritable aventure ferroviaire à travers le monde où les joueurs doivent collecter plusieurs cartes de wagons pour construire un chemin de fer et connecter entre elles les villes du monde entier. Ticket to Ride sera l’un des premiers jeux à utiliser le Playlink de Sony, permettant aux joueurs d’utiliser leur téléphone pour regarder leur main, planifier leurs prochaines actions et jouer à leur tour.

Carcassonne (Hans im Glück) – Nintendo Switch – 4e trimestre 2018

La version numérique du célèbre jeu de tuiles encensé par la critique sera bientôt disponible et proposera plusieurs modes de jeu, dont le mode solo contre IA, le pass and play et un mode multijoueur en ligne. Carcassonne sera l’un des premiers jeux d’Asmodee Digital à se lancer sur la Nintendo Switch, et sera bientôt suivi de nombreux autres.

En développement

Mansions of Madness : Mother’s Embrace (Fantasy Flight Games) – Steam – 1er trimestre 2019

Basé sur le célèbre Mansions of Madness de Fantasy Flight Games, ce jeu est un véritable jeu d’aventure. Dans un monde inspiré de l’univers Lovecraftien, le joueur dirige une équipe d’enquêteurs à travers une étrange demeure où il découvrira de sombres secrets.

Munchkin (Steve Jackson Games) – Steam – 2019

Munchkin, l’iconique jeu de carte de Steve Jackson, se réinvente dans son adaptation numérique et devient un dungeon crawling où les joueurs doivent coopérer pour tuer des monstres et récupérer des objets magiques hilarants… Mais à la fin, il ne peut en rester qu’un ! Un jeu de coop-étition chaotique et complètement fou dont vous pourrez vous amuser depuis votre canapé!

25 ans d’histoire de Magic: The Gathering – Rétrospective et chiffres du succès

25 ANS D’HISTOIRE DE MAGIC: THE GATHERING

Rétrospective et chiffres du succès

 En 25 ans Magic: The Gathering, le jeu de cartes à collectionner le plus célèbre au monde, est devenu un véritable phénomène dont l’influence s’étend au-delà de l’univers des jeux de société. Wizards of the Coast, éditeur de Magic, revient sur un quart de siècle d’une aventure passionnante construite grâce à sa communauté de fans et joueurs.
 

La recette du succès : des mécaniques de jeu abouties, un univers riche et une forte dimension sociale 

 Magic: The Gathering est un jeu de cartes stratégique dans lequel les joueurs incarnent des magiciens puissants, appelés ‘planeswalkers’, qui s’affrontent en utilisant des sorts et en invoquant des créatures. Le but est de réduire à zéro les points de vie de son adversaire en imaginant des combinaisons de cartes ingénieuses.

Magic revisite des thèmes forts et qui sont chers à la pop culture et aux univers de l’imaginaire. De l’Egypte antique aux dinosaures, en passant par l’Italie de la Renaissance, l’horreur gothique, la mythologie grecque ou encore la piraterie, Magic se réinvente en permanence !

Comptant plusieurs dizaines de millions de joueurs dans le monde, Magic est un jeu à forte dimension sociale dont la communauté – la plus importante au monde – se retrouve chaque semaine dans près de 7 000 magasins de jeux. Là, des espaces dédiés en font de véritables lieux de rencontre et d’échange pour tous les joueurs.

Les superbes illustrations des cartes ont également participé à son succès. Parmi les illustrateurs phares de Magic comptent les français Magali Villeneuve (Game of Thrones, Star Wars) et Aleksi Briclot (Marvel).

TELECHARGEZ L’INFOGRAPHIE FAITS & CHIFFRES ICI

 Des dizaines de millions de joueurs et de fans à travers le monde dont plusieurs centaines de milliers en France.

  • Présent dans 70 pays et traduit en 11 langues
  • Plus de 17 000 cartes différentes créées en 25 ans soit… 20 milliards de cartes imprimées entre 2008 et 2016 !
  • 1 million d’événements homologués organisés chaque année en magasins dans le monde. En août 2017 Wizards of the Coast annonçait avoir franchi le cap des 10 millions d’événements ! En France, c’est environ 50 000 événements homologués qui sont organisés chaque année.
  • Un circuit compétitif doté à hauteur d’1 million de dollars. 50 Grands Prix organisés chaque année à travers le monde, chacun d’entre eux rassemblant plus de 2 000 joueurs.
  • 600 employés à travers le monde travaillant pour Wizards of the Coast, l’éditeur de Magic.
  • Près de 7 000 boutiques agréées dans le monde, dont 200 en France.

TELECHARGEZ LA CHRONOLOGIE COMPLETE DE MAGIC ICI.

Des événements compétitifs – prémisses de l’Esport – aux mécaniques de jeux d’avant-garde, voici le récit de 25 ans de Magic.

Quelques jalons de l’histoire de Magic: The Gathering :

  • 18 avril 1993 : exposition et annonce publique de Magic au siège de Wizards of the Coast.
  • 1994 : – Premiers tournois homologués.
  • Premiers championnats nationaux en France, en Belgique et aux Etats-Unis.
  • Le français Bertrand Lestrée s’incline en finale du 1er Championnat du Monde de Magic face à l’américain Zak Dolan.
  • 1996 : premier Pro Tour (New York)
  • 1997 : premier Grand Prix (Amsterdam) remporté par le français Emmanuel Vernay.
  • Le jeu vidéo Magic: the Gathering est développé et publié par MicroProse sur PC. Le jeu est appelé communément « Shandalar » en référence au plan sur lequel il se déroule.
  • 1999 : premier Pro Tour par équipes (Washington – USA).
  • 2000 : premier tournoi Invitational à Kuala Lumpur (Malaisie).
  • 2002 : lancement de Magic: the Gathering
  • 2004 : Julien Nuijten (Pays-Bas) devient le plus jeune Champion du Monde de Magic à l’âge de 15 ans.
  • 2006 : organisation du millionième tournoi homologué dans une boutique japonaise.
  • 2009 : Duels of the Planeswalkers est disponible sur Xbox 360.
  • 2010 : le français Guillaume Matignon devient Champion du Monde de Magic.
  • 2013 : la France remporte la Coupe du Monde de Magic.
  • 2017 : dix-millionième événement homologué organisé dans un magasin en Ontario (Canada).

Pour plus d’informations sur Magic: the Gathering et les événements à venir, veuillez consulter magic.wizards.com/fr. Trouvez la boutique la plus près de chez vous ici : locator.wizards.com